Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
54
Добавлен:
18.03.2016
Размер:
3.19 Mб
Скачать

Рендеринг в текстуру

Что это такое и зачем нужно:

Реализация эфектов – тени, отражения и многие другие (весь пост-процессинг);

Редеринг в текстуру – операция записи в память;

Но не просто записи:

Каждый поток PS пишет в свою ячейку памяти;

Можно включить блендинг.

Важный частный случай - полноэкранный прямоугольник (или треугольник).

Рендеринг в текстуру

Frame Buffer Object

Frame Buffer Object

OpenGL 4.3

GPGPU

CUDA, OpenCL, Direct Compute, OpenGL Compute

GPGPU

CUDA, OpenCL, Direct Compute, OpenGL Compute

CUDA Hello World

CUDA VectorAdd (CUDA_SDK)

Вычислительные шейдеры (GL)

Соседние файлы в папке Брундасов. Компьютерная графика. Лекции