Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
200
Добавлен:
18.03.2016
Размер:
600.92 Кб
Скачать

вероятности Qj . Стоимость эксперимента сопоставима с aij , т.е. они имеют одинаковую

размерность. Сравним средний выигрыш без проведения эксперимента со средним выигрышем при проведении эксперимента:

 

 

n

 

 

 

 

= amax

Нет эксперимента: max

aij Qj

i

i=1

 

 

 

Если мы проведём эксперимент, то точно узнаем Pj = Pk , и тогда, найдя в k ом столбце максимальный выигрыш, найдём наш выигрыш: maxi aij = βk .

Но нам нужно оценить эффективность эксперимента до его проведения, поэтому мы должны ориентироваться на средний ожидаемый выигрыш, который мы получим, если будем проводить эксперимент. Таким образом, после эксперимента мы можем

 

n

 

ожидать выигрыш Qj ×βj . Поэтому, чтобы решить, проводить эксперимент или нет,

 

j=1

 

 

 

n

надо определить,

что больше: amax или Qj ×βj c . Получается, что мы будем

 

 

j=1

проводить эксперимент, если:

n

 

n

Qj βj c > max Qj aij

j=1

i

j=1

 

B преобразовав это неравенство, получим: c < mini ri

2)Неидеальный эксперимент. В результате проведения эксперимента мы не находим однозначно Pj , а лишь изменяем вероятность Qj . Пусть проводится неидеальный эксперимент. В результате появляются некоторые несовместные события β1 , β2 , , βk . Вероятности этих событий зависят от условий, в которых они проводятся. Пусть известны P(Bl Pj ). Эти вероятности называются прямыми. После эксперимента,

давшего исход Bl

необходимо пересмотреть вероятности Qj , т.е. вместо вероятности

Qj мы перейдём к вероятности

 

 

. Это так называемые апостериорные вероятности:

Qjl

 

 

 

= P(P B )=

 

 

Qj ×P(Bl

Pj )

 

Q

 

 

 

 

 

 

 

n (Q

 

×P(B

P ))

 

 

jl

j

l

 

 

 

формула Байеса.

 

 

 

 

 

 

j

 

 

 

l

j

 

 

 

 

 

 

 

j=1

 

 

 

 

 

 

 

 

Но результаты эксперимента могут быть и B1 и B2 и Bk , поэтому мы можем

только ожидать

всякие

исходы

Bl

, которые получатся в результате эксперимента.

Причём, каждый исход

Bl

привёл бы к некоторым оптимальным стратегиям Al* . А

величина выигрыша, которая бы при этом получилась:

~

 

~

 

 

 

n

 

~

 

 

 

 

 

 

 

a l

= max a il = max (Qjl ×aij )

 

 

 

 

 

 

i

 

i

j=1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Эти выигрыши a~l , могут произойти с вероятностью события Bl , т.е. это вероятность P(Bl ). Эти вероятности не заданы, но их можно получить по формуле полной вероятности:

154

 

P(Bl )= n

Qj P(Bl

Pj )

 

 

 

j=1

 

 

 

 

 

Тогда ожидаемый выигрыш будет:

 

 

 

k

 

 

 

 

 

~

~

~

c > amax

 

 

a

= al P(Bl ) a

c > max Qj aij a

 

 

l=1

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

Можно рассмотреть случай, когда проводят 2,3,4, эксперимента. Их при этом считают независимыми.

11.2. Многоэтапное принятие решений

Мы рассмотрели различные критерии принятия решений в условиях неопределённости. На практике, в таких задачах как, проектирование изделий, программ, мы можем столкнуться с принятием последовательных решений. Особое значение вот такие многоэтапные решения имеют при создании автоматизированных экспертных систем. Рассмотрим вопрос оптимизации многоэтапных решений.

Сознательное принятие

решения

Случайная

вершина

Многоэтапность приводит к тому, что схема принятия решения может быть представлена в виде дерева, в каждой вершине которого осуществляется либо:

1.Сознательный выбор между двумя и более альтернативами

2.Случайный переход из одной ветви в другую под воздействием внешних факторов

3.Рассмотрим пример оптимизации многоэтапных решений на примере экономической задачи.

Пример: фирма может принять решение о строительстве крупного или мелкого предприятия. Строительство крупного предприятия относительно дешевле, в случае если будет высокий спрос на производимые товары, мелкое предприятие можно расширить. Деятельность фирмы рассматривается в течение десяти лет, причём в случае строительства мелкого предприятия, вопрос о расширении будет рассматриваться через два года. Спрос заранее неизвестен.

