Скачиваний:
51
Добавлен:
21.01.2014
Размер:
57.34 Кб
Скачать

Министерство образования Российской Федерации

Тульский государственный университет

Кафедра "ТЕХНОЛОГИЯ МАШИНОСТРОЕНИЯ"

ИНФОРМАТИКА

Лабораторная работа №21

Использование библиотеки интерфейса для создания горизонтального меню.

Методические указания

для подготовки бакалавров по направлению 552900 - "Технология, оборудование и автоматизация машиностроительных производств" дневного обучения

Тула 2001.

1. Понятие интерфейса

Интерфейс – совокупность аппаратных и программных средств, обеспечивающих связь с пользователем.

Каждая компьютерная программа также включает в себя пользовательский интерфейс, позволяющий вводить и выводить информацию, а также программный код, обеспечивающий ее обработку

Пользовательским интерфейсом в программе называется визуализированная часть программы, позволяющая представлять информацию пользователю и принимать ее от него. Существует множество типов пользовательского интерфейса. Среди них можно выделить: символьный и графический. Символьный интерфейс представляет собой представляемую информацию в виде отдельных символов. Графический представляет собой набор графических объектов.

Виды интерфейса:

Последовательно-логический интерфейс, предполагает использование системы меню (вертикальные, горизонтальные, выпадающие) и окна

Релятивистский интерфейс (табличный интерфейс). Функции изображены на экране монитора и перебор их осуществляется оставаясь в рабочей зоне.

Визуальный (графический интерфейс).

Пользовательский интерфейс программ для Windows состоит из меню, одной или нескольких панелей инструментов (наборов кнопок с рисунками) для ускорения выполнения действий, и рабочей области, представленной в виде документа или развернутого листа.

Экранная форма — это то, что образует окно (или окна), которое пользователь вашей программы видит на экране.

Экранная форма предоставляет пользователю инструменты для взаимодействия с программой посредством ввода данных или активации различных ее функций. Экранные формы включают в себя все элементы пользовательского интерфейса, необходимые для программы.

Меню бывают горизонтальными, вертикальными и выпадающими. Вертикальное меню более удобное, т.к. оно обеспечивает наиболее наглядный способ представления выбора, но имеет большой недостаток: занимает много места. Горизонтальное меню более компактное (обычно занимает одну строку), но менее информативное.

Для устранения недостатков вертикальных меню их делают всплывающими. Для горизонтального меню используют строку, которая называется информационной и в которой поясняется назначение каждого пункта меню. Информация в командной строке появляется только при соответствующем выборе пункта меню. В настоящее время стандартным считается использование выпадающего меню, где главное меню является горизонтальным, а вспомогательное – вертикального типа.

2. Описание вызываемой процедуры

Описание вызываемой процедуры производится при помощи оператора DECLARE

DECLARE SUB menuSV0 (cen%, vid%, a$(), yp1%, xp1%, lpol%, otst%, l%, t$, ten%, cSimPol%, cFonPol%, cSimm%, cFonm%, cSimK%, cFonK%, cod%)

DECLARE SUB menuG (a$(), ym%, k$(), yk%, tip%, cod%)

Подпрограмма горизонтального меню выбора

Описание значений параметров, используемых при вызове горизонтального меню:

a$() - массив пунктов меню;

ym% - номер строки горизонтального меню;

k$() - массив контекстной подсказки по каждому пункту меню;

yk% - номер строки контекста;

tip% - тип цветовой гаммы 0,1,2,3,4,5,6;

cod% - выходной параметр : номер выбранного пункта меню (0 -ESC ).

Описание массива пунктов меню

Для описание пунктов меню используется оператор DIM,

DIM a$(n),

где размерность символьного массива (n) определяет количество выводимых пунктов меню. Нулевое значение массива используется для вывода названия меню:

DIM a$(n), k$(n)

DIM a1$(n), a2$(n), a3$(n), a4$(n), a5$(n)

Присвоение значений элементов пунктов меню производится по следующей схеме:

a$(0) = " menu: " ‘Название меню

a$(1) = "1111" ‘Название первого пункта меню

a$(2) = "2222"

a$(3) = "3333"

a$(4) = "4444"

a$(5) = "5555"

k$(0) = " Контекстная помощь "

k$(1) = "1 - ххххххх"

k$(2) = "2 - &&&&&&&&"

k$(3) = "3 - *****"

k$(4) = "4 - $$$$$$$$$"

k$(5) = "5 - #######"

Тоже для последующих меню

a1$(0) = " menu2: "

a1$(1) = "tttttttttttttt"

a1$(2) = "ffffffff"

……………….

Пример вызова процедуры:

DO

CALL menuG(a$(), 1, k$(), 25, 1, cod%)

COLOR 0, 3

LOCATE 3, 10

PRINT " Номер выбранного пункта меню cod%="; cod%

LOCATE 4, 10

PRINT " Для завершения программы нажмите ESC !!!"

SELECT CASE cod%

CASE 1

COLOR 0, 3

CLS

LOCATE 12, 10

PRINT " Пример вызова процедуры вертикального меню"

CALL menuSV0(1, 1, a1$(), 5, 10, 1, 0, 0, "1", 1, 14, 1, 14, 1, 15, 4, cod%)

CASE 2

CALL menuSV0(1, 1, a2$(), 10, 20, 1, 0, 0, "1", 2, 14, 2, 14, 1, 15, 4, cod%)

CASE 3

CALL menuSV0(0, 0, a3$(), 15, 30, 1, 0, 0, "1", 3, 14, 4, 14, 1, 15, 4, cod%)

CASE 4

CALL menuSV0(1, 1, a4$(), 5, 50, 1, 0, 0, "1", 4, 14, 5, 14, 1, 15, 4, cod%)

CASE 5

CALL menuSV0(0, 0, a5$(), 15, 10, 1, 0, 0, "1", 0, 14, 6, 14, 1, 15, 4, cod%)

CASE ELSE

END SELECT

LOOP UNTIL cod% = 0

LOCATE 25, 1

PRINT " Нажми любую клавишу !!! ";

c$ = INPUT$(1)