Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ТММ / КП ТММ стр16-31.doc
Скачиваний:
231
Добавлен:
19.03.2016
Размер:
6.57 Mб
Скачать

2.6. Планы скоростей и ускорений кулисного механизма

Рис. 2.5. Построение планов скоростей и ускорений кулисного механизма

Чтобы построить план скоростей, необходимо составить векторное уравнение скоростей. При этом следует иметь в виду, что точка А1, принадлежащая кривошипу 1, и точка А2, принадлежащая ползуну 2 и совпадающая на плане механизма с точкой А1, вращаются вокруг оси О с одинаковыми линейными и угловыми скоростями:

VА1 = VА2 и .

Если задана величина 1, то величину линейной скорости рассчитывают по формуле:

VА1 = VА2 = 1 LОА, м/с.

Векторы скоростей VА1 и VА2 направлены перпендикулярно радиусу ОА1. Скорость точки А3, принадлежащей кулисе 3, можно найти по следующему векторному уравнению скоростей:

VА3 = VА2 + VА3А2 ,

где VА3А2 – вектор скорости точки А3 кулисы относительно точки А2 ползуна; он перпендикулярен прямой А1В плана механизма.

После выбора масштаба плана скоростей v (см. предыдущие примеры механизмов) строят план скоростей в следующей последовательности.

Из полюса Рv (рис.2.5) перпендикулярно отрезку ОА плана механизма, проводится вектор скорости VА1 , совпадающий с вектором скорости VА2 . На рис. 2.5 это вектор . Через точкуа1 проводится прямая, параллельная прямой А1В, а через полюс Рv – прямая, перпендикулярная А1В. На их пересечении получают точку а3 и наносят направление векторов (“стрелки”), руководствуясь векторным уравнением скоростей.

Вычисляют величины скоростей:

, м/с;

, м/с.

где Рva3 и а1а3 – длины векторов, измеренные на плане скоростей.

Угловая скорость коромысла 3 вычисляется по формуле

-1.

Для построения плана ускорений составляются следующие векторные уравнения:

аА3 = аА2 + акорА3А2 + аотнА3А2 ,

аА3 = аВ + аnА3В + аА3В,

где аА2 – ускорение ползуна,

акорА3А2 – Кориолисово ускорение точки А3 относительно А2 (возникает тогда, когда есть относительное движение двух точек с одновременным вращением их вокруг какой-либо оси; в данном случае точка А3 движется относительно А2, и вместе они вращаются вокруг неподвижной точки В); направление вектора акорА3А2 определяется так – необходимо условно повернуть вектор скорости VА3А2 по направлению вращения кулисы 3, это и будет направление Кориолисова ускорения;

аотнА3А2 - относительное ускорение точки А3 относительно А2; его вектор параллелен А3В;

аВ - ускорение точки В; аВ = 0, так как точка В неподвижна;

аnА3В - нормальное ускорение точки А3 относительно В; направление вектора – от А3 к точке В;

аА3В - тангенциальное ускорение точки А3 относительно В; вектор направлен перпендикулярно А3В.

Вычисление величины Кориолисова и нормальных ускорений можно произвести по следующим формулам:

аА2 = аnА1О = 21 LОА, м/с2;

акорА3А2 = 23 VА3А2, м/с2;

аnА3В = 23 LА3В, м/с2.

Выбирается масштаб плана ускорений с использованием формулы

,

где Раа2 – длина вектора, изображающего ускорение аА2 на плане ускорений; она выбирается произвольной длины с таким расчётом, чтобы, во-первых, будущий план ускорений разместился на отведённом месте чертежа, и, во-вторых, чтобы масштаб был удобен для использования в дальнейших расчётах (был “круглым числом”).

Остальные известные величины ускорений переводятся масштабом в векторные отрезки соответствующих длин

, мм;

, мм.

Затем строится план ускорений в следующей последовательности.

Из произвольно выбранного полюса – точки Ра – проводится вектор ускорения аnА1О с длиной Раа2. Из точки а2перпендикулярно А2В проводится вектор ускорения акорА3А2 с длиной . Через точкуk проводится прямая, перпендикулярная к этому вектору. Таким образом, будет выполнено графическое изображение первого векторного уравнения ускорений из двух ранее составленных.

Затем приступают к построению второго векторного уравнения. Из полюса Ра параллельно прямой А3В проводится вектор ускорения аnА3В длиной Раn2, и через точку n2 – перпендикулярная ему прямая до пересечения с прямой, проведённой ранее через точку k. На пересечении этих прямых получается точка а3. Вектор, соединяющий точки Ра и а3, есть полное ускорение аА3 точки А3.

Затем вычисляется угловое ускорение кулисы по формуле

, с-2,

где n2a3` – длина вектора, изображающего на плане ускорений тангенциальное ускорение точки А3 .

Направление углового ускорения определяется, как и в предыдущем примере (для кривошипно-ползунного механизма), то есть по направлению условного вращения кулисы 3 вектором ускорения аА3В. При этом нужно условно перенести этот вектор в точку А3 плана механизма и посмотреть, в каком направлении он будет «вращать» кулису.