Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Programming / GameProg / RPG_Programming_2ed.pdf
Скачиваний:
240
Добавлен:
12.02.2016
Размер:
12.06 Mб
Скачать

Моей жене 2E:

Любви моей жизни и лучшему другу до конца — Ты мой свет.

Благодарности

Публикация книги требует большого труда и самоотдачи от всех вовлеченных в этот процесс. В первую очередь я хочу поблагодарить мою семью — жену, 2E, за ее любящую поддержку; мою мать Пэм (Pam); моего брата Джона (John) за моральную поддержку; моих детей, Майкла (Michael), Джона (John) и Джордана (Jordan) за то, что разрешали мне играть в свои видеоигры откуда я почерпнул несколько замечательных идей; моего второго брата, Джейсона (Jason) за поддержку в трудные времена; и Дженифер (Jennifer) достаточно раздражжавшую меня, чтобы показать ей, что писательский труд является (все еще) работой, которой стоит заниматься.

Я благодарю технического редактора книги, Венди Джонс (Wendy Jones) — ваш острый глаз несколько раз уберег меня от ошибок и я очень ценю это. Я оособенно благодарен рецензенту издательства, Эми Смит (Emi Smith), за проявленное терпение, которое всегда превращало работу с ней в удовольствие. Спасибо Линде Сейферт (Linda Seifert) за элегантное литературное редактирование и Тариде Анантачай (Tarida Anantachai) за соблюдение сроков завершения проекта.

Я искренне благодарю Уэйна Петерса (Страшилу) (Wayne Peters aka Scarecrow) за великолепные модели для примеров книги и Эндрю Рассела (Andrew Russell) за замечательную музыку изумительно подходящую к примерам игры. Конечно же я был бы небрежным, если бы не поблагодарил Сьюзен Хониуэлл (Susan Honeywell) за ее артистическую переработку моих рисунков.

И, в конце я хочу поблагодарить друзей и членов семьи, которые были со мной на этом пути только душой: моего брата Джеффа (Jeff) — мне жаль, что ты не можешь видеть это; Йена МакЭрдли — как видишь, побуждение написать эту книгу не исчезло; и остальных моих друзей и членов семьи — спасибо за то, что вы есть!

netlib.narod.ru

19

Об авторе

Карьера Джима Адамса и страсть к программированию начались когда ему было девять лет и он обнаружил, что с помощью компьютера Atari и нескольких строк кода можно реализовать почти все, что был способен вообразить его молодой ум.

Все эти годы благодаря все более и более сложным книгам по программированию и бесчисленным часам, посвященным созданию небольших игр, он двигался от компьютера к компьютеру, пока не достиг мира IBM PC. В то же время он осваивал новые языки программирования — начав с Бейсика, перешел к ассемблеру, затем к Паскалю, к С и, наконец, к С++.

Благодаря своим знаниям и опыту программирования игр и бизнесприложений Джим сделал карьеру в качестве разработчика игр, писателя и консультанта. Он написал множество статей, является автором нескольких книг по программированию, а также соавтором ряда книг посвященных электронике и программированию.

В настоящее время Джим является владельцем The Collective Mind и занимается программированием и консультациями. Вы можете найти Джима на просторах Интернета, где он часто появляется на различных, связанных с играми, сайтах.

netlib.narod.ru

21

Соседние файлы в папке GameProg