
- •1.1 Загальні поняття
- •1.2 Растрова, векторна та фрактальна графіка
- •1.2.1 Растрова графіка
- •Характеристики растрових зображень
- •Файлові формати
- •Графічні редактори
- •1.2.2 Векторна графіка.
- •Математичні основи векторної графіки
- •Основні примітиви та їх елементи
- •Файлові формати
- •Графічні редактори
- •1.2.3 Порівняння растрової та векторної графік
- •1.2.4 Фрактальна графіка
- •1.2.5 Графіка та Інтернет
- •1.3 Векторний редактор Microsoft Visio
- •1.3.1 Візуальне середовище
- •1.3.2 Графічні примітиви
- •Текстовий супровід
- •Одномірні та двомірні фігури
- •Засоби керування фігурами
- •Трансформація графічних примітивів
- •1.3.3 Основні дії над фігурами
- •Виділення фігури
- •Групування фігур
- •Переміщення фігури
- •Вирівнювання фігур одна відносно одної
- •Порядок фігур на канві
- •Зміна розмірів фігури
- •Обертання фігури
- •Контур та заповнення фігур
- •Зміна параметрів тексту
- •1.3.4 Операції перетворення фігур
- •Об’єднання (злиття) фігур
- •Поєднання фігур
- •Фрагментація
- •Перетин
- •Вираховування (вычитать?)
- •1.3.5 Використання шаблонів
- •Групування шаблонів
- •Шаблони групи «Техніка»
- •Створення користувацького трафарету та шаблону
- •1.3.6 решта (не знаю чи таке давати і куди)
- •1.4 Контрольні питання
різне число точок. Зображення, растровані за частотно-модульним методом, якісніші, оскільки розмір точок мінімальний.
При методі стохастичного растрування, враховується число точок,
необхідне для відображення потрібної інтенсивності тону у комірці растра. Згодом, ці точки розташовуються всередині комірки на відстані, що підраховується квазівипадковим методом. Регулярна структура растра всередині комірки й у зображення відсутня. Такий спосіб потребує великих трат обчислювальних ресурсів і високої точності поліграфічного устаткування, тому застосовується лише для художніх робіт.
Файлові формати
Засобами растрової графіки створюють та обробляють зображення, що потребують високої точності у передачі кольорів та напівтонів. Відповідно їх розміри можуть сягати десятків і сотень мегабайтів.
Тому растрові зображення зазвичай зберігають у стисненому вигляді. Залежно від типу стиснення можливо чи неможливо відновити зображення точно таким же, яким воно було до стиснення (стиснення без втрат чи стиснення з втратами відповідно). Також в графічному файлі може зберігатися додаткова інформація: про автора файлу, фотокамеру і її налаштування, кількість точок на дюйм під час другу та ін.
Файли BMP. Формат файлу BMP (скорочено від BitMaP) – це "рідний" формат растрової графіки для Windows, оскільки він найбільше відповідає внутрішньому формату Windows, в якому ця система зберігає свої растрові масиви.
У файлах BMP інформація про колір кожного пікселя кодується 1, 4, 8, 16, 24 чи 32 біт (біт/піксель). В останньому випадку четвертий байт призначений для кодування каналу альфа – прозорості пікселя.
Файли PCX. PCX застарілий формат, що добре дозволяв стискати прості рисовані зображення – під час стиснення групи сусідніх пікселів одного кольору замінялись на один запис про кількість таких пікселів і їх колір.
PCX був першим стандартним форматом графічних файлів для зберігання файлів растрової графіки в комп’ютерах IBM PC. На цей формат, що застосовувався в програмі Paintbrush фірми ZSoft, на початку 80-х рр. корпорація Microsoft купила ліцензію. В подальшому його було перетворено у Windows Paintbrush й він поширювався разом з операційними системами Windows.
Хоча область застосування цього популярного колись формату скорочується, однак файли з розширенням *.pcx, все ще зустрічаються сьогодні.
Формати GIF та JPEG. Оскільки ці формати були розроблені спеціально для використання в Інтернет, тому детальніше їх розглянемо в п. 1.2.5.
Формат TIFF (Tagged Image File Format) графічний формат,
розроблений компанією Aldus (сучасна Adobe) у 1987 році, як один з базових універсальних форматів представлення високоякісних зображень, які використовуються у поліграфічній галузі. Незважаючи на те, що формат досить старий, він не втратив своїх позицій і досі широко використовується за призначенням. Так остання шоста версія формату, TIFF була представлена у 1992 році.
Цей формат підтримує великий діапазон зміни глибини кольору, різноманітні системи кольоропередавання та різноманітні алгоритми стиснення як з втратами (JPEG), так і без (LZW, LZ77, ZIP) тощо. Максимальний розмір файлу у цьому форматі становить 4 GB.
Формат RAW (raw – з англ. cирий) – формат даних, що містить необроблені (або мінімально оброблені) дані (це дозволяє уникнути втрат інформації) й поки що не має чіткої специфікації.
Основні сфери застосування файлів такого типу:
цифрова фотографія – зберігаються дані, отримані напряму з матриці фотоапарату без оброблення.
оброблення звуку – в цьому випадку RAW розуміють звукові дані без стиснення і заголовків.
У таких файлах міститься повна інформація про збережений сигнал, наприклад налаштування фотокамери.
Необхідно зауважити, що у форматі RAW можна зберігати дані з приладів, що не пройшли перетворення у фізичні величини, наприклад, мілівольти під час опитування електронного термометра.
