
Лабы_1 / Лабораторная работа 1 - Знакомство со средой разработки
.docЛабораторная работа 1
ЗНАКОМСТВО СО СРЕДОЙ РАЗРАБОТКИ VISUAL C++ 2005 EXPRESS EDITION
Цель работы: приобретение навыков работы в Visual C++ 2005 Express Edition.
Методические указания к выполнению работы:
Для создания нового проекта необходимо выполнить пункт главного меню: “File->New->Project…”, при этом на экране появится диалог создания проекта. В диалоге надо установить следующие значения настроек:
Название настройки |
Необходимое значение |
Project types |
Win32 |
Templates |
Win32 Console Application |
Name |
Lab1 |
Location |
Указать папку хранения проекта |
Solution |
Create new solution |
Create directory for solution |
не выбрано |
После установки всех значений необходимо нажать «ОК». В появившемся мастере создания консольного приложения необходимо выбрать вкладку «Application Settings» и установить значения параметров в соответствии с рисунком ниже:
Нажимаем «Finish», после чего в редакторе кода откроется файл с главной функцией приложения _tmain. Далее необходимо установить опцию компилятора для сборки программы на языке С. Для этого необходимо вызвать окно «Solution Explorer» с помощью пункта главного меню «View->Solution Explorer». В появившемся окне вызываем контекстное меню для корневого узла с именем, совпадающим с названием проекта. В контекстном меню выбираем пункт «Properties». В появившемся диалоге свойств проекта, устанавливаем значение опции «Compile as» в соответствии с рисунком ниже:
Рабочее задание
-
Создать проект c названием Lab1 в своей рабочей директории.
-
Разработать текст функции, реализующей любое математическое действие над двумя целочисленными операндами. Операнды передаются в функцию через входные параметры, результат расчета возвращается в качестве выходного параметра функции. Функцию необходимо оформить в отдельном программном модуле (пара одноименных файлов с расширениями *.cpp и *.h)
-
В функции _tmain определить две переменные целого типа, передать их разработанной функции и вывести результат расчета на экран при помощи функции printf.
-
Научиться запускать полученную программу на выполнение без использования отладчика и в режиме отладки.
-
Научиться устанавливать/снимать точки останова программы.
-
Научиться просматривать значения переменных при помощи средств встроенного отладчика.
-
Изучить варианты трассировки программы при помощи средств встроенного отладчика.