Скачиваний:
66
Добавлен:
22.01.2014
Размер:
116.74 Кб
Скачать

3.6 Сети fddi

Эти сети являются распространенными в Европе. Пока их распространение отстает от ETHERNET и Token Ring. Эти сети начали разрабатываться с середины 80-х годов. В это время был разработан стандарт на построение таких сетей. Обычно в качестве среды передачи данных они используют оптоволоконные кабели. Они могут работать на более высоких скоростях. По методу доступа они похожи на Token Ring. Это значит, что ориентированы на кольцевую топологию и метод доступа с маркером. Одной из наиболее важных характеристик таких сетей является их более высокое быстродействие, благодаря использованию световодов. Оптоволокно не излучает электрических сигналов, поэтому его удобно использовать для передачи конфиденциальной информации. Они более надежны, так как оптоволокно устойчиво к помехам. Потенциальная пропускная способность больше, чем у медного кабеля. По стандарту обеспечивается быстродействие 100 Mbps с двойным кольцом и с передачей маркера. Протокол FDDI отличается от Token Ring большей надежностью именно из-за наличия двойного кольца. В FDDI может быть применена как синхронная, так и асинхронная передача. Формат кадра FDDI похож на формат кадра Token Ring за некоторым исключением. В частности, впереди каждого пакета FDDI имеется 2 байта, которые называются преамбулы. Завершают пакет 2 байта, которые называются ....., где указывается, был ли принят пакет или была зафиксирована ошибка. Преобразование IP-адресов в FDDI-адреса производится с помощью ARP-протоколов.

3.7 Протокол slip

Для работы в различных сетевых средах семейства TCP IP, кроме них применяют и другие протоколы, в частности протокол последовательного доступа Serial Line IP (SLIP). Он используется для последовательного соединения и относится к разряду протоколов обрамления для протоколов IP. Этот протокол не обеспечивал ни адресации, ни идентификации пакета, ни механизмов проверки ошибок и, следовательно, относится к разряду очень простых протоколов. В настоящее время этот протокол может использоваться как на линиях последовательного доступа, так и на коммутируемых линиях. Используется он на скоростях от 1200 bps до 19200 bps. Для того, чтобы идентифицировать пакеты, этот протокол использует 2 специальных символа: END- 192, ESC -219. Протокол SLIP начинает передачу пакета с передачей 2-х END. После этого осуществляется передача потока данных. Завершается передача символом End.

Недостатки протокола SLIP:

  • он не имеет указателей на тип идентификации;

  • не поддерживает механизм коррекции ошибок. Эти функции за него должен выполнять протокол IP;

  • из-за низкой скорости линии последовательного доступа повторная передача пакета обходится очень дорого;

  • отсутствует механизм компрессии данных.

Этим объясняется ограниченное применение протокола.

3.8 Протокол ррр

В конце 80-х годов в сети INTERNET начался интенсивный рост машин, поддерживающих протокол TCP IP, увеличилось число серверов, управляющих локальными сетями. Среди локальных сетей наиболее распространенные - ETHERNET. Сравнительно небольшое число компьютеров были подключены к каналам связи непосредственно 2-х точечным соединением. Такое непосредственное соединение реализуется практически любым компьютером с использованием, например, интерфейса RS-232.

Одной из причин малого числа каналов связей с непосредственным соединением было отсутствие стандартного протокола формирования конца данных для INTERNET. В те времена было разработано много нестандартных протоколов, которые обеспечивали инкапсуляцию (включение в себя) протокола IP, но все они не соответствовали стандартам INTERNET. В связи с этим и был разработан протокол PPP (Point to Point Protocol).

Для этого протокола базовым является протокол Х.25 или HDLC. В соответствии с этим протоколом информационное сообщение разбивается на кадры определенной структуры. Для работы механизма инкапсуляции в протоколе Point to Point достаточно 8- ми дополнительных байт, причем в высоко загруженных средах можно довольствоваться не 8-мью дополнительными байтами, а двумя. Для обеспечения высокой производительности заголовок такого пакета выравнивается по 32-х байтным границам.

Структура кадра при использовании протокола Point to Point следующая:

Поле флага содержит код 7Е и любые пакеты, состоящие из двух последовательно расположенных кодов 7Е, игнорируются.

Поле адрес содержит последовательную совокупность единиц во всех разрядах байта и представляет собой стандартный широковещательный адрес, то есть протокол Point to Point не присваивает индивидуальных адресов различным сообщениям, а применяет широковещательный адрес.

Контрольное поле - адрес 0316 (00000111), что указывает на возможность передачи пакетов не последовательными кадрами, а кадрами в произвольном порядке. Все пакеты, у которых код в поле контроля отличается от 3, игнорируются.

Поле протокола указывает на протокол, по которому построено информационное поле, следующее за ним. Таким образом, поле протокола для указания на IP-проттокол будет 002116.

Информационное поле или поле данных строится по правилам протокола, указанного в поле протокол. Оно может быть от 0 и больше. Максимальная длина информационного поля 1500 байт.

Поле контрольной суммы (FCS)- это поле, которое в соответствии с соглашением Point to Point может быть увеличено до 32 бит для улучшения системы контроля.

Таким образом, можно сказать, что протокол Point to Point может получать информацию от IP-протокола или ему подобных протоколов, базируется на протоколе Х.25 (HDLC). IP-протокол может получать информацию от TCP- протокола.

Помимо формирования стандартных пакетов данных в каналах с непосредственным соединением протокол Point to Point разрешает проблему присвоения и управления адресами IP, асинхронное и синхронное формирование пакета данных, конфигурацию канала связи, проверку качества связи, обнаружение ошибок и согласование компрессии (сжатия) информации.

Протокол Point to Point разрешает эти проблемы с помощью протокола управления каналом, который получил название LCP (Link Control Protocol). Этот протокол входит в семейство протоколов NCP (Network Control Protocol).

Протокол Point to Point содержит 3 основные компоненты:

  1. обеспечивает связь с Х.25 или высокоуровневый контроль соединений при обмене данных. На выходе этого протокола создается дейтаграмма.

  2. LCP, который выбирает и настраивает конфигурацию, осуществляет проверку соединения, обеспечивает поддержание сеанса связи, управляет процедурой завершения сеанса связи, осуществляет настройку формата инкапсуляции, определяет максимальный размер пакетов, осуществляет кодирование и декодирование адресов, осуществляет аутентификацию соединения.

  3. обеспечивает возможность применения различных протоколов, входящих в семейство NCP.

Для того чтобы организовать связь через канал с непосредственным соединением, протокол Point to Point сначала отправляет специальный пакет LCP. C помощью этого пакета осуществляется конфигурация сети, соглашаются параметры работы канала и после того, как эти процедуры выполнены, протокол Point to Point отправляет протокол NCP для того, чтобы выбрать конфигурацию протоколов сетевого уровня. После того, как эти процедуры выполняются, канал сохраняет свою конфигурацию до тех пор, пока не придут завершающие сеанс связи пакеты LCP или NCP, которые закроют канал.

Канал может быть закрыт, если будет превышено заданное время бездействия.

Прежде, чем по соединению между компьютерами будут передаваться IP- пакеты, должны поработать протоколы LCP и IPCP, которые (каждый на своем уровне) выполняют функции открытия канала. В информационное поле протокола Point to Point инкапсулируется только одна IP-дейтаграмма. Если IP- дейтаграмма превышает максимальный размер, допустимый протоколом Point to Point, то она должна быть фрагментирована.

33