
- •Луганский государственный институт культуры и искусств
- •Теоретические положения
- •Знакомство с главным окном CorelDraw
- •Стандартная панель
- •Начало работы
- •Инструмент Rectangle (Прямоугольник)
- •Инструмент Complex Star (Сложная звезда)
- •Спирали и сетки
- •Трансформирование объектов
- •Выделение объектов
- •Система координат
Луганский государственный институт культуры и искусств
Кафедра художественно-компьютерная графика
Дисциплина „ Компьютерная графика "
для студентов 1 курса специальности ,,Художественно-компьютерная графика"
1 семестр
Тема №1: Знакомство с графическим редактором CorelDRAW ХЗ
Цель работы:Ознакомиться с понятием векторного и растрового изображения. Ознакомиться с интерфейсом программы CorelDraw 13. Изучить панели инструментов программы. Освоить приемы построения и модификации геометрических примитивов.
План
Теоретические положения
Знакомство с главным окном CorelDraw
Панель инструментов графика
Построение и редактирование элементарных фигур: прямоугольника, круга, звезды.
Выделение объектов и трансформирование объектов
Программное обеспечение: CorelDraw 13.
Теоретические положения
Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы – графические редакторы.
Графический редактор– это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений.
Графические редакторы можно разделить на две категории: растровые и векторные.
Растровое изображение.
Под растровым(bitmap, raster) понимают способ представления изображения в виде совокупности отдельных точек (пикселей) различных цветов или оттенков. Это наиболее простой способ представления изображения, ибо таким образом видит наш глаз.
Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем.
Растровая графика– это формат изображения, который содержит информацию о расположении, количестве и цвете пикселей.
С помощью растровой графики можно отразить и передать всю гамму оттенков и тонких эффектов, присущих реальному изображению. Растровое изображение ближе к фотографии, оно позволяет более точно воспроизводить основные характеристики фотографии: освещенность, прозрачность и глубину резкости.
Чаще всего растровые изображения получают с помощью сканирования фотографий и других изображений, с помощью цифровой фотокамеры или путем "захвата" кадра видеосъемки.
Основным недостаткомрастровых изображений является невозможность их увеличения для рассмотрения деталей. При увеличении изображения точки становятся крупнее, но дополнительная информация не появляется. Этот эффект называется пикселизацией .
Векторное изображение.
Основным логическим элементом векторной графики является геометрический объект. В качестве объекта принимаются простые геометрические фигуры (так называемые примитивы - прямоугольник, окружность, эллипс, линия). Благодаря этому форму, цвет и пространственное положение составляющих изображение объектов можно описывать с помощью математических формул.
Преимущества векторной графики:
Она экономна в плане дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые, программа всякий раз воссоздает изображение заново.
Объекты векторной графики легко трансформируются и масштабируются, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения. Масштабирование, поворот, искривление сводятся к элементарным преобразованиям над векторами.
Программы векторной графики имеют развитые средства интеграции изображений и текста, единый подход к ним. Поэтому программы векторной графики незаменимы в области дизайна, технического рисования, для чертежно-графических и оформительских работ.
Недостатки векторной графики:
Векторная графика ограничена в живописных средствах: в программах векторной графики практически невозможно создавать фотореалистичные изображения.
Векторный принцип описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации, как это делает сканер для растровой графики.
Обзор векторных графических редакторов
Практически все современные графические программы по своему внутреннему устройству во многом имеют векторную природу. Например, даже примитивнейшая программа — растровый редактор MSPaint— имеет в своем арсенале векторные инструменты, такие как «Прямоугольное выделение». С другой стороны, любая «самая векторная» программа выпускает конечный продукт в виде растровой картинки, выводимой на экран или принтер. Надеюсь, что читатель вскоре свыкнется с этим парадоксом в классификации графических программ.
Перечислим наиболее популярные «чисто векторные» программы:
1) МS Office Art — графическая подпрограмма, предназначенная для создания геометрических фигур, блок-схем и т.п. Обладает очень слабыми возможностями, но благодаря тому, что она встроена во все приложенияMicrosoftOffice, это, пожалуй, самый распространенный в мире векторный редактор. Это не совсем обычная программа. Из-за «встроенности» в другие приложения программы типаOfficeArtназывают апплетами.
Несмотря на примитивность OfficeArt, с его помощью можно очень быстро создать такую достаточно сложную и симпатичную картинку (см. рис. 26.1.).
2) Corel Draw — самый мощный и сложный «плоский» векторный редактор. Спектр решаемых задач необычайно широк. Подробнее см. в вопросе 27.
3) Corel Kara — упрощенная или «облегченная» версия программыCorelDraw. Она менее требовательна к ресурсам компьютера, так как не перегружена возможностями.
4) Adobe Illustrator — основной конкурентCorelDrawна рынке мощных двумерных векторных редакторов.
5) Macromedia Flash — самый известный, хороший и распространенный в мире двумерный векторный редактор для анимированной графики. Основная сфера применения — картинки для Интернета и компактные компьютерные игры.
6) AutoCad — мировой флагман трехмерной векторной графики. Относится к классу программ САПР (Системы Автоматизированного Проектирования). В этом обзоре мы не представляем других подобных программ. О них — отдельный разговор, в вопросе 35.
7) Curious Labs Poser — интересная программа для трехмерной анимации.
8) ABBYY Fine Reader — самая известная и широко применяемая система распознавания текста. Эту программу мы с уверенностью поместили в разряд векторных редакторов, так как основное ее назначение — преобразовывать растровые картинки в текстовые символы (векторной природы). Только после распознавания отсканированные тексты можно редактировать с помощью клавиатуры в обычных текстовых редакторах.
9) RKSpotlight — один из известнейших векторизаторов. В отличие от системы распознавания текста, основное назначение векторизаторов — преобразовывать растровые картинки в геометрические фигуры для их дальнейшей обработки в плоских или трехмерных векторных редакторах.
Основные возможности редактора Corel Draw
Когда дизайнер говорит о векторных графических редакторах, он в первую очередь вспоминает о CorelDraw. Это, действительно, очень «старый», заслуженный и мощный графический продукт. В настоящее время основная сфера его применения — подготовка файлов для графопостроителей и режущих плоттеров. Таким образом, это главная программа для специалистов, создающих наружную рекламу.
Благодаря развитым средствам экспорта и импорта, файлы CDR(форматCorelDraw) стали де-факто стандартом обмена плоскими векторными изображениями.
CorelDrawможет замечательно работать с текстом, имеет неплохие средства обработки растровых изображений, а по возможностям разработки векторных изображений ему вообще нет равных. В последнее время разработчики программы уделяют большое внимание развитию возможностей создания графики для Интернета.
В CorelDrawможно делать даже анимацию!
Многие «электронные художники» создают свои картины в CorelDraw.
Несмотря на широкие возможности и сравнительно низкую стоимость (а стоит она примерно в 3 раза меньше, чем Photoshop),CorelDrawпостепенно утрачивает свои позиции на мировом рынке графических программ. Это происходит скорее всего из-за изначально достаточно узкой специализации, неповоротливости и ресурсоемкости ранних версий программы.
Автор не разделяет восторгов приверженцев и поклонников программы CorelDraw, наиболее перспективными в сфере векторных графических редакторов выглядят не плоские, а трехмерные программы. Или такие специализированные на плоской анимации редакторы, какMacromediaFlash.