Введём градацию спроса: высокий (p > 0.75) и низкий (p < 0.25). Затраты и

доходы: строительство крупного предприятия – 5 млн. $; строительство мелкого – 1 млн. $; затраты на расширение – 4,2 млн. $; крупное предприятие при высоком спросе даёт доход – 1 млн. $ ежегодно, а при низком – 300 тыс. $; мелкое предприятие при высоком спросе – 250 тыс. $ ежегодно, при низком – 200 тыс. $; расширенное предприятие в случае высокого спроса приносит доход – 900 тыс. $ в год, и при низком спросе – 200 тыс. $; мелкое предприятие без расширения при высоком спросе на производимый продукт приносит в течение двух лет по 250 тыс. $ ежегодно, а в течение следующих восьми по 200 тыс. $. Нарисуем дерево принятия решений.

155

= (0,25 * 0,75 + 0,2 * 0,25)* 8 =1,9

 

 

 

 

 

p=0,75

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

,0

 

 

 

крупное

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p=0,25

 

 

 

 

 

 

 

0

,3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

расш

p=0,75

0

,9

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

,2

 

 

 

 

 

p=0,75

 

 

 

 

 

 

p=0,25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мелкое

 

4

 

 

без расш.

p=0,75

0

,25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

,2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p=0,25

 

 

 

 

 

p=0,25

 

 

 

 

 

 

 

0

,2

 

 

 

 

2 года

 

 

 

 

 

 

8 лет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Применим для решения этой задачи метод динамического программирования. В качестве критерия применим средний выигрыш, т.е. математическое ожидание выигрыша. Сама величина критерия равна доходу без затрат на строительство. Начнём с последнего четвёртого шага: подсчитаем средний выигрыш:

a расш4 = (0,9 * 0,75 + 0,2 * 0,25)*8 4,2 =1,6

aбез4 расш

aкруп1 = (1* 0,75 + 0,3* 0,25)*10 5,0 = 3,25 aмелк1 = (1,9 + 2 * 0,25)* 0,75 + 0,2 *10 * 0,25 =1,3

Исходя из полученного результата, оптимальным будет сразу строить крупное предприятие.

Задача о секретарше

Директор собирается принять на работу секретаршу. Прежний опыт делит секретарш на три категории: отличных (3 балла), хороших (2 балла) и посредственных (1 балл). Анализ учебных заведений по подготовке секретарш даёт статистику выпускниц заведений: вероятность взять на работу отличную секретаршу – 0,2, хорошую – 0,5, посредственную – 0,3. директор может испытать только трёх претенденток, причём в случае отказа директора кандидат убывает на другую работу. Построим дерево решений.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p=0,2

 

 

stop

 

 

p=0,2

 

 

 

stop

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p=0,2

 

 

 

stop

 

 

 

 

 

a=3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a=3

 

 

 

p=0,3

 

 

продолжить

3

 

p=0,3

 

 

 

stop

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

продолжить

2

 

 

 

 

 

 

 

1

 

p=0,3

 

 

 

 

 

 

stop

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

stop

 

 

 

 

 

 

a=1

 

 

p=0,5

 

 

 

stop

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

продолжить

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a=1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

продолжить

p=0,5

p=0,5

 

 

 

stop

 

 

 

 

 

 

 

 

 

stop

 

 

a=2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a=2

 

 

 

 

Начнём искать оптимальное решение с последнего шага. Определим математическое ожидание "выигрыша" секретарши, если испытывают трёх кандидаток:

156

a3 = 3*0.2 +2*0.5 +1*0.3 =1.9 a3 = 3*0.2 +2*0.5 +1.9*0.3 = 2.17

Во втором испытании, если попалась хорошая секретарша, надо остановиться, а в первом испытании, надо остановиться, только если попалась отличная, а в третье испытании берём любую. Найдём средний оптимальный выигрыш после всех испытаний:

aотл = 3*0.2 +2.17 *0.5 +2.17 *0.3 = 2.336

11.3. Методы экспертных оценок

Во многих практических задачах при принятии решения возникает принципиальная сложность оценить альтернативы. Например, надо дать оценку качества конкретной физической системы: компьютера, станка. Количество параметров, которые влияют на оценку системы так велико и они настолько разнообразны, что невозможно раз и навсегда задать какой-то способ установки соответствия между качеством системы и числом. В этом случае прибегают к методу экспертных оценок. В этом методе решаются следующие задачи:

Необходимо построить множество возможных и допустимых альтернатив

решения;

Сформировать набор аспектов, существующих для оценки альтернатив;

Определить критериальное пространство;

Необходимо упорядочить альтернативы по аспектам;

Получить оценку альтернатив по критериям (отобразить множество допустимых решений в критериальном пространстве).

Все эти задачи – часть общей задачи оценивания – сопоставления числа некоторой альтернативе.

