
- •КомандЫглавного меню программы векторной графики Corel Draw
- •Команды меню «Редактировать»
- •Команды меню «Показать»
- •Команды меню «Размещение»
- •Команды меню «Компоновать»
- •Команды меню «Эффекты»
- •Команды меню «Битовые изображения»
- •Команды меню «Текст»
- •Команды меню «Инструменты»
- •Команды меню «Окно»
- •Команды меню «Помощь»
Команды меню «Редактировать»
ВменюEdit Редактироватьнаходятся
команды, которые используются для
выполнения различных операций
редактирования объектов документа и
его текстовой информации.
- Команда Повторение(<Ctrl>-b<R>) повторно выполняет ту операцию (в отношении текущего выделенного объекта), которая до этого выполнялась последней. Команда применяется, в частности, для выполнения операций трансформации объектов, а также заливки и обводки векторных объектов.
- Команда Особое вклеиваниепозволяет переместить в документ информацию из буфера обмена, которая была там размещена с помощью программы, отличной от CorelDRAW, при работе в одном из двух режимов OLE: связывания и внедрения объектов.
-ПодменюСимволвключает восемь
команд, предназначенных для работы с
символами :
• команда Новый символформирует новый символ из выделенных объектов документа;
• команда Редактировать символподключает режим редактирования символа, потомок которого выбран в документе;
• команда Вернуться к объектамразрывает связь, установленную между выбранным потомком и его образующим символом;
• команда Диспетчер символов(<Ctrl>+<F6>) управляет открытием одноименного докера, предназначенного для работы с символами документа;
• команда Разорвать связьпреобразует в собственные символы документа те используемые внешние символы, хранящиеся в файле библиотеки символов (с расширением csl), потомки которых были предварительно выделены;
• команда Обновить по линкуобновляет связи с теми внешними символами, потомки которых были выбраны в документе;
• команда Экспорт библиотекипредназначена для формирования файла библиотеки символов из тех символов активного документа, потомки которых были выделены.
- Команда Дублировать(<Ctrl>+<D>) используется для формирования копии выделенного объекта, со смещением ее по отношению к этому объекту таким же образом, каким была смещена копия относительно оригинала в предыдущем сеансе выполнения команды.
- Команда Копировать свойства изиспользуется для передачи параметров оформления одного объекта документа другому, выбранному перед выполнением команды. Параметры, которые будут копироваться, задаются в диалоговом окне команды. К ним могут относиться параметры оформления линии обводки и области заливки. После закрытия диалогового окна указатель примет вид жирной стрелки, которую следует подвести к тому объекту, параметры которого будут использованы, и щелкнуть кнопкой мыши.
- Подменю Выбрать всесодержит четыре команды:
•командаОбъектыпредназначена для
выделения всех объектов документа,
которые находятся на текущей странице
и в компоновочной зоне;
• команда Текствыполняет те же функции относительно текстовых объектов;
• команда Направляющиепозволяет выделить все направляющие;
• команда Узлыиспользуется для выделения всех узелков выбранного контура Безье (команда выполняться не будет в том случае, если контур Безье не выделен или выделено несколько таких контуров).
- Подменю Найти и переместитьсодержит пять команд, предназначенных для поиска и замены в документе необходимой информации:
•команда-мастерНайти объектынаходит
в документе объекты, отвечающие указанному
критерию поиска. В качестве критерия
можно использовать, в частности, тип
объекта и его форму, параметры заливки
и обводки, сформированный в объекте
эффект;
• команда-мастер Перемещение объектовпозволяет заменить такие параметры оформления графических и текстовых объектов документа: цвета заливки и обводки, цветовые модели, параметры оформления линий обводки, атрибуты форматирования текста;
• команда Найти текстпредназначена для поиска в документе текстовых объектов, в которых встречается ключевой набор символов, указанный пользователем, а также для поиска такого набора в текстовом материале, в котором установлен текстовый курсор;
• команда Переместить текстотличается от командыНайти текст тем, что в тексте выполняется не только поиск ключевого набора символов, но и замена его на другой набор, указанный пользователем;
•командаПоследний поискпредназначена
для осуществления повторного поиска
клипов (образцов векторной и растровой
графики), найденных ранее.
- Подменю Вставить объект Интернетасодержит одиннадцать команд, позволяющих сформировать объекты Интернета, применяемые для электронных публикаций. Названия команд определяют типы формируемых объектов Интернета.
- Команда Вставить штрих-кодсоздает и вставляет в документ штрих-код, используемый для кодирования параметров образцов товаров при их продаже в торговой сети.
- Команда Вставить новый объектпредназначена для вставки с помощью механизма OLE (связывания и внедрения объектов) в документ объекта, сформированного в другом приложении. Позволяет сформировать новый OLE-объект с внедрением его в тело документа, а также вставить существующий объект, хранящийся в выбранном в файле, при его внедрении в документ или установлении с ним связи .
- Команда Связипозволяет выполнять различные операции со связями, которые установлены между документом и объектом OLE, хранящимся в файле. Используется, в частности, для обновления связей, их изменения и разрыва.
- Команда Свойства(<AIt>+<Enter>) открывает докерСвойства объектас целью задания и отображения в нем всех параметров выделенного объекта. Данный докер содержит несколько вкладок, на которых параметры сгруппированы по функциональному признаку. Тип обрабатываемого объекта определяет число этих вкладок и их содержимое.
- ПодменюОбъектсодержит три команды, с помощью которых можно обрабатывать выделенный объект OLE:
• команда Изменить позволяет переместить в окно CorelDRAW инструменты той программы, в которой формировался объект OLE, для его редактирования;
• команда Открыть отличается от предыдущей тем, что OLE-объект загружается в отдельное окно программы, в котором он был сформирован;
• команда Преобразовать используется для преобразования типа объекта OLE и отображения его в документе в виде пиктограммы.