- •Конспект лекций
 - •«Информатика»
 - •Глава 1. Введение в информатику 7
 - •Глава 2. Общие принципы организации и работы компьютеров 14
 - •Глава 3. Классификация компьютеров 58
 - •Глава 4. Программное обеспечение компьютеров 68
 - •Глава 5. Арифметические основы компьютеров 89
 - •Глава 6. Логические основы компьютеров 107
 - •Глава 7. Основы числового кодирования 123
 - •Глава 8. Информационные технологии безопасности и защиты 133
 - •1.2. Что такое информация?
 - •1.3. В каком виде существует информация?
 - •1.4. Как передаётся информация?
 - •1.5. Как измеряется количество информации?
 - •1.6. Что можно делать с информацией?
 - •1.7. Какими свойствами обладает информация?
 - •1.8. Что такое обработка информации?
 - •1.9. Что такое информационные ресурсы и информационные технологии?
 - •1.10. Что понимают под информатизацией общества?
 - •Лекция 2 Глава 2. Общие принципы организации и работы компьютеров
 - •2.1. Что такое компьютер?
 - •2.2. Как устроен компьютер?
 - •2.3. На каких принципах построены компьютеры?
 - •1. Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
 - •2.4. Что такое команда?
 - •2.5. Как выполняется команда?
 - •2.6. Что такое архитектура и структура компьютера?
 - •2.7. Что такое центральный процессор?
 - •2.8. Как устроена память?
 - •2.9. Какие устройства образуют внутреннюю память? в состав внутренней памяти входятоперативная память, кэш-память и специальная память.
 - •1. Оперативная память
 - •3. Специальная память
 - •2.10. Какие устройства образуют внешнюю память?
 - •1. Накопители на гибких магнитных дисках
 - •2. Накопители на жестких магнитных дисках
 - •3. Накопители на компакт-дисках
 - •4. Записывающие оптические и магнитооптические накопители
 - •5. Накопители на магнитной ленте (стримеры) и накопители на сменных дисках
 - •2.11. Что такое аудиоадаптер?
 - •2.12. Что такое видеоадаптер и графический акселератор?
 - •2.13. Что такое клавиатура?
 - •2.14. Что такое видеосистема компьютера?
 - •1. Монитор на базе электронно-лучевой трубки
 - •2. Жидкокристаллические мониторы
 - •3. Сенсорный экран
 - •2.15. Что такое принтер, плоттер, сканер?
 - •2.16. Что такое модем и факс-модем?
 - •2.17. Что такое манипуляторы?
 - •2.18. Как устроен компьютер?
 - •2.19. Какие основные блоки входят в состав компьютера?
 - •2.20. Что собой представляет системная плата?
 - •Лекция 3
 - •2.21. Как организуется межкомпьютерная связь?
 - •2.22. Что такое компьютерная сеть?
 - •Наиболее распространенные виды топологий сетей:
 - •2.23. Как соединяются между собой устройства сети?
 - •2.24. Как классифицируют компьютерные сети по степени географического распространения?
 - •2.25. Как соединяются между собой локальные сети?
 - •2.26. Как работают беспроводные сети?
 - •2.27. Что такое сеть Интернет и как она работает?
 - •Как можно связаться с Интернет?
 - •Как связываются между собой сети в Интернет?
 - •Каким образом пакет находит своего получателя?
 - •2.28. Основные возможности, предоставляемые сетью Интернет
 - •1. World Wide Web — главный информационный сервис
 - •2. Электронная почта
 - •3. Система телеконференций Usenet (от Users Network)
 - •4. Системы информационного поиска сети Интернет
 - •Системы, основанные на предметных каталогах
 - •Автоматические индексы
 - •5. Программа пересылки файлов Ftp
 - •6. Программа удалённого доступа Telnet
 - •2.29. Что такое мультимедиа и мультимедиа-компьютер?
 - •2.30. Компьютерные вирусы
 - •Лекция 4 Глава 3. Классификация компьютеров
 - •3.1. По каким критериям классифицируют компьютеры?
 - •3.2. На чем основана классификация по поколениям?
 - •3.3. Какие компьютеры относятся в первому поколению?
 - •3.4. Какие компьютеры относятся ко второму поколению?
 - •3.5. В чем особенности компьютеров третьего поколения?
 - •3.6. Что характерно для машин четвёртого поколения?
 - •3.7. Какими должны быть компьютеры пятого поколения?
