Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Лекции по проге / 00_Структура курса

.pdf
Скачиваний:
30
Добавлен:
14.03.2016
Размер:
205.02 Кб
Скачать

Структура курса "Основы программирования"

Цели, задачи и структура курса Критерии качества ПО Рейтинговая система Организационные вопросы

1

Общая структура курса

1-й семестр

2-й семестр

 

Создание программ в

Различный

консольном режиме.

Объем кода не более

уровень

300 строк. Сложность

студентов

алгоритмов – средняя и

 

 

выше среднего

Создание программ с графическим интерфейсом пользователя. Объем кода 1000-1500 строк. Сложность алгоритмов – не выше среднего

2

Знания и умения, приобретаемые в первом семестре

Знания

Простые типы данных и массивы в языке Си

Типы данных, определяемые пользователем, в языке Си

Операции и библиотечные функции в языке Си

Управляющие операторы в языке Си

Функции в языке Си

Указатели и динамические 3 структуры данных в языке Си

Умения

Составление тестовых примеров Составление алгоритмов

Создание консольных проектов в среде разработки Microsoft Visual Studio 2010

Кодирование алгоритмов Умение работать со справкой

Правильное форматирование и комментирование кода

Тестирование и отладка программы

Цели и задачи первого семестра

Создание качественных программ в консольном режиме

4

Критерии качества программного обеспечения (ПО)

С точки зрения пользователя

С точки зрения программиста

Написание хороших программ требует ума, вкуса и терпения Б. Страуструп

5

Критерии качества ПО с точки зрения пользователя

Функциональная полнота Высокая надежность Приемлемая стоимость

Простота и логичность работы в программе

Приемлемые требования к аппаратным требованиям

Приемлемые сроки разработки

6

Критерии качества ПО с точки зрения программиста

Простота и ясность решения Хорошо читаемый код Простота отладки Простота модификации

Возможность разработки ПО в группе Приемлемые сроки и затраты на разработку

7

Пример некачественной программы

#include "stdafx.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{float a1, a2;

printf("Введите координату X "); scanf("%f", &a1);

printf("\nВведите координату Y "); scanf("%f", &a2);

if(a1 > 0){ if(a2==0) printf("\nТочка попала на полуось +X"); else if(a2>0)

printf("\nТочка попала в I квадрант");

else printf("\nТочка попала в IV квадрант");

}

else { if(a1 < 0) if(a2 >0)printf("\nТочка попала во II квадрант"); else if(a2==0)

printf("\nТочка попала на полуось -X"); else printf("\nТочка попала в III квадрант");

else if(a2>0) printf("\nТочка попала на полуось +Y"); else {printf("\nТочка попала на полуось -Y");}

}

8return 0;}

Пример качественной программы

#include "stdafx.h"

// Определение положения точек на координатной плоскости int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

 

float x, y;

// координаты точки

// Ввод координат точки printf("Введите координату X "); scanf("%f", &x);

printf("\nВведите координату Y "); scanf("%f", &y);

if((x > 0)&&(y == 0)) // точка попадает на полуось +X { printf("\nТочка попала на полуось +X"); }

else if((x > 0)&&(y > 0)) // точка попадает в I квадрант { printf("\nТочка попала в I квадрант"); }

else if((x == 0)&&(y > 0)) // точка попадает на полуось +Y

{ printf("\nТочка попала на полуось +Y"); }

9

Пример качественной программы (продолжение)

else if((x < 0)&&(y > 0)) // точка попадает во II квадрант { printf("\nТочка попала во II квадрант"); }

else if((x < 0)&&(y == 0)) // точка попадает на полуось -X { printf("\nТочка попала на полуось -X"); }

else if((x < 0)&&(y < 0)) // точка попадает в III квадрант { printf("\nТочка попала в III квадрант"); }

else if((x == 0)&&(y < 0)) // точка попадает на полуось -Y { printf("\nТочка попала на полуось -Y"); }

else if((x > 0)&&(y < 0)) // точка попадает в IV квадрант { printf("\nТочка попала в IV квадрант"); }

else if((x == 0)&&(y == 0)) // точка пападает в цент координат { printf("\nТочка попала в начало координат"); }

return 0;

}Качественная программа обладает «внутренней»

10

простотой и хорошо читаема