
Kharakhnin / Система команд миконтроллера
.pdfне влияет. Команда MOV допускает 15 комбинаций адресации байта-источника и байта-назначения.
1. MOV A,Ri , где Ri - один из регистров R0 - R7, (A) (Ri).
Пример: ;До выполнения команды: (A)=EEH, (R5) = 3FH. MOV A,R5 ;
;После выполнения команды: (A)=3FH, (R5) = 3FH.
2.MOV A,<direct>, где direct – прямоадресуемый байт, который может быть ячейкой внутреннего ОЗУ (00Н - 7FH) или регистром специальных функций,
(A)<direct>.
Примеры: ;До выполнения команд: (Р1)=0FFH, (ОЗУ[2EH])=5BH, (PSW)=01H. MOV A,P1 ;пересылка состояния порта Р1 в аккумулятор, (A) =0FFH. MOV A,2EH ; переслать в А содержимое 2ЕН ячейки ОЗУ, (A)=5BH.
MOV A,PSW;переслать в А содержимое регистра состояния PSW, (A)=01H.
;После выполнения команд:(A)=01H, (Р1)=0FFH,(ОЗУ[2EH])=5BH, (PSW)=01H.
3. |
MOV A,@Ri , где Ri – один из регистров R0 или R1, (A) ((Ri)). |
|
Пример: ;До выполнения команд: (ОЗУ[20H])=01H, (ОЗУ[21H])=02H, (R0)=20H, |
||
(R1) = 21H. |
|
|
|
MOV A,@R0 ; |
(А) = 01Н. |
|
MOV A,@R1 ; |
(А) = 02Н. |
|
;После выполнения команд: (А)=02Н, : (ОЗУ[20H])=01H, (ОЗУ[21H])=02H. |
|
4. |
MOV A,#<data> , (А) <data>. |
Пример: ; До выполнения команды: (А)=0ААН.
MOV A,#11H ;
;После выполнения команды: (А) =11Н.
5.MOV Ri,A , где Ri - один из регистров R0 - R7, (Ri) (A).
Пример: ; До выполнения команды: (А)=5EH, (R7)= 34H. MOV R7,A ;
;После выполнения команды: (А)=5ЕН, (R7) =5EH.
6. |
MOV Ri ,<direct> , |
(Ri) <direct>. |
|
Пример: |
;До выполнения команды: (Р3) =0FH, (R3) =0AAH. |
||
|
MOV R3,P3 ; |
|
|
|
|
; После выполнения команды: (Р3)=0FH, (R3)=0FH. |
|
7. |
MOV Ri ,#<data> , |
(Ri) <data>. |
|
Пример: |
;До выполнения команды: (R6) = 00H |
||
|
MOV R6,#45H ; |
|
|
|
|
;После выполнения команды: (R6) =45H. |
|
8. |
MOV <direct>, A , |
<direct> (A). |
21
Пример: ; До выполнения команды: (А)=12Н, (Р2) = 0FFH. MOV P2,A ;
;После выполнения команды: (А)=12Н, (Р2) = 12H.
9. MOV <direct>,Ri , |
<direct> (Ri). |
|
Пример: |
; До выполнения команды: (TLO)=61H, (R5)=0AEH. |
|
|
MOV TLO,R5 ; |
|
|
; После выполнения команды: (TLO)=0АЕH, (R5)=0AEH. |
|
10. MOV <direct>, <direct>, |
<direct> <direct>. |
|
Пример: |
; До выполнения команды: (P2)=00H, (P1)= 22H. |
|
|
MOV P2,P1 ; |
|
;После выполнения команды: (P2)=22H, (P1)= 22H.
11.MOV <direct>,@Ri , <direct> ((Ri)).
Пример: ;До выполнения команды: (ОЗУ[70H])=5AH, (R1)=70H, (TH0)=23H. MOV TH0,@R1 ;
;После выполнения команды: (ОЗУ[70H])=5AH, (R1)=70H, (TH0)=5AH.
12. MOV <direct>,#<data>, <direct> <data>.
Пример: ;До выполнения команды: (P0) =55H. MOV P0,#0F0H ;
; После выполнения команды: (Р0)=0F0H.
