- •107 Методические указания «Программное обеспечение сетей эвм. Часть 4. Версия 2. Развитие схемы «клиент-сервер» в com и corba»
- •Введение
- •1.1. Необходимость использования компонент
- •1.2. Методы встраивания компонентов
- •1.3. Основы com
- •1.4. Типы компонентов
- •1.5. Размещение управляющих элементов при помощи cWnd
- •1.6. Использование директивы #import
- •1.7. Компоновка тестовой программы
- •1.7.1 О компонентах
- •1.7.2 Регистрация компонентов
- •1.7.3 Импортирование библиотеки типов
- •1.7.4 Определение членов cDemoClientView
- •1.7.5 Создание компонентов
- •1.7.6 Создание точек взаимодействия
- •1.7.7 Синхронизация параметров
- •1.7.8 Обработка событий от компонентов
- •1.7.9 Очистка
- •1.7.10 Шаблонный код
- •1.9. Индивидуальные задания на работу
- •2.1. Проект. Основные принципы
- •2.2. Как создать компонент
- •Шаг 2: Создание компонента:
- •2.3. Значения по умолчанию
- •2.5. Индивидуальные задания на работу
- •3.1. Cоздание сервера com
- •3.2. Использование com-объектов
- •3.3. Индивидуальные задания на работу
- •Лабораторная работа № 4. Использование atl
- •4.1 Создание dcom-сервера с использованием atl
- •4.1.1 Введение в atl
- •4.1.2 Что такое atl?
- •4.1.3 Разделение труда
- •4.1.4 Создание хранилища компонентов с помощью atl Com AppWizard
- •4.1.5 Вставка кода заглушки/прокси-объекта.
- •4.1.7 Atl com-карта
- •4.1.9 Класс cComModule
- •4.1.10 Язык скриптов реестра в atl
- •4.1.11 Распределенная com (dcom)
- •4.1.12 Dcom и службы nt
- •4.1.13 Структура службы nt
- •4.1.14 Основанный на службах nt сервер сом
- •4.1.15 Создание проекта при помощи atl
- •4.1.16 Добавление функциональных средств
- •4.1.17 Функция CacheQuotes (dcomServiceXdcomService.Cpp)
- •4.1.18 Функция GetQuote (dcomServiceXdcomService.Cpp)
- •4.2 Создание dcom сервера
- •4.3 Создание dcom клиента
- •4.4 Индивидуальные задания на работу
- •Лабораторная работа № 5. Разработка corba приложений
- •5.1. Конфигурирование
- •5.2. Порядок действий
- •5.3. Объектно-ориентированный анализ и моделирование
- •5.4. Описание и трансляция объектов
- •5.5. Создание сервера
- •5.6. Создание клиента
- •5.7. Отладка объектов
- •5.8. Индивидуальные задания на работу
- •Лабораторная работа № 6. Адаптер роа
- •6.1. Архитектура poa
- •6.2. Политики poa
- •Политика обработки запросов
- •6.3. Создание серверов на основе poa
- •6.4. Индивидуальные задания на работу
- •Лабораторная работа № 7. Прикладная задача связи
- •7.1. Постановка задачи
- •7.1.1. Сотовая станция
- •7.1.2. Телефоны
- •7.1.3. Система
- •7.2. Функционирование системы
- •7.3. Индивидуальные задания на работу
- •Лабораторная работа № 8. Работа по умолчанию
- •8.1. Сервер с сервантом по умолчанию
- •8.2. Индивидуальные задания на работу
- •Лабораторная работа № 9. Создание менеджеров сервантов
- •9.1. Менеджеры сервантов
- •ServantActivator
- •ServantLocator
- •9.2. И снова практика
- •9.3. Индивидуальные задания на работу
- •Лабораторная работа № 10. Сервис именования
- •10.1. Сервис для именования (Naming Service)
- •10.2. Индивидуальные задания на работу
4.1.5 Вставка кода заглушки/прокси-объекта.
Важна роль заглушек и прокси-объектов в модели СОМ. Если ограничивать СОМ-серверы использованием только variant-совместимых типов, то можно пользоваться процедурой универсального (библиотека типов) маршалинга, и DLL заглушки/прокси не требуется. Если использовать интерфейсы с атрибутом [oleautomation] (как и дуальные интерфейсы), то также нет необходимости выбирать эту опцию. Если же планируется создавать интерфейсы, выходящие за рамки использования variant-совместимых типов, то установка данного флажка добавит необходимые точки захвата, чтобы разместить код заглушки/прокси внутри вашего DLL-сервера — как результат, на один файл меньше распространять. Конечно, не обязательно вставлять DLL заглушки/прокси во внутрипроцессный сервер (любой DLL-сервер будет работать и без выбора этой опции). Это просто одна из возможностей проектирования СОМ-сервера.
Если флажок все-таки выбран, то мастер ATL COM AppWizard сгенерирует для проекта два дополнительных файла: dlldatax.h и dlldatax.c, так как каждый DLL-сервер в модели СОМ должен экспортировать функции DllCanUnloadNow(), DllRegisterServer(), DllUnregisterServer() и DllGetClassObject(), чтобы взаимодействовать с процедурой COM Runtime.
При создании СОМ можно выделить основные задачи, решаемые ATL:
Предоставляет для коклассов реализацию по умолчанию интерфейса IUnknown. Эта поддержка осуществляется с помощью ССomObjectRootBase, CComObjectRootEx<> и СОМ-карты кокласса.
Предоставляет родовую фабрику класса для создания объектов, при этом шаблон CComСoСlass<> определяет родовую фабрику класса.
Обеспечивает поддержку саморегистрации для каждого кокласса сервера. Это поддерживается с помощью реестрового скриптового файла сервера, класса CComModule и нескольких регистрационных макросов.
Простой кокласс явно производится от двух шаблонов ATL. Эти шаблоны задают потоковую модель для кокласса, уровень поддержки агрегирования, ассоциированную фабрику класса, а также поддержку IUnknown.
4.1.6 Класс CComObjectRootEx<>
Класс CComObjectRootEx<> произведен от другого класса ATL, CComObjectRootBase. Эти два класса предоставляют вспомогательные функции, вызываемые реализацией IUnknown кокласса. Кокласс не является самым последним произведенным классом, а передается как параметр шаблона в другой класс ATL (как правило, CComObject<>), который реализует три метода интерфейