
Завдання
Домашня підготовка до роботи
Ознайомитися з принципами об’єктно-орієнтованого програмування.
Ознайомитися з типами даних мови С#.
Ознайомитися з операторами та методами Console I Math.
Вивчити правила побудови ідентифікаторів, виразів та присвоєння значень змінним мови С#.
Ознайомитися з умовними графічними позначеннями для побудови блок-схем алгоритмів.
Скласти блок-схему алгоритму та програму мовою С# для розрахунку значення виразу. Забезпечити ввід значень аргументів з клавіатури і вивід результату розрахунку на дисплей. Дані для роботи беруться з табл.12 за вказівкою викладача.
Таблиця 12
№ п/п |
Вираз |
Значення аргументів |
1 |
|
x=12.603, y=11.591, z=0.588 |
2 |
|
x=5.678, y=8.942, z=0.588 |
3 |
|
x=0.894, y=10.456 |
4 |
|
x=10.541, z=8.991 |
5 |
|
x=0.489, y=5.441, z=0.291 |
6 |
|
x=12.689, y=0.593, z=1.842 |
7 |
|
x=0.894, y=13.464 |
8 |
|
x=10.894, y=6.445 |
9 |
|
x=8.499, y=0.586, z=1.941 |
10 |
|
x=0.357, y=2.031 |
11 |
|
x=1.769, y=1,235 |
12 |
|
x=0.067, y=3.017 |
13 |
|
x=5.168, z=1.569, y=3.022 |
14 |
|
x=2.134, y=0.129 |
15 |
|
x=0.013, z=1.245 |
16 |
|
y=7.315, z=3.127 |
17 |
|
x=1.839, y=3.821, z=0.349 |
18 |
|
x=1.549, y=7.317 |
19 |
|
x=4.123, y=2.395 |
20 |
|
x=0.712, y=3.161 |
21 |
|
x=166.124, z=15.839 |
22 |
|
x=12.394, y=7.139 |
23 |
|
z=9.761 |
24 |
|
x=2.14, y=0.578 |
25 |
|
x=1.155, y=3.981 |
26 |
|
x=15.241, y=7.118 |
27 |
|
x=2.632, y=0.731 |
28 |
|
x=3.142, z=0.543 |
29 |
|
x=4.112, y=1.628 |
30 |
|
x=2.361, y=1.149 |
31 |
|
x=2.735, z=7.218 |
32 |
|
y=6.153, z=1.001 |
33 |
|
x=2.531, y=0.193 |
34 |
|
x=4.597, y=7.954 |
35 |
|
x=1.413, y=0.057 |
Робота в лабораторії
1. Ознайомитися з основними засобами введення, відлагодження та компіляції програми системи програмування С#.
2. Ввести в комп'ютер програму, написану мовою С# згідно з отриманим завданням.
3. Відлагодити програму. При необхідності скоригувати блок-схему алгоритму та програму у відповідності з виявленими логічними та синтаксичними помилками.
4. Остаточні версії блок-схеми, програми та отримані результати занести у звіт з лабораторної роботи.
5. Здати та захистити звіт з лабораторної роботи.
3. Зміст звіту
1. Номер і назва лабораторної роботи.
2. Повний текст завдання.
3. Остаточна версія блок-схеми алгоритму.
4. Список ідентифікаторів констант, змінних, процедур і функцій, використаних у блок-схемі алгоритму і програмі, та їх пояснення.
5. Остаточна версія програми.
6. Результати роботи програми.
7. Висновки по роботі.