
- •Эвм и вычислительные системы».
- •Часть II.
- •Оглавление.
- •Лекция №19 конструкция персонального компьютера.
- •19.1. Основные конструктивные компоненты персонального компьютера.
- •19.2. Корпус пк.
- •19.3. Блок питания.
- •19.4. Системные платы.
- •19.5. Конструктивы и установка плат.
- •Лекция №20 ключевые микросхемы.
- •20.1. Стандартные микросхемы первых системных плат.
- •20.2. Набор микросхем или - chipset.
- •20.3. Микропроцессоры.
- •20.4. Организация доступа к памяти при использовании intel совместимых процессоров
- •Лекция №21 память компьютера
- •21.1. Иерархия подсистемы памяти пк.
- •21.2. Оперативная память.
- •21.3. Архитектура оперативной памяти.
- •21.4. Логическая организация памяти.
- •Лекция № 22 базовая система ввода/вывода.
- •22.1. Bios и cmos ram. Общие сведения.
- •22.2. Возможности bios. Конфигурирование системных ресурсов.
- •22.3. Тест начальной загрузки post.
- •Лекция № 23 кэш – память
- •23.1. Принципы построения кэш-памяти.
- •23.2. Типы кэшей
- •23.3. Целостность данных в кэш-памяти
- •23.4. Кэш-память и эффективность программ
- •Лекция №24 накопители на жестких дисках.
- •24.1. Типы накопителей.
- •24.2. Накопители на жестких дисках. (Винчестеры)
- •24.3. Параметры жестких дисков
- •24.4. Низкоуровневое форматирование
- •24.5. Логическая структура диска
- •24.6. Загрузочный сектор br (Boot Record).
- •24.7. Таблица размещения файлов fat (File Allocation Table).
- •24.8. Корневой каталог (root Directory).
- •24.9. Главный загрузочный сектор mbr (Master Boot Record).
- •24.10. Порядок установки винчестера.
- •24.11. Кэширование диска.
- •Лекция №25 интерфейсы винчестеров
- •25.1. Интерфейс st-506/412.
- •25.2. Интерфейс еsdi
- •25.3. Интерфейс scsi
- •25.4. Интерфейс ide (ata)
- •Лекция №26 шины персональных компьютеров.
- •26.1. Обзор шин пк.
- •26.2. Системные шины.
- •26.3. Локальные шины.
- •26.4. Шина pci (Peripheral Component Interconnect) (1992 год).
- •26.5. Магистральный интерфейс agp.
- •Лекция № 27 видеоподсистемы
- •27.1. Мониторы.
- •27.2. Основные стандарты мониторов (видеоадаптеров).
- •27.3. Проблемы цветопередачи.
- •27.4. Видеопамять.
- •27.5. Повышение скорости работы видеоадаптера.
- •Лекция № 28 современные видеоподсистемы персональных компьютеров.
- •28.1. Свойства современных видеоадаптеров
- •28.2. Современные видеоадаптеры
- •28.3. Архитектура персональных машин с объединенной памятью. Новая архитектура ibm-совместимых пк.
- •28.4. Варианты развития архитектуры uma
- •Лекция 29. Лекция №30 архитектура компьютера
- •30.1. Параллелизм, компьютерная архитектура и приложения пользователя
- •30.2. Однопроцессорные архитектуры
- •30.3. Многопроцессорные архитектуры
- •30.4. Выбор архитектуры
- •Лекция №31 архитектура современных программных средств План лекции
- •31.1. Программное обеспечение эвм
- •31.2. История развития программных средств эвм.
- •31.3. Структура программного обеспечения.
- •31.4. Проблемно-ориентированные пакеты прикладных программ.
- •Лекция №32 операционные системы эвм.
- •32.1. Системное программное обеспечение эвм
- •32.2. Операционные системы (ос) эвм
- •32.3. Организация операционных систем.
- •32.4. Концепция виртуальной операционной системы.
- •32.5. Типы операционных систем.
- •32.6. Операционная среда ms-dos.
- •32.7. Операционная система Unix.
- •Лекция № 33. Операционные системы эвм (продолжение).
- •33.1. Операционные оболочки эвм.
- •33.2. Многооконный графический интерфейс.
- •33.3. Инструментальное программное обеспечение (ипо) эвм.