13. MOV @Ri ,A , ((Ri)) A.
Пример: ;До выполнения команды: (A)=19H, (R0)=40H, (ОЗУ[40H])=99H. MOV @R0,A ;
;После выполнения команды: (A)=19H, (R0)=40H, (ОЗУ[40H])=19H.
14. MOV |
@Ri ,<direct> , |
((Ri)) <direct>. |
Пример: ; До выполнения команды: (TL1)=0B1H, (ОЗУ[19H])=02H, (R1)=19H. |
||
MOV @R1,TL1 ; |
|
|
;После выполнения команды: (TL1)=0B1H, (ОЗУ[19H])=0B1H, (R1)=19H. |
||
15. MOV @Ri , #<data> , |
((Ri)) <data>. |
|
Пример: ;До выполнения команды: (ОЗУ[7AH]) = 13H, (R0)=7AH. |
||
MOV @R0,#0EEH ; |
|
|
;После выполнения команды: (ОЗУ[7AH]) = 0EEH, (R0)=7AH. |
||
Команда |
MOV С, <bit >. |
|
Команда |
“ переслать бит данных” пересылает значение прямоадресуемого |
|
бита в разряд переноса С, который указан в первом операнде. |
||
Алгоритм: |
(С) (bit). |
|
Команда |
MOV <bit>, C. |
|
22
Команда |
“ переслать бит данных” пересылает значение бита переноса С в |
||||
прямоадресуемый бит, который указан в первом операнде. |
|||||
Алгоритм: |
(bit) (C). |
|
|
||
Пример: ;До выполнения команд:(P3.0)=0, (ACC.5)=0, (ОЗУ[2CH.3])=0,(С)=1. |
|||||
|
|
MOV |
P3.0,C |
; |
|
|
|
MOV |
ACC.5,C ; |
|
|
|
|
MOV |
2CH.3,C ; |
|
|
; После выполнения команд: (P3.0)=1, (ACC.5)=1,(ОЗУ[2CH.3])=1,(С)=1. |
|||||
Команда MOV DPTR,#<data>. |
|
||||
Команда |
“загрузить указатель данных 16 - |
битовой константой” загружает |
|||
указатель регистр DPTR шестнадцатиразрядной |
константой, указанной в 2 и 3 |
||||
байтах команды. |
|
|
|
||
Алгоритм: |
(DPTR) (data), (DPL) (data[7-0]), (DPH) (data[15-8]). |
||||
Пример: ;До выполнения команды: (DPTR) = 0200H. |
|||||
|
MOV DPTR,#0300H ; |
|
|||
|
|
; После выполнения команды: (DPTR) = 0300H. |
|||
Команда |
MOVC A,@A+DPTR. |
|
|||
Команда |
“переслать байт |
из памяти программ ” загружает в аккумулятор |
байт кода или константу из ПЗУ. Адрес считываемого байта вычисляется как сумма восьмибитного содержимого аккумулятора и шестнадцатиразрядного содержимого DPTR. На флаги команда не влияет.
Алгоритм: (A) ((A) + (DPTR)).
Пример: ;До выполн. команды: (A) = 0BH, (DPTR) = 0300H, (ПЗУ[030BH]) = 23H. MOVC A,@A+DPTR ;
;После выполнения команды: (A) = 23H, (DPL)=0BH, (DPH)=03H.
Команда MOVC A,@A + PC.
Команда “переслать байт из памяти программ ” загружает в аккумулятор байт кода или константу из ПЗУ. Адрес считываемого байта вычисляется как сумма восьмибитного содержимого аккумулятора и шестнадцатиразрядного содержимого счетчика команд. На флаги команда не влияет.
Алгоритм: (A) ((A) + (PC)).
Команда MOVX <байт приемника>,<байт источника>.
Команда “переслать во внешнюю память ( из внешней памяти ) данных (ОЗУ) ” пересылает данные между аккумулятором и байтом внешней памяти данных. Имеются два типа команд, которые обеспечивают восьмибитовый или шестнадцатибитовый косвенный адрес при обращении к ячейке внешнего ОЗУ. В первом случае адрес указывается в регистрах указателях R0 или R1, адрес выставляется в мультиплексном порте Р0, микросхема внешнего ОЗУ должна иметь информационную емкость не более 256 байт. Во втором случае адрес внешней ячейки памяти данных указывается в DPTR и выставляется в двух пор-
23
тах в Р0 (младший байт) и в Р2 (старший байт). В этом случае максимальный объем адресуемой памяти может быть 64 кБайта.