Метод основан на использовании экспертных процедур. Общая схема экспертизы такова: саму оценку выполняют люди, специалисты в предметной области, которые называются экспертами. Для проведения самой экспертизы привлекается консультант. Он определяет множество альтернатив, а иногда и вспомогательное множество для экспертизы. Каждый эксперт выбирает свою оценку и передаёт её консультанту. Эта оценка обрабатывается по очень сложной схеме и получается единая для всех экспертов оценка для каждой альтернативы. Затем по определённому правилу выбирается оптимальная оценка консультантом. В схеме экспертизы заложен блок, который отвечает за оценку согласованности мнения экспертов или оценку компетентности экспертов.

Эксперты могут взаимодействовать друг с другом в одних видах экспертизы, либо наоборот, отделяются друг от друга в других методах. В известном методе экспертизы Дельфи, экспертам «вновь» предлагаются результаты экспертизы и просят посмотреть на них и призадуматься. В методе Дельфи устанавливается "обратная связь" при экспертизе.

157

11.3.1. Типы задач оценивания

Оценивание – составление альтернатив какого-то вектора евклидова

пространства.

 

 

1)Пусть

X некоторая альтернатива в множестве альтернатив. X Ω. Имеется

m критериев, тогда требуется каждой альтернативе сопоставить

некоторый вектор

{fi (X ), f2 (X ), , fm (X )} Fm . Это общая задача оценивания.

 

2)Пусть

k1 ,k2 , , km критерии, учитываемые при выборе.

Эти критерии надо

установить по возможности, т.е. здесь оценивается система критериев. Система этих критериев сопоставляется перестановке натуральных чисел. Это задачи районирования.

3)Пусть некоторое множество Q разбито на l подмножеств, и для какой-то альтернативы X Q необходимо указать, какому подмножеству она принадлежит, т.е. X сопоставляется конкретное подмножество. Это задача классификации.

4)Пусть X отрезок, длину которого надо измерить; т.е. отрезку надо сопоставить действительное число. Это самая простая и самая распространённая задача оценивания.

Обозначим Ω− исходное множество допустимых оценок; ΩE множество допустимых оценок для экспертов; L тип взаимодействия между экспертами; Q наличие обратной связи; ϕ (ΩEN −Ω)алгоритм обработки. Все методы обработки экспертной информации можно разбить на три вида:

1.Статистический метод.

2.Алгебраический метод.

3.Методы шкалирования.

Оценка каждого эксперта рассматривается, как случайная величина. Обработка производится на основе методов математической статистики, которая позволяет определить согласованность методов экспертов и значимость, т.е. качество экспертизы.

Экспертиза 1: численная оценка. Каждой альтернативе ставится в соответствие одно число. Ω = E1 , ΩE = E1 ; L эксперты изолированы; Q обратная связь отсутствует; N количество экспертов:

 

 

N

 

 

 

ϕ(X1 , X 2

, , X N )=

(X i αi )

= a

i=1

 

 

N

 

 

 

 

αi

 

i=1

αi веса экспертов; при отсутствии информации компетентности αi =1; X i числовые

оценки экспертов. Степень согласованности определяется выражением:

 

N

 

 

σ 2 =

(a X i )2αi

 

i=1

 

– дисперсия

 

N

 

 

αi

 

i=1

Применяется экспертиза.

Экспертиза 2: ΩE = E3 каждый эксперт даёт три оценки для числа:

158

 

 

1

1

1

2

2

2

 

 

N

N

 

N

 

 

i

 

 

i

 

 

+

i

 

 

1

 

 

 

 

 

 

N

 

X1γ1 + X

2γ2

X 3γ3

 

 

 

ϕ(X1

, X 2 , X 3 ; X1

, X 2 , X 3 ; ; X

1

, X 2

 

, X 3 )=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

×αi ×

 

 

 

 

 

γ

 

+γ

 

γ

 

 

N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i=1

 

 

1

2

3

 

 

 

αi

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i=1

X1i , X 2i , X 3i

соответственно,

 

 

 

оптимистическая,

наиболее

вероятная и

пессимистическая оценка эксперта;

 

γ1 ,γ2 ,γ3 веса,

которые можно доверять данной

оценкой. Обычно γ1 >γ3 и степень согласованности определяется дисперсией:

 

 

 

 

2

 

 

2

 

 

1

N

 

 

 

i

+ X

i

i

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

i

i

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X1γ1

2γ2 + X 3γ3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

σ

 

=

(αiσi

)×

 

 

+a

 

 

 

 

 

 

 

 

×αi

 

×

 

 

 

 

 

= (X 3

, X1 )×

 

 

 

 

 

N

 

 

 

γ1 +γ2γ3

 

 

 

N

 

 

 

γ4

 

 

 

 

 

 

αi

i=1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

αi

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i=1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i=1

 

 

 

 

 

 

 

 

γ4 коэффициент неуверенности эксперта в своём ответе.