Формат DjVu (вимовляється дежавю», від фр. déjà vu – колись вже бачене) – технологія стискання зображення з втратами, розроблене компанією AT&T спеціально для зберігання відсканованих документів – книг, журналів, рукописів та ін., де наявна велика кількість формул, схем, рисунків та рукописних символів, котрі роблять повноцінне розпізнавання такого документа надзвичайно складним та трудоємним. Також це дуже ефективне рішення, коли необхідно передати всі особливості оформлення документа. Наприклад в історичних документах важливим є не тільки зміст, а й колір, фактура паперу, його дефекти: тріщини, сліди від згинів, клякси, залишені сліди предметів тощо.
В процесі перекодування в DjVu-формат використовується технологія розділення вихідного зображення на три шари: передній план, фон та чорно-білу маску. До кожного з цих шарів застосовуються власні алгоритми стискання.
Маска зберігається з розширенням вихідного файлу; саме вона містить зображення тексту та інші чіткі деталі. Роздільність заднього плану, у якому залишаються ілюстрації і текстура сторінки, зменшується для економії місця. Передній план містить інформацію про деталі, що не попали на задній план; його роздільність зменшується ще більше. Потім задній і передній плани стискаються за допомогою вейвлет-перетворення, а маска – алгоритмом JB2.
Особливістю алгоритму JB2 є те, що він укає на сторінці повторювані символи та зберігає їх зображення лише один раз. У багатосторінкових документах для декількох суміжних сторінок використовується спільний словник» зображень.
Для стиснення більшості книг можна обійтись лише двома кольорами. У цьому випадку використовується лише один шар, що дозволяє сягнути рекордного ступеня стиснення. У типовій книзі з чорнобілими ілюстраціями, відсканованими з роздільною здатністю 600 dpi, середній розмір сторінки становить лише 15 Кбайт, тобто приблизно в 100 разів менше, ніж вихідний файл.
Завдяки відкритості формату, для створення та перегляду документів DjVu існує вільнопоширюване програмне забезпечення, доступне для різноманітних платформ. Відомими програмами є DjVuLibre (переглядач та інструменти для DjVu, поширювані на умовах GPL), WinDjvu та
MacDjView, Evince тощо.
Інші формати. Окрім вище перелічених існує багато інших форматів растрової графіки – HD Photo, ICO, ILBM, JBIG, OpenEXR, PSD, TGA
тощо. Частина з них є інші ж прив’язані до конкретного графічного редактора.
Графічні редактори
Растровий графічний редактор – спеціалізована програма, призначена для створення і оброблення зображень. Їх застосовують для створення книжкових та журнальних ілюстрацій, оброблення оцифрованих фотографій, слайдів, відеокадрів, кадрів мультиплікаційних фільмів тощо.
Подібні програмні продукти знайшли широке застосування в роботі художників-ілюстраторів, дизайнерів, фотографів та ретушерів, поліграфістів, web-дизайнерів тощо.
Розглянемо деякі популярні програмні продукти.
PaintBrush – застосунок, що входить у стандартну поставку ОС Windows. Багато хто починав знайомитися з азами комп’ютерної графіки саме з цієї програми, яка є дуже простою і доступна в освоєнні без особливих навиків. Цей редактор дозволяє створювати найпростіші геометричні фігури, креслити лінії різноманітної ширини, набирати текст.
При цьому всі створені об’єкти можна редагувати: міняти розміри, повертати, копіювати з одного місця і вставляти в інше, міняти колір. Робота у цьому редакторі дає непогану підготовку для освоєння більш складних професійних пакетів.
Adobe Photoshop – безсумнівний лідер серед графічних редакторів, визнаний як професіоналами, так і аматорами.
На сьогодні Photoshop доступний на платформах Mac OS X/Mac OS і Microsoft Windows. Для версії CS 2 можливий запуск під Linux за допомогою альтернативи Windows API – Wine 0.9.54 і вище. Остання версія цього колоса» входить до складу пакету Adobe Creative Suite корпорації Adobe Systems й надає фахівцям у галузі комп’ютерної графіки просто фантастичні можливості.
Не дивлячись на те, що спочатку програма була розроблена для редагування зображень для друку на папері (перш за все для поліграфії), зараз вона широко застосовується у веб-дизайні. Спочатку з цією метою було розроблено спеціальну програму – Adobe ImageReady, однак починаючи з версії пакету CS3 її було виключено за рахунок інтеграції її функцій в самій Photoshop.
Photoshop тісно пов’язаний з іншими програмами оброблення медіафайлів, анімації тощо, зокрема з такими як Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects. Основний формат Photoshop, PSD, можна експортувати/імпортувати у весь ряд цих програмних продуктів.
Corel PhotoPaint – растровий графічний редактор, розроблений канадською корпорацією Corel. Він не має такої популярності як Adobe Photoshop, але сопоставим з ним за технічними можливостями.
Зараз цей продукт не продається окремо, а входить в склад пакет
CorelDRAW Graphics Suite.
Macromedia FireWorks – растровий і векторний графічний редактор для веб-дизайнерів і розробників, що дозволяє швидко створювати, редагувати та оптимізувати зображення для веб-сайтів а також створювати ескізи цілих веб-сайтів і веб-застосунків.
Після того як Adobe купила компанію Macromedia програма змінила собою Adobe ImageReady. Остання версія цієї програми Fireworks CS4 містить бібліотеку готових налаштувань та добре інтегрована з Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Dreamweaver і Adobe Flash.
Painter – програма редагування растрового живопису фірми Fractal Design. Painter володіє достатньо широким спектром засобів малювання і роботи з кольором. Зокрема у ньому реалізовано різноманітні пензлики (олівець, ручка, вугілля, аерограф та інші) та можна імітувати малюнки аквареллю чи маслом. Усе це дозволяє добитися ефекту натурального середовища.