Рассмотрим имеющиеся команды и алгоритмы:
1. MOVX |
A,@Ri , где Ri или R0 или R1 (A) (внешнее RAM((Ri))). |
||
2. |
MOVX |
A,@DPTR , |
(A) (внешнее RAM ((DPTR))). |
3. |
MOVX |
@Ri ,A , |
(внешнее RAM((Ri))) (A). |
4. |
MOVX |
@DPTR,A , |
(внешнее RAM((DPTR))) (A). |
Примеры: |
;До выполнения команды: |
; (DPTR)=0300H, (внешнее RAM(0300H))=4CH, (A) =00. MOVX A,@DPTR ;
;После выполнения команды:
;(A) = 4CH.
Команда MUL AB.
Команда “умножение” умножает восьмибитное целое без знака в аккумуляторе на восьмибитное целое без знака в регистре В. Старший байт 16-битного произведения помещается в регистр В, а младший байт в аккумулятор. Если результат произведения больше 255, то устанавливается флаг переполнения OV, в противном случае OV = 0. Флаг переноса С сбрасывается всегда.
Алгоритм: (А[7-0]) (A) *(B), (B[15-8]) (A) * (B).
Пример: ; До выполнения команды:(А)=14H(20DEC), (B)=32H(50DEC). MUL AB ;
;После выполнения команды:(A)=0E8H, (B)=03H. ; (03E8H) = (1000DEC).
Команда NOP.
Команда “нет операции” не выполняет никаких операций, не влияет на флаги. Команда используется для создания задержек, NOP выполняется за 1 мкс ( при fBQ=12 МГц).
Алгоритм: (PC) (PC) + 1.
Команда ORL <байт назначения>,< байт источника>.
Команда “ логическое ИЛИ ” для переменных байтов выполняет операцию логического “ИЛИ” над битами указанных переменных байтов, записывая результат в байт назначения. Команда не влияет на флаги.
Имеются следующие команды:
1. ORL A,Ri; (A) (A) (Ri), где Ri – один из регистров R0 – R7.
Пример: ; До выполнения команды
; (A) = 0FEH, (R6) = 0C5H. ORL A,R6 ;
;После выполнения команды
;(A) = 0FFH, (R6) =0C5H
24
2. ORL A,<direct>; (A) (A) (<direct>), где direct – прямоадресуемый байт, который может быть ячейкой внутреннего ОЗУ (00Н-7FH) или регистром специальных функций.
Пример: ; До выполнения команды
; (A) = 0A3H, (P1) = 86H. ORL A,P1 ;
;После выполнения команды
;(A) = 0A7H, (R6) =86H
3. ORL <direct>,A ; (<direct>) (<direct>) (A).
Пример: ; До выполнения команды
; (A) = 0FEH, (P1) = 0C5H. ORL P1,A ;
;После выполнения команды
;(A) = 0FEH, (P1) =0C5H
4. ORL <direct>,#<data>; (<direct>) (<direct>) (<data>), где data –
байтовое непосредственное данное, входящее в код операции (КОП). Пример: ; До выполнения команды
; (P1) = 0F0H. ORL P1,#73H ;
;После выполнения команды
;(P1) = 0F3H.
5. ORL A,#<data>; (A) (A) (<data>).
Пример: ; До выполнения команды
; (A) = 00H. ORL A,#0DDH ;
;После выполнения команды
;(A) = 0DDH.
