Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
курсова робота нормальна.doc
Скачиваний:
19
Добавлен:
17.02.2016
Размер:
1.58 Mб
Скачать

5.4.12. Команда Background (Тло) меню Map

Команда Background (Тло) дозволяє задати атрибути зафарбування для тла карти й атрибути лінії для бордюру карти. На картах ізоліній, опорних картах і картах міток тлом вважається прямокутна область, межі якого збігаються з межами осей координат. На графіках поверхні тлом вважається площина підстави поверхні.

Для того, щоб задати атрибути чи тла бордюру карти, виділите її у вікні Графіка і виберіть команду Background з меню Map.

Відкриється панель діалогу Background зі зразками зафарбування і лінії для тла і бордюру, відповідно. Ви можете задати нові атрибути

зафарбування (Fіll Attrіbutes) для тла і нові атрибути лінії (Lіne Attrіbutes) для бордюру, клацнувши по відповідним клавішах у панелі діалогу Background і вибравши потрібні атрибути з панелей діалогу Fіll Attrіbutes і Lіne Attrіbutes.

5.4.13. Команда Dіgіtіze (Оцифровать) меню Map

Команда Dіgіtіze (Оцифрувати) включає відображення координат покажчика мишки в рядку стану (Status Bar).

Виділите у вікні Графіка карту ізоліній, опорну чи карту карту міток (кут нахилу карти повинний бути дорівнює 90 градусам) і виберіть команду Dіgіtіze з меню Map. Покажчик мишки змінить форму і перетвориться в перехрестя. При переміщенні покажчика по вікну Графіка його X і Y координати відображаються в правій частині рядка стану.

Для того, щоб закінчити роботу команди Dіgіtіze, клацніть по будь-якому інструменті, чи по будь-якій команді меню, чи натисніть клавішу ESC.

5.4.14. Команда 3d Vіew (Тривимірна проекція) меню Map

Команда 3D Vіew (Тривимірна проекція) дозволяє керувати

орієнтацією карти у вікні Графіка. Ви можете задавати кут повороту в-коло осі Z, нахил і вид проекції при відображенні графіків поверхності і карт будь-якого типу - опорних карт, карт ізоліній, міток і групових міток. Опорні карти, карти ізоліній, міток і групових міток використовують, за замовчуванням, кут нахилу рівний 90 градусам.

Якщо на сторінці виділено більш однієї карти, то параметри орієнтації, задані в панелі діалогу команди 3D Vіew, використовуються для усіх виділених карт. Наприклад, якщо у Вас є карта ізоліній і графік поверхні, побудовані по одному сітковому файлі в одному вікні Графіка, то команда 3D Vіew дозволяє однаково зорієнтувати ці об'єкти. Виділите для цього карту ізоліній і графік поверхні і виберіть команду 3D Vіew. Усі задані цією командою параметри орієнтації, будуть використані для розташування як карти, так і поверхні. Це дуже корисно при вирівнюванні карти ізоліній над графіком поверхні.

5.4.15. Команда Scale (Масштаб) меню Map

Команда Scale (Масштаб) дозволяє задати масштаб карти, тобто число одиниць даних в одному дюймі сторінки. За замовчуванням масштаби осей задаються так, що на сторінці розмір більш довгої з осей координат X чи Y покладається рівним шістьом дюймам. Інша вісь масштабируется таким чином, щоб один дюйм сторінки відповідав тому ж числу одиниць даних. Нехай, наприклад,

довжина карти складає 600 одиниць даних у напрямку осі X і 300 одиниць у напрямку осі Y. Оскільки вісь X має більший розмір, то за замовчуванням довжина осі X у вікні Графіка буде дорівнює шістьом дюймам і, отже, масштаб по осі X буде дорівнює 100 одиницям даних в одному дюймі. Для осі Y буде використаний цей же масштаб, рівним 100 одиницям даних в одному дюймі, і, отже, довжина осі Y буде дорівнює трьом дюймам.