Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
14
Добавлен:
16.12.2013
Размер:
751.62 Кб
Скачать

Стратегия Стакельберга.

Предположим, что одна из фирм сознатель­но раскроет свою стратегию. Пусть, например, первая фирма даст воз­можность второй узнать свой ход х1, тогда вторая фирма ответит опти­мальным для нее образом: х2* =(d-x1)/2. Первая фирма будет теперь дей­ствовать, исходя именно из такого поведения второй фирмы. Но, прежде чем довести до сведения второй фирмы свой ход, первая просчи­тает этот свой ход, исходя из максимизации прибыли:

W1(x1)=bx1(d-x1-(d-x1)/2)=bx1(d-x1)/2,

дW1x1=b(d-2х1)/2=0→х1s=d/2, откуда и получаем так называемую точку Стакельберга х1s = d/2, x2 s =d/4. Прибыли фирм при этом равны W1s=bd2/8 >W1к , W2s=bd2/16<W2k, суммарная прибыль Ws=3bd2/16<2bd2/9=Wк, т.е. прибыли первой фирмы больше, а прибыли второй и суммарная прибыль меньше, чем в точке Курно; цена товара равна ps=c-3bd/4<pk, и она меньше чем в точке Курно.

Выпуски

Фирм xi

Себестоимость

Выпуска ai

Характеристики рынка

1

2

1

2

с

b

6

3

5

4

64

5

d=(c-a)/b=60/5=12Точка Стакельберга: х1s=d/2,x2s=d/4х1s = 6, x2 s =3.

Прибыли фирм: W1s = 5*122/8 = 90 > 80, W2s = 5*122/16 = 45 < 80

Цена товара: ps = 64 — 3*5*12/4=19 <24

Объединение двух фирм.

Пусть теперь фирмы объединятся (тем самым они образуют монополию своего товара на рынке), тогда суммарная прибыль равна W(x)=bx(d-x), максимум прибыли достигается при выпуске х*= d/2 < xк = 2d/3 < xs = 3d/4, х*=6 < 8 < 9 , при этом прибыль и цена товара равны: W* = b*d2/4=180, p* = cbd/2 > pк > рs p* = 64 — 5*12/2= 34 > 24 > 19

Результаты исследования сведены таблицу.

X1

X2

X

W1

W2

W

P

Точка Курно

4

4

8

80

80

160

24

Точка Стакельберга

6

3

9

90

45

135

19

Монополия

6

180

34

Для потребителя наиболее предпочтительна точка Стакельберга, в которой цена товара самая низкая, а объем выпуска наибольший, а менее всего благоприятна ситуация монополии или картеля, в которой цена това­ра наивысшая, выпуск самый малый, зато суммарная прибыль фирм самая большая.

3.2. Кооперативная биматричная игра как модель сотрудниче­ства и конкуренции двух участников.

Математической моделью конфликтов с двумя участниками являются биматричные игры. Такая игра 2х2 задается биматрицей (aij,bij) . В кооперативном варианте такой игры игроки могут согласованно выбирать элемент биматрицы.

Если они выбрали элемент (a,b), то Первый игрок получает a, а Второй получает b . На этом партия игры закончилась. В следующей игре выбор игроков может быть другим. Цели игроков одинаковы - выиграть как можно больше в расчете на партию в среднем. Пусть CE - выпуклая оболочка множества точек (aij,bij), тогда любая точка CE есть выпуклая линейная комбинация этих точек, т.е. представляется как сумма

p11*(a11,b11)+...+p22*(a22,b22),

где p11,...p22- неотрицательные числа, сумма которых равна 1, т.е. вероятности. Пусть (x,y), (a,b) - две точки из CE. Говорят, что (x,y) доминирует (a,b) если x≥a, y≥b и хотя бы одно из этих неравенств строгое. Недоминируемые точки называются оптимальными по Парето, а их множество - множеством оптимальности по Парето.

Это множество есть северо-восточная граница множества CE. Еще более узкое множество называется переговорным. Оно определяется так: пусть Vk - максимальный выигрыш, который k-й игрок может обеспечить себе при любой стратегии другого игрока, тогда переговорное множество определяется как множество тех точек

множества Парето, у которых k-я координата не меньше Vk. Для

нахождения Vkнадо решить 2 задачи ЛП:

V1→max, a11*х + a12*(1 — х) ≥ V1,

a12*х +a22*(1 — х) ≥V1 , 0 ≤ х ≤ 1.

V2→max, a11*y + a12*(1 — y) ≥V2,

a12*y + a22*(1 — y) ≥ V2, 0 ≤ y ≤ 1.

Исходные данные:

Для исходных данных имеем:

  1. для первого игрока:

Стратегия 1-го игрока (0,6; 0,4)

  1. для второго игрока:

Стратегия 2-го игрока (0,5; 0,5)

Переговорное множество на рисунке — ломаная NCM.