6. ORL A,@Ri ; |
(A) (A) ((Ri)). |
|
|
Пример: ; До выполнения команды: (A) = 07H, (R1) =21H, (ОЗУ[21H])=0FFH. |
|||
ORL A,@R1 ; |
|
||
;После выполнения команды: (A) = 0FFH, (R1) =21H, (ОЗУ[21H])=0FFH. |
|||
Команда |
ORL C,< бит источника >. |
|
|
Команда |
“ логическое “ИЛИ” для переменных |
битов” выполняет операцию |
|
логического “ИЛИ” над указанными битами. |
|
||
Алгоритм: |
(С) (С) (<bit>), где bit – прямоадресуемый бит источни- |
||
ка. |
|
|
|
Команда ORL C,/<bit>. |
|
||
Команда |
“ логическое “ИЛИ” для переменных |
битов” выполняет операцию |
|
логического |
“ИЛИ” над битом переноса и инверсией прямоадресуемого бита. |
Сам бит источника не изменяется.
25
Алгоритм: (С) (С) /(<bit>), где bit – прямоадресуемый бит источни-
ка.
Пример: ;До выполнения команды: (С)=0, (Р3)=11111110B.
ORL C,/P3.0 ;
; После выполнения команды: (С)=1, (Р3)=11111110В.
Команда POP <direct>.
Команда “ чтение из стека ” считывает содержимое ячейки ОЗУ, которая ад-
ресуется с помощью указателя стека, |
в прямоадресуемый байт, при этом указа- |
|
тель стека уменьшается на единицу. Команда на флаги не воздействует. |
||
Алгоритм: |
<direct> ((SP)), |
(SP) (SP) – 1. |
Пример: ; До выполнения команд: (SP)=0BH, (TL0)=0ABH, (TH0)=0FFH. ; (ОЗУ[0BH])=55H, (ОЗУ[0AH])=0AAH.
POP TL0 ;Загрузить из стека TL0,
POP TH0 ;Загрузить из стека TH0.
;После выполнения команд: (SP)=09H, (TL0)=55H, (TH0)=0AAH.
;(ОЗУ[0BH])=55H, (ОЗУ[0AH])=0AAH.
Команда PUSH <direct>.
Команда “ запись в стек ” увеличивает указатель стека на единицу. После этого содержимое указанного байта копируется в ячейку внутреннего ОЗУ, адресуемой посредством указателя стека. На флаги команда не влияет.
Алгоритм: (SP) (SP) + 1, ((SP)) <direct>.
Пример: ; До выполнения команд: (SP)=07H, (DPTR)=030AH. PUSH DPL ;
PUSH DPH ;
;После выполнения команд: (SP)=09H, (DPTR)=030AH, ; (ОЗУ[08H])=0AH, (ОЗУ[09H])=03H.
Команда RET.
Команда “ возврат из подпрограммы ” последовательно выгружает старший и младший байты счетчика команд из стека, уменьшая указатель стека на 2. Выполнение основной программы продолжается по адресу команды, следующей за ACALL или LCALL. На флаги команда не влияет.
Алгоритм: (PC[15 - 8]) ((SP)), (SP) (SP) – 1, (PC[7 - 0]) ((SP)), (SP) (SP) – 1.
Команда RETI.
Команда “возврат из подпрограммы обслуживания прерывания” выгружает старший и младший байты счетчика команд из стека и устанавливает логику прерываний, разрешая прием других прерываний с уровнем приоритета, равным уровню приоритета только что обработанного прерывания. Указатель стека
26
уменьшается на 2. PSW не восстанавливается автоматически. Выполнение основной программы продолжается с команды, следующей за командой, на которой произошел запрос на прерывание системы. Если при выполнении команды RETI обнаружено прерывание с таким же или меньшим уровнем приоритета, то одна команда основной программы успевает выполниться до обработки такого прерывания.
Алгоритм:
Команда RL A.
Команда “ сдвиг содержимого аккумулятора влево ” сдвигает 8 бит аккумулятора на один бит влево, 7 - й бит посылается на место бита 0. На флаги эта команда не влияет.
Алгоритм: (A[N+1]) (A[N]), где N =0 - 6, (A[0]) (A[7]).
Пример: ; До выполнения команды: (А) =10000001B=81H. RL A;
; После выполнения команды: (A)=00000011B=03H.
Команда RLC A.
Команда “ сдвиг содержимого аккумулятора влево через флаг переноса С ” сдвигает восемь бит аккумулятора и флаг переноса влево на один бит. Содержимое флага переноса помещается на место бита 0 аккумулятора, а содержимое бита 7 переносится в бит С. На другие флаги эта команда не влияет.