- •33.4. Трансляторы с языка высокого уровня.
- •33.5. Двухуровневая организация схемы компилятора.
- •33.6. Естественные языки программирования.
- •Лекция № 34 прикладное программное обеспечение
- •34.1. Прикладное программное обеспечение эвм
- •34.3. Классы пакетов прикладных программ
- •34.4. Основные прикладные средства пк.
- •34.6. Качественные характеристики программного обеспечения
30.4. Выбор архитектуры
Основное правило выбора архитектуры вычислительной системы можно сформулировать следующим образом: из всех возможных вариантов построения системы лучшим является тот, который обеспечивается наиболее простой архитектурой.
В большинстве случаев наилучшим решением является SISD- архитектура, и только если ее возможностей не хватает, следует рассмотреть более сложную организацию системы. Однако в этих случаях полезно помнить несколько следствий основного правила:
1. Производительность компьютера определяется главным образом двумя характеристиками: тактовой частотой и разрядностью обработки. Конвейерная организация процессора "работает" на усиление значимости тактовой частоты и поэтому является необходимым атрибутом современных компьютеров.
2. Не бойтесь применять RISC-процессоры: системы на их основе специально ориентированы на повышение тактовой частоты обработки и "прозрачность" параллелизма архитектуры для прикладного программиста.
3. Лучше использовать один быстрый процессор, чем много медленных или многопроцессорную систему с маломощными процессорами. Например, один SISD-компьютер с тактовой частотой 150 МГц обладает более высокой производительностью, чем сеть из пяти 33 МГц машин.
4. Проблему создания необходимого количества рабочих мест (активных экранов) лучше решать с помощью многопользовательских систем на основе сервера и терминалов, чем с помощью локальной сети персональных компьютеров.
5. Массовый параллелизм можно использовать только при полной уверенности в реально существующем параллелизме приложений и только при возможности привлечения программистов высшей квалификации.
Лекция №31 архитектура современных программных средств План лекции
1. Место программного обеспечения в архитектуре современных ЭВМ.
2. Программное обеспечение ЭВМ.
3. История развития программных средств ЭВМ.
4. Структура программного обеспечения.
5. Обзор системного, инструментального и прикладного программного обеспечения.
6. Средства расширения функций операционных систем.
7. Средства тестирования и диагностики.
В общей архитектуре современных ЭВМ и их систем (ВС)программное обеспечение (ПО;Software) является наиболее гибкой ее компонентой обеспечивающей не только функционированиеаппаратной компоненты(Hardware) в различных режимах, но и развитый пользовательский интерфейс в процессе подготовки, отладки и решения его задач. Программная среда является своего родаоболочкой аппаратной среды, расширяющей ее возможности и с которой пользователь работаетнепосредственно на основе тех или иныхпрограммных средств (ПС). Настоящая глава и рассматриваетосновные аспектыпрограммной среды современных ЭВМ.
31.1. Программное обеспечение эвм
Совокупность архитектур аппаратной (Hardware} ипрограммной (Software) сред образует общую архитектуру ЭВМ (рис. 31.1), определяющую сферу приложений и сам пользовательский интерфейс как локальный, так и удаленный, а в более общем смысле с проблемной средой (предметной областью), определяемой совокупностью всевозможных задач, нуждающихся в вычислительных ресурсах.
Рис.31.1.
Не вникая в дискуссию по определению понятия "программное обеспечение" , ниже под ПО будем пониматьсовокупность ПС для ЭВМ и их систем любого класса и типа, обеспечивающих функционирование, диагностику и тестирование ихаппаратных средств, а также разработку, отладку и выполнение любых задач пользователя с соответствующим документированием, где в качестве пользователя может выступать как человек, гак и любое ВУ, подключенное к ЭВМ и нуждающееся в ее вычислительных ресурсах. Таким образом, ПО служитинтерфейсом между аппаратными ресурсами ЭВМ/ВС и проблемной средой, определяя логические возможности и применимость ВС,обеспечивая адаптационные возможности систем обработки информации при изменениях, как аппаратных средств ВТ, так и требованийпредметной области. Подобно архитектуре аппаратных средств ПО имеет свою историю развития, тесно связанную с развитиемпервых и наглядно отражающуюся на фонеинтерфейса: пользователь — ЭВМ.