Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

новая папка 1 / ОТЧЕТ 2

.docx
Скачиваний:
35
Добавлен:
25.02.2016
Размер:
33.81 Кб
Скачать

Министерство образования и науки Российской Федерации

ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ

ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ

«ОРЕНБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»

Факультет информационных технологий

Кафедра информатики

ОТЧЕТ

по лабораторной работе № 2

по дисциплине «Программирование»

Раздел описания процедуры.

Руководитель

преподаватель

Е.А. Мучкаева

«___» ______________ 2015г.

Исполнитель

студент группы 14ПО(ба)Ин

А.М. Зобова

«___» ______________ 2015г.

Оренбург 2015

Цель работы:

Создать приложение, для нахождения квадрата числа.

Задание:

Вариант №8.

Вычислить значение выражения l = b3 + n/2 при b=7, n=6 и вывести его на экран.

Теоретическая часть.

РАЗДЕЛ ОПИСАНИЯ ПЕРЕМЕННЫХ. Каждая переменная, встречающаяся в программе, должна быть описана в разделе описания переменных. Описание переменной предшествует использованию ее в программе

Наиболее часто используются переменные следующих типов:

Integer - целочисленная переменная

Real - Действительные числа

Char - Символьная переменная

String - Строковая переменная

Boolean - логическая переменная

РАЗДЕЛ ОПЕРАТОРОВ. Это основной раздел процедуры. Здесь задаются те действия, которые должны быть выполнены при работе данной процедуры. Раздел операторов начинается служебным словом BEGIN, а заканчивается служебным словом END и точкой с запятой. Операторы отделяются друг от друга точками с запятыми, перед служебным словом END точка с запятой не обязательна.

РАЗДЕЛ КОНСТАНТ. Константой называется конкретное значение того или иного типа, которое зафиксировано в тексте программы и не может изменяться в процессе выполнения программы. Константе можно дать имя и использовать его в качестве синонима константы. При описании константы указывают ее имя знак равенства и саму константу, например:

E=2.7818281828,

Контрольные вопросы:

  1. Идентификатором мы будем называть любую последовательность латинских букв, цифр и символа подчеркивания («_»). Идентификатор не может начинаться с цифры и не может содержать пробелов.

  2. Метки в программе дают возможность ссылаться на нужные операторы в специальных операторах управления и изменять естественный ход выполнения программы. Все метки, используемые в программе, должны быть перечислены в специальном разделе меток (LABEL).

  1. С помощью констант в задаче, мы можем при необходимости изменять их значения, не меняя самой программы. Еще отметим, что программы, имеющие выделенную группу констант, делаются более наглядными и удобочитаемыми. Это немаловажное обстоятельство, особенно при отладке или изменении программы. Тип константы определяет форма записи ее значения.

  2. Служит для определения новых типов данных, определяемых пользователем. Каждая величина, используемая в программе, занимает определенную память компьютера. Тип величины определяет, как расположена эта величина в памяти ЭВМ. С учетом этого ведется дальнейшая обработка данных, участвующих в расчетах.

  3. Раздел описания переменных служит для вычисления значений выражений и присваивания их переменным.

  4. Вывод данных на экран и в файл в языке программирования Pascal осуществляется с помощью процедур write() и writeln().

Ввод данных в языке программирования Паскаль обеспечивается процедурами read() и readln(). Ввод данных осуществляется либо с клавиатуры, либо из файла.

Практическая часть.

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

Const

b=7;

n=6;

Var

l:Real;

begin

l:=b*b*b+n/2;

label1.caption:=FloatToStr(l);

end;

Соседние файлы в папке новая папка 1