

ОБ ОДНОЙ ТЕХНОЛОГИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ 3D-ОБЪЕКТОВ ДЛЯ ГЕОИНФОРМАЦИОНННЫХ СИСТЕМ
Т. В. Митрофанова, к. ф.-м. н., доцент; Т. Н. Копышева к. ф.-м. н., доцент Чувашский государственный педагогический университет им. И. Я. Яковлева, г. Чебоксары
E-mail: mitrofanova_tv@mail.ru; tn_pavlova@mail.ru
В настоящее время геоинформационные системы все чаще дополняются средствами для работы с пространственными геометрическими объектами. Пространственные модели местности обеспечивают наглядное представление трехмерного образа местности, читаемость и распознаваемость элементов и объектов местности, визуальную оценку их взаимного пространственного расположения. Практическим результатом работы явилась трехмерная модель проспекта Ленина г. Чебоксары, составленная на основе сконструированных трехмерных моделей культурно-исторических объектов города, цифровой модели рельефа. В исследовании принимали участие преподаватели и студенты направления «Прикладная информатика», профиля «Прикладная информатика в государственном и муниципальном управлении».
Основными требованиями к качеству и свойствам 3D-моделей для последующего использования в ГИС являются:
узнаваемые черты;
стилевые особенности;
пропорции реального объекта.
В работе при создании моделей памятников был использован программный продукт Autodesk 123D Catch [1] – средство цифровой фотограмметрии, которое в автоматическом режиме создает фотореалистичные трехмерные модели на основе облачных вычислений. В основном 123D Catch используется для создания образа. трехмерные модели объектов культурно-исторического наследия редактируются в 123D Catch и сохраняются в формате .obj для дальнейшего редактирования в программах трехмерного моделирования. Студенткой Васильевой Е. А. были отсняты фотографии вокруг объектов культурно-исторического наследия. Всего использовано 40 фотографий для построения каждого объекта (рис. 1, 2).
Рис. 1. Цифровые фотографии вокруг объекта

Рис. 2. Готовая модель памятнику А.Г. Николаеву, вид слева
Для того что бы поставить трехмерные модели на трехмерную карту, нужен реалистичный трехмерный ландшафт. SketchUp содержит инструмент Add Location. Это инструмент экспорта ландшафта из Google.
Ландшафт города Чебоксары склеевается из кусочков, можно воспроизвести ландшафт любого размера (рис. 3).
Рис. 3. Склеенная карта г. Чебоксары
Импортируемую модель можно поместить на склеенную карту (рис. 4).
Рис. 4. Пространственная модель в SketchUp
Разработанная технология позволяет без дополнительных усилий создавать полигональные модели с фотореалистичными текстурами в автоматическом режиме.
Список литературы
1. Generate 3d model from photos // Autodesk 123D Catch. URL : http://www.123dapp.com/catch