11.3.2. Метод Дельфи для численной оценки

Ω = E1 , ΩE ={Z Ek | Zi =1, Zi 0}; L эксперты изолированы; Q экспертам

предоставляется величина медианы q2 :

 

P(T q2 )= 0,5;

q = q3 q1;

P(T q3 )= 0,75;

p(T q1 )= 0,25

ϕ задаётся

следующим

образом: весь

интервал допустимых значений

оцениваемой величины разбивается на k интервалов: (t1 ,t2 , ,tk ). Эксперт оценивает

вероятность попадания величины в каждый из интервалов. Затем оценивается мнение экспертов о попадании оцениваемой величины в каждый из интервалов:

ptj = N pijαi × 1α i=1 i

Результирующая оценка является медианой распределения. Эту величину S снова дают экспертам, которые вновь записывают оценку до тех пор, пока q = q3 q1 не уменьшается в 1,6 раза по сравнению с первоначальным заданием.

Nэксп

t1

t2

tk

1

p11

p12

 

p1k

2

p21

p22

p2k

3

p31

p32

 

p3k

159

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

1.Аллен Р. Математическая экономия. М., Изд.ин.лит.,1963.

2.Бусыгин А. В. Эффективный менеджмент: Курс лекций. Выпуск 3. - М.:

Эльф К, 1999.

3.Вентцель Е.С. Исследование операций. М.:Советское радио, 1972.

4.Вилкас Э.Й. в сб. Современные направления теории игр. Вильнюс. Мокслас, 1976.

5.Вильямс Дж.Д. Совершенный стратег. - М.: ИЛ,1960.

6.Вопросы анализа и процедуры принятия решений.- М.: Мир, 1976.

7.Воробьев Н.Н. Теория игр для экономистов-кибернетиков, М.: Наука, 1985.

8.Голубков Е.П. Какое принять решение? - Практикум хозяйственника. - М.: Экономика, 1990.

9.Дюбин Г.Н., Суздаль В.Г.Введение в прикладную теорию игр.М.:Наука, 1981.

10.Евланов Л.Г. Теория и практика принятия решений. - М.: Экономика, 1984.

11.Карданская Н.Л. Основы принятия управленческих решений: Учебное пособие. - М.: Русская деловая литература, 1998.

12.Карлин С. Математические методы в теории игр, программировании и экономике М.:Мир, 1964.

13.Кини Р.Л. Теория принятия решений. - В кн.Исследование операций.

М.:Мир, 1981 г.

14.Кини Р.Л., Райфа Х. Принятие решений при многих критериях: предпочтения и замещения. М.:Радио и связь, 1981.

15.Коллинз Г., Блэй Дж. Структурные методы разработки систем: от стратегического планирования до тестирования. - М.: Финансы и статистика, 1984.

16.Кофман А., Фор Р. Займемся исследованием операций. М:Мир, 1966.

17.Крушевский А.В. Теория игр. Киев: Вища школа, 1977.

18.Ланге О. Оптимальные решения. М. Прогресс, 1967.

19.Мак-Кинси Дж. Введение в теорию игр. М., Физматгиз,1966.

20.Мескон М.Х., Альберт М., Хедоури Ф. Основы менеджмента. - М.: Дело, 2002.

21.Мешковой Н.П., Закиров Р.Ш. Теория игр, конспект лекций. Челябинск,

ЧПИ, 1974.

22.Оуэн Г. Теория игр. М., Мир 1971.

23.Смоляков Всегда существующее решение кооперативных игр и его применение к анализу рынков. М.: ВНИИСИ, 1978.

24.Статистические модели и многокритериальные задачи принятия решений.- М.:Статистика, 1979.

25.Школьников А.Д. Основы теории игр. Л, Изд.горного института, 1970.

26.Штойер Р. Многокритериальная оптимизация. Теория, вычисления, приложения. М.:Радио и связь, 1992.

160

Учебное пособие

Составители: А.Я.Фридман, О.В.Фридман

.

Подписано в печать 24.01.07. Формат 60*841 1/16 Бумага типографская. Офсетная печать. 8,0 уч.-изд.л.

38,7 усл.кр.-отт. Тираж 50 экз. Изд.№ 1.

Лицензия ЛРИД № 02969 от 16.10.2000 Издательство Петрозаводского государственного Университета, Петрозаводск, пр.Ленина, 33.

Отпечатано подразделением оперативной полиграфии Кольского филиала ПетрГУ, Апатиты, ул.Космонавтов, 3.

161

Соседние файлы в папке pdf