Алгоритм: (A[N+1]) (A[N]), где N = 0 – 6, (A[0]) (C),
(C) (A[7]).
Пример: ; До выполнения команды: (A)=01000111B=47H, (C)=1. RLC A ;
; После выполнения команды: (A)=10001111B=8FH, (C)=0.
Команда RR A.
Команда “сдвиг содержимого аккумулятора вправо ” сдвигает вправо на один бит все восемь бит аккумулятора. Содержимое бита 0 помещается на место бита 7. На флаги эта команда не влияет.
Алгоритм: (A[N]) (A[N+1]), где N=0 – 6. (A[7]) (A[0]).
Пример: ; До выполнения команды: (A)=11010110B=0D6H, (C)=1.
RRA ;
;После выполнения команды: (A)=01101011B=6BH, (C)=1.
Команда RRC A.
Команда “ сдвиг содержимого аккумулятора вправо через флаг переноса ” сдвигает восемь бит аккумулятора и флаг переноса на один бит вправо. Бит 0 пе-
27
ремещается в флаг переноса С, а содержимое флага С помещается в бит 7. На флаги эта команда не влияет.
Алгоритм: (A[N]) (A[N+1]), где N = 0 – 6, (A[7]) (C),
(C) (A[0]).
Пример: ; До выполнения команды: (A)=10010101B=95H, (C)=0.
RRС A ;
; После выполнения команды: (A)=01001010B=4АH, (C)=1.
Команда SETB <bit>.
Команда “установить бит” устанавливает указанный бит в “1”.
1. |
SETB C, |
(C) 1. |
2. |
SETB <bit>, где <bit> - прямоадресуемый бит, (bit) 1. |
|
Примеры: |
; До выполнения команд: (С)=0, (Р3.4)=0, (20Н.2)=0, (A)=00. |
SETB ACC.1; SETB C; SETB P3.4; SETB 20H.2;
; После выполнения команд: (С)=1, (Р3.4)=1, (20Н.2)=1, (A)=02H.
Команда SJMP <addr>.
Команда “ короткий безусловный переход по адресу” выполняет ветвление в программе по указанному адресу. Адрес ветвления вычисляется сложением смещения со знаком во втором байте команды с содержимым счетчика команд после прибавления к нему 2. Таким образом, адрес перехода должен находиться в диапазоне от 128 байт, предшествующих команде, до 127 байт, следующих за ней.
Алгоритм: (PC) <addr>.
Команда SUBB A,<байт источника>.
Команда “ вычитание с заемом ” вычитает указанную переменную вместе с флагом переноса из содержимого аккумулятора. Команда устанавливает флаг С, если вычитаемое больше уменьшаемого, в противном случае флаг С = 0. Флаг вспомогательного переноса АС устанавливается, если заем необходим для бита 3, и сбрасывается в противном случае. Флаг переполнения OV необходим, если заем необходим для бита 6, но его нет для бита 7 или есть для бита 7, но нет для бита 6.
Алгоритм: (A) (A) - <байт источника> - (С).
Рассмотрим имеющиеся команды вычитания с заемом.
1. SUBB A,Ri , где Ri - один из регистров R0 – R7, (A) (A) – (Ri) – (C).
Пример: ;До выполнения команды: (А)=0C9H, (R4)=54H, (C)=1. SUBB A,R4;
;После выполнения команды: (A)=74H, (R4)=54H, (C)=0, (AC)=0, (OV)=1.
28
2.SUBB A,<direct>, где direct – прямоадресуемый байт, который может быть ячейкой внутреннего ОЗУ (00Н - 7FH) или регистром специальных
функций. (A) (A) - <direct> - (C).
Пример: ;До выполнения команды: (А)=97H, (P3)=25H, (C)=0. SUBB A,P3;
;После выполнения команды: (A)=72H, (P3)=25H, (C)=0, (AC)=0, (OV)=1.
3.SUBB A,@RI ,где Ri - один из регистров R0 или R1, (A) (A) – (Ri) – (C).
Пример: ;До выполнения команды: (А)=49H, (ОЗУ[21H])=68H, (C)=1, (R0)=21H.
SUBB A,@R0;
;После выполнения команды: (A)=0E0H, (ОЗУ[21H])=68H, (C)=1, (AC)=0, (OV)=0, (R0)=21H.
