
Лабораторная работа №1 Blender
.pdf
3) Экструдирование ребра.
Пусть требуется выполнить выдавливание ребра по оси OZ. Для этого нужно включить режим редактирования ребра, включить инструмент экструдирования нажав клавишу Е и Z. После того как появился новый подобъект можно изменить его размер и угол наклона. Результат экструдирования ребра показан на Рис. 12.
Рис. 12 – Экструдирование ребра
4) Экструдирование граней.
В Blender возможно экструдирование как одной грани, так и нескольких граней одновременно. Выдавливание одной из граней выполняется аналогично приемам выдавливания вершин и ребер.
Для выдавливания нескольких граней одновременно (необязательно соседних) необходимо сначала эти грани выделить: выделить первую грань, удерживая клавишу Shift, выделить вторую грань и включить инструмент экструдирования.
На Рис. 13 показан результат экструдирования двух граней одновременно.
Рис. 13 – Экструдирование граней
11

На Рис. 14 показан результат экструдирования объекта куб. Получившийся объект был сделан из куба путем его превращения в брусок (прямоугольный параллелепипед) и последующего экструдирования граней. Размер новых граней был изменен, также они были смещены.
Рис. 14 – Пример экструдирование куба
Задание 4.
Изучить приемы работы по экструдированию объектов Создать объект, показанный на Рис. 14.
3.5 Подразделение (subdivide) объектов
Имеющиеся в редакторе mesh-объекты имеют ограниченный набор подобъектов (вершин, ребер, граней) и их количество может оказаться недостаточным при создании сложных объектов. Еще одним из инструментов, позволяющих изменять исходные объекты, является инструмент подразделения или subdivide. Инструмент подразделения позволяет разделить объект на составные части (ребра и грани).
Для подразделения исходного объекта на составные части необходимо выполнить следующие действия:
включить режим редактирования
выделить требуемый подобъект (грань или ребро)
включить инструмент подразделения клавишей W и в открывшемся списке команд выбрать подразделить.
12

Если была выделена грань, то в результате подразделения образуется четыре грани. Если было выделено ребро – исходное ребро будет разделено на два ребра точкой посередине (получится два ребра). Инструмент подразделения можно применять неоднократно и тем самым получать большее количество более мелких составных частей.
Далее к полученным составным частям можно применить инструмент экструдирования.
Пример 3. Создание модели стола
1)Создать новый файл. Изменить объект куб (это будет столешница).
2)Применив инструменты подразделения и экструдирования получить ножки стола (Рис. 15).
Рис. 15 – Промежуточный этап моделирования стола
3) Переключившись в режим объекта выполнить необходимые преобразования (например, вращение). Результат моделирования показан на Рис. 16.
Рис. 16 – Модель стола
13

Задание 5.
Изучить приемы работы по подразделению объектов. Создать модели стола и какого-нибудь другого объекта.
4. Задания на лабораторную работу
Задание 1.
Изучить графические элементы рабочего окна Blender. Выполнить рендеринг объекта куб.
Задание 2.
Разместить на сцене объекты из группы «Поверхность». Выполнить преобразования над объектами (Рис. 5).
Задание 3.
Создать модель «Молекула воды».
Выполнить рендеринг. Сохранить изображение.
Задание 4.
Изучить приемы работы по экструдированию объектов. Создать объект, показанный на Рис. 14.
Задание 5.
Изучить приемы работы по подразделению объектов. Создать модели стола и какого-нибудь другого объекта.
5. Оформление отчета по лабораторной работе
Отчет по лабораторной работе должен содержать титульный лист, название и цель работы, формулировку заданий и описание выполнения заданий, в конце отчета привести ответы на контрольные вопросы.
6.Контрольные вопросы
1)Какие элементы содержит рабочее окно Blender?
2)Как добавить новый объект в 3D-окно?
3)Как выполнить выделение объекта или группы объектов?
4)Как выполнить различные преобразования над объектами?
5)Для чего используется инструмент экструдирования?
6)Как выполнить экструдирование какого либо объекта?
14
7)Для чего используется инструмент подразделения?
8)Для чего используется команда «Упростить» применительно к контурам?
9)Что представляет собой редактор контурных эффектов? Приведите несколько примеров их использования.
10)Что называют клоном?
11)Какие команды содержит пункт меню Клон?
12)Какие фильтры в Inkscape могут быть применены?
13)Как создать свой собственный фильтр?
14)Как работать со слоями в Inkscape?
15