 - •3.8. На какие типы делятся компьютеры по условиям эксплуатации?
 - •3.9. На какие типы делятся компьютеры по производительности и характеру использования?
 - •3.10. Какие существуют типы портативных компьютеров?
 - •Лекция 5 Глава 4. Программное обеспечение компьютеров
 - •4.1. Что такое программное обеспечение?
 - •4.2. Как классифицируется программное обеспечение?
 - •4.3. Какие программы называют прикладными?
 - •4.4. Какова роль и назначение системных программ?
 - •4.5. Что такое операционная система?
 - •4.6. Что такое файловая система ос?
 - •4.7. Какова структура операционной системы ms dos?
 - •4.8. Что такое программы-оболочки?
 - •4.9. Что собой представляют операционные системы Windows, Unix, Linux ? Операционные системы Windows
 - •Операционная система Unix
 - •Операционная система Linux
 - •4.10. Что такое транслятор, компилятор, интерпретатор?
 - •4.11. Что такое системы программирования?
 - •4.12. Для чего нужны инструментальные программы?
 - •4.13. Что такое текстовый редактор?
 - •4.14. Что такое графический редактор?
 - •4.15. Каковы возможности систем деловой и научной графики?
 - •4.16. Что такое табличный процессор?
 - •4.17. Что такое системы управления базами данных?
 - •4.18. Что такое библиотеки стандартных подпрограмм?
 - •4.19. Что такое пакеты прикладных программ?
 - •4.20. Что такое интегрированные пакеты программ?
 - •4.21. Что такое органайзеры?
 - •4.22. Что такое сетевое программное обеспечение?
 - •Функции и характеристики сетевых операционных систем (ос)
 - •Лекция 6 Глава 5. Арифметические основы компьютеров
 - •5.1. Что такое система счисления?
 - •5.2. Как порождаются целые числа в позиционных системах счисления?
 - •5.3. Какие системы счисления используют специалисты для общения с компьютером?
 - •5.4. Почему люди пользуются десятичной системой, а компьютеры — двоичной?
 - •5.5. Почему в компьютерах используются также восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления?
 - •5.6. Как перевести целое число из десятичной системы в любую другую позиционную систему счисления?
 - •5.7. Как перевести правильную десятичную дробь в любую другую позиционную систему счисления?
 - •5.8. Как перевести число из двоичной (восьмеpичной, шестнадцатеpичной) системы в десятичную?
 - •5.9. Сводная таблица переводов целых чисел из одной системы счисления в другую
 - •5.10. Как производятся арифметические операции в позиционных системах счисления?
 - •5.11. Как представляются в компьютере целые числа?
 - •5.12. Как компьютер выполняет арифметические действия над целыми числами? Сложение и вычитание
 - •Умножение и деление
 - •5.13. Как представляются в компьютере вещественные числа?
 - •5.14. Как компьютер выполняет арифметические действия над нормализованными числами?
 - •Сложение и вычитание
 - •Умножение
 - •Деление
 - •Лекция 7 Глава 6. Логические основы компьютеров
 - •6.1. Что такое алгебра логики?
 - •6.2. Что такое логическая формула?
 - •6.3. Какая связь между алгеброй логики и двоичным кодированием?
 - •6.4. В каком виде записываются в памяти компьютера и в регистрах процессора данные и команды?
 - •6.5. Что такое логический элемент компьютера?
 - •6.6. Что такое схемы и, или, не, и—не, или—не?
 - •6.7. Что такое триггер?
 - •6.8. Что такое сумматор?
 - •6.9. Какие основные законы выполняются в алгебре логики?
 - •Основные законы алгебры логики
 - •6.10. Как составить таблицу истинности?
 - •6.11. Как упростить логическую формулу?
 - •6.12. Что такое переключательная схема?
 - •Лекция 8 Глава 7. Основы числового кодирования
 - •7.1. Кодирование информации
 - •Схемы кодирования
 - •Аналоговое кодирование
 - •Табличное кодирование
 - •Числовое кодирование
 - •7.2. Кодирование чисел и текстов
 - •Кодирование положительных целых чисел
 - •Кодирование целых чисел со знаком
 - •Кодирование действительных чисел
 - •7.3. Кодирование текстов
 - •Система кодирования windows 1251
 - •7.4. Кодирование изображений математическая модель изображения
 - •Разрешение изображения
 - •Психофизиологические модели изображения
 - •7.5. Форматы записи изображений
 - •7.6. Кодирование и запись видео
 - •7.7. Кодирование и запись звука
 - •Лекция 9 Глава 8. Информационные технологии безопасности и защиты
 - •8.1. Общие положения защиты информации
 - •8.2. Несанкционированные действия и методы воздействия на информацию, здания, помещения и людей
 - •8.2.1. Основные виды и причины несанкционированных воздействий на информацию, здания, помещения и людей
 - •8.2.2. Вирусы
 - •8.2.3. Воздействия на информацию, здания, помещения, личную безопасность пользователя и обслуживающий персонал
 - •8.3. Средства и методы защиты информации, зданий, помещений и людей в них
 - •8.3.1. Основные средства и методы защиты информации
 - •8.3.2. Программные и технические средства защиты
 - •8.4. Мероприятия по обеспечению сохранности и защиты
 - •Лекция 10 Алгоритмы. Алгоритмизация. Алгоритмические языки
 - •10.1. Что такое алгоритм?
 - •10.2. Что такое "Исполнитель алгоритма"?
 - •10.3. Какими свойствами обладают алгоpитмы?
 - •10.4. В какой форме записываются алгоритмы?
 - •10.5. Что такое словесный способ записи алгоритмов?
 - •10.6. Что такое графический способ записи алгоритмов?
 - •10.7. Что такое псевдокод?
 - •10.8. Как записываются алгоритмы на школьном алгоритмическом языке? Основные служебные слова
 - •Команды школьного ая
 - •Пример записи алгоритма на школьном ая
 - •10.9. Что такое базовые алгоритмические структуры?
 - •10.10. Какие циклы называют итерационными?
 - •10.11. Что такое вложенные циклы?
 - •Пример вложенных циклов для
 - •Пример вложенных циклов пока
 - •10.12. Чем отличается программный способ записи алгоритмов от других?
 - •10.13.Что такое уровень языка программирования?
 - •10.14. Какие у машинных языков достоинства и недостатки?
 - •10.15. Что такое язык ассемблера?
 - •10.16. В чем преимущества алгоритмических языков перед машинными?
 - •10.17. Какие компоненты образуют алгоритмический язык?
 - •10.18. Какие понятия используют алгоритмические языки?
 - •10.19. Что такое стандартная функция?
 - •10.20. Как записываются арифметические выражения?
 - •Примеры записи арифметических выражений
 - •10.21. Как записываются логические выражения?
 - •Примеры записи логических выражений, истинных при выполнении указанных условий.
 - •Лекция 11 Технология подготовки и решения задач с помощью компьютера
 - •11.1. Какие этапы включает в себя решение задач с помощью компьютера?
 - •11.2. Что называют математической моделью?
 - •11.3. Какие основные этапы содержит процесс разработки программ?
 - •11.4. Как проконтролировать текст программы до выхода на компьютер?
 - •11.5. Для чего нужны отладка и тестирование?
 - •11.6. В чем заключается отладка?
 - •11.7. Что такое тест и тестирование?
 - •11.8. Какими должны быть тестовые данные?
 - •11.9. Из каких этапов состоит процесс тестирования?
 - •11.10. Каковы характерные ошибки программирования?
 - •11.11. Является ли отсутствие синтаксических ошибок свидетельством правильности программы?
 - •11.12. Какие ошибки не обнаруживаются транслятором?
 - •11.13. В чем заключается сопровождение программы?
 
2.12. Что такое видеоадаптер и графический акселератор?
| 
				 Видеоадаптер— это электронная плата, которая обрабатывает видеоданные (текст и графику) и управляет работой дисплея. Содержит видеопамять, регистры ввода/вывода и модуль BIOS. Посылает в дисплей сигналы управления яркостью лучей и сигналы развертки изображения.  | 
Наиболее распространенный видеоадаптер— адаптер SVGA(Super Video Graphics Array — супервидеографический массив),который может отображать на экране дисплея 1280х1024 пикселей при 256 цветах и 1024х768 пикселей при 16 миллионах цветов.
С увеличением числа приложений, использующих сложную графику и видео, наряду с традиционными видеоадаптерами широко используются разнообразные устройства компьютерной обработки видеосигналов:
 
Рис. 2.12. Графический акселератор
 Графические акселераторы(ускорители) — специализированные графическиесопроцессоры,увеличивающие эффективность видеосистемы. Их применение освобождает центральный процессор от большого объёма операций с видеоданными, так как акселераторы самостоятельно вычисляют, какие пиксели отображать на экране и каковы их цвета.
 Фрейм-грабберы,которые позволяют отображать на экране компьютера видеосигнал от видеомагнитофона, камеры, лазерного проигрывателя и т. п., с тем, чтобызахватить нужный кадр в память и впоследствии сохранить его в виде файла.
 TV-тюнеры — видеоплаты, превращающие компьютер в телевизор.TV-тюнер позволяет выбрать любую нужную телевизионную программу и отображать ее на экране в масштабируемом окне. Таким образом, можно следить за ходом передачи, не прекращая работу.
2.13. Что такое клавиатура?
| 
			 Клавиатура компьютера— устройство для ввода информации в компьютер и подачи управляющих сигналов. Содержит стандартный набор клавиш печатной машинки и некоторые дополнительные клавиши — управляющие и функциональные клавиши, клавиши управления курсором и малую цифровую клавиатуру.  | 
Все символы, набираемые на клавиатуре, немедленно отображаются на мониторе в позиции курсора (курсор— светящийся символ на экране монитора, указывающий позицию, на которой будет отображаться следующий вводимый с клавиатуры знак).
Наиболее распространена сегодня клавиатура c раскладкой клавиш QWERTY(читается "кверти"), названная так по клавишам, расположенным в верхнем левом ряду алфавитно-цифровой части клавиатуры:
Рис.
2.13. Клавиатура компьютера
Такая клавиатура имеет 12 функциональных клавиш, расположенных вдоль верхнего края. Нажатие функциональной клавиши приводит к посылке в компьютер не одного символа, а целой совокупности символов. Функциональные клавиши могут программироваться пользователем. Например, во многих программах для получения помощи (подсказки) задействована клавишаF1, а для выхода из программы — клавишаF10.
Управляющие клавишиимеют следующее назначение:
Enter— клавишаввода;
Esc(Escape — выход) клавишадля отменыкаких-либо действий, выхода из программы, из меню и т.п.;
CtrlиAlt— эти клавиши самостоятельного значения не имеют, но при нажатии совместно с другими управляющими клавишами изменяют их действие;
Shift(регистр) — обеспечиваетсмену регистра клавиш(верхнего на нижний и наоборот);
Insert(вставлять) —переключает режимы вставки(новые символы вводятся посреди уже набранных, раздвигая их)и замены(старые символы замещаются новыми);
Delete(удалять) —удаляет символс позиции курсора;
Back Spaceили
—
	удаляет символ перед курсором;HomeиEnd— обеспечиваютперемещение курсора в первую и последнюю позицию строки, соответственно;
Page UpиPage Down— обеспечиваютперемещение по тексту на одну страницу(один экран) назад и вперед, соответственно;
Tab—клавиша табуляции, обеспечивает перемещение курсора вправо сразу на несколько позиций до очередной позиции табуляции;
Caps Lock— фиксирует верхний регистр, обеспечиваетввод прописных букв вместо строчных;
Print Screen— обеспечиваетпечать информации, видимой в текущий момент на экране.
Длинная нижняя клавишабез названия — предназначенадля ввода пробелов.
Клавиши
,
,
и
служат
	для перемещения курсоравверх, вниз,
	влево и вправона одну позицию или
	строку.
Малая цифровая клавиатураиспользуется в двух режимах —ввода чисел и управления курсором. Переключение этих режимов осуществляется клавишейNum Lock.
Клавиатура содержит встроенный микроконтроллер(местное устройство управления), который выполняет следующие функции:
последовательно опрашивает клавиши, считывая введенный сигнал и вырабатывая двоичный скан-кодклавиши;
управляет световыми индикаторами клавиатуры;
проводит внутреннюю диагностику неисправностей;
осуществляет взаимодействие с центральным процессором через порт ввода-вывода клавиатуры.
Клавиатура имеет встроенный буфер— промежуточную память малого размера, куда помещаются введённые символы. В случае переполнения буфера нажатие клавиши будет сопровождаться звуковым сигналом — это означает, что символ не введён (отвергнут). Работу клавиатуры поддерживают специальные программы, "зашитые" в BIOS, а также драйвер клавиатуры, который обеспечивает возможность ввода русских букв, управление скоростью работы клавиатуры и др.
