Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Темы_1 / Тема_3.doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
16.03.2016
Размер:
127.49 Кб
Скачать

Тема №3. Основные объекты Word подробно

3.1. Основные элементы объектной модели приложения Word

Приложение Word предоставляет в распоряжение пользователя объектную модель данных. Само приложение также построено по объектному принципу, и предоставляет пользователю множество элементов управления данными, которые состоят в отношении иерархии.

На верхней ступени объектной модели находится объект Application (Приложение). Ему непосредственно подчинены объекты нижнего уровня. Приложение является контейнером по отношению к дочерним объектам Document (Документ Word) Основные дочерние объекты приложения приведены в списке.

  • Автотекст и автозамена.

  • Лента как панель инструментов.

  • Диалоги Word.

  • Языки и словари.

  • Конверторы файлов.

  • Список шрифтов.

  • Горячие клавиши.

  • Набор параметров документа или приложения.

  • Выделенная область.

  • Шаблон.

  • Окно приложения или документа.

  • И другие.

Несколько определений

Шаблон документа – это заготовка, которая хранит общие свойства документа и его внутренних объектов, а также настройки среды.

По умолчанию новый документ создается на основе шаблона Normal.dot, содержит настройки среды, документа и форматирования, принятые по умолчанию, и не содержит текста. При желании документ может быть создан на основе произвольного шаблона, установленного на компьютере пользователя, или созданного пользователем. Шаблоны находятся в системной папке Templates.

Тип документа – это формат внутреннего представления документа, который определяется, прежде всего, приложением, в котором документ создан. Однако приложение может работать с файлами разных типов, для чего существуют программы конверторы, встроенные в приложение. Так, Microsoft Word способен работать с текстовыми файлами, rtf файлами, Web документами, и различными формами представления документов Word. Расширение имени файла определяет тип файла, например, файлы формата «.doc» созданы в старых версиях, файлы формата «.docx» или «.docm» в новых.

Тип файла выбирается при его сохранении в окне диалога, вызываемом из основного меню ФайлСохранить как.

Команда – это одно простое действие по работе с данными или изменению состояния приложения. Любая команда выполняет метод (алгоритм) применительно к какому-то объекту, активному или выделенному.

Перечень команд фиксирован. Все команды доступны из вкладок на ленте, где сгруппированы по функциям, или из диалогов Word. Одна вкладка содержит команды, выполняющие похожие функции. Вызов команды осуществляется нажатием кнопки. Кнопки имеют легко читаемые пиктограммы.

Команды приложения можно выполнять не единственным способом, и в этом есть определенный смысл.

Инструменты управления приложением и данными

1. Основное меню. Вызывается кнопкой Office и содержит команды для работы с файлами и управления печатью. Именно в этом месте при открытии или сохранении файла определяется его тип, и работают конверторы преобразования формата представления данных.

2. Лента (Ribbon). Представляет инструмент доступа к командам приложения. Команды расположены на вкладках ленты. Вкладки группируют функции приложения в соответствии с их логическим смыслом. Пиктограммы команд на вкладках ленты дают быстрый доступ к тем командам, которые выполняются достаточно часто.

3. Диалоги Word. Вызываются раскрытием группы команд, и позволяют подробно и в полном объеме указать параметры команды в окне диалога.

4. Панель быстрого доступа. Содержит пиктограммы наиболее часто выполняемых команд (откатка, форматирование по образцу и другие). На эту панель можно добавить (удалить) кнопки, которые нужны для решения какой-либо прикладной задачи.

5. Мини панель инструментов. Всплывает рядом с курсором мыши и предоставляет функции, которые можно выполнить в данный момент. На самом деле она не мини, а очень даже ничего себе, но ее можно выключить в параметрах настройки приложения.

6. Контекстные меню. Иногда называется контекстным меню мыши, но это неверно, так как мышь не является программируемым объектом. Контекстное меню имеет разное содержание в зависимости от того, где вызвано (для какого объекта). Позволяет выполнить быстрее всего те действия, которые доступны здесь и сейчас.

5. Горячие клавиши. Дублируют выполнение некоторых команд. Если вдруг мышь сдохла, они незаменимы. Например, клавиша F10 выполняет вход в главное меню, которым далее можно управлять клавишами-стрелками и Enter'ом.

Соседние файлы в папке Темы_1