4.SUBB A,#<data> , (A) (A) - <data> (C).
Пример: ;До выполнения команды: (А)=0BEH, (C)=0. SUBB A,#3FH;
;После выполнения команды: (A)=7FH, (C)=0, (AC)=1, (OV)=1.
Команда SWAP A.
Команда “ обмен тетрадами внутри аккумулятора” осуществляет обмен между четырьмя младшими и четырьмя старшими битами аккумулятора. На флаги команда не влияет.
Алгоритм: (A[3-0]) (A[4-7]), (A[7-4]) (A[3-0]).
Пример: ;До выполнения команды: (А)=0BEH=10111110B. SWAP A;
;После выполнения команды: (A)=11101011B=0EBH.
Команда XCH A,<байт>.
Команда “обмен содержимого аккумулятора с переменным байтом ” осуществляет обмен содержимого аккумулятора с содержимым источника, указанного в команде.
Алгоритм: (A) <байт>, <байт> (А).
Рассмотрим имеющиеся команды:
1. XCH A,Ri , где Ri - один из регистров R0 – R7, (A) (Ri).
2. XCH A,<direct> , где direct – прямоадресуемый байт, который может быть ячейкой внутреннего ОЗУ (00Н - 7FH) или регистром специальных функций. (A) <direct>.
3. XCH A,@Ri , где Ri - один из регистров R0 или R1. (A) ((Ri)).
29
Пример: ;До выполнения команд: (A)=05H, (P2)=0FFH, (ОЗУ[20H])=0AAH, (R0)=20H, (R5)=0CCH.
XCH A,R5; (A)=0CCH, (R5)=05H. XCH A,P2; (A)=0FFH, (P2)= 0CCH.
XCH A,@R0; (A)=0AAH, (ОЗУ[20H])=0FFH.
;После выполнения команд: (R5)=05H, (P2)=0CCH, (A)=0AAH, (ОЗУ[20H])=0FFH.
Команда XCHD A,@Ri .
Команда “ обмен тетрадой ” выполняет обмен младшей тетрады аккумулятора с содержимым младшей тетрады ячейки внутреннего ОЗУ, косвенная адресация к которой производится с помощью указанного регистра. На старшие биты [7- 4] эта команда не влияет.
Алгоритм: XCHD A,@Ri , где Ri – один из регистров R0 или R1, (A[3-0]) ((Ri[3-0])),
((Ri[3-0])) (A[3-0]).
Пример: ;До выполнения команды: (A)=89H, (R0)=20H, (ОЗУ[20H])=0FEH. XCHD A,@R0;
;После выполнения команды: (A)=8EH, (R0)=20H, ,(ОЗУ[20H])=0F9H.
Команда XRL <байт назначения>, <байт источника>.
Команда “логическое “ИЛИ ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ” для переменных байтов” выполняет операцию “ ИЛИ ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ” над битами указанных переменных, записывая результат в байт назначения. На флаги команда не влияет.
Рассмотрим имеющиеся команды:
1.XRL A,Ri , где Ri - один из регистров R0 – R7, (A) (A) (Ri).
Пример: ; До выполнения команды: (A)=0C3H, (R7)=0AAH. XRL A,R7;
;После выполнения команды: : (A)=69H, (R7)=0AAH.
2.XRL A,<direct> , где direct – прямоадресуемый байт, который может быть ячейкой внутреннего ОЗУ (00Н - 7FH) или регистром специальных
функций. (A) (A) <direct>.
Пример: ; До выполнения команды: (A)=0FH, (P2)=0A6H. XRL A,Р2;
;После выполнения команды: : (A)=0A9H, (P2)=0A6H.
3.XRL A,@Ri , где Ri – один из регистров R0 или R1, (A) (A) ((Ri)).
Пример: ; До выполнения команды: (A)=55H, (R0)=77H, (ОЗУ[77])=5AH. XRL A,@R0;
;После выполнения команды: (A)=0FH, (R0)=77H, (ОЗУ[77])=5AH.
4.XRL A, #<data>, (A) (A) <data>.
Пример: ; До выполнения команды: (A)=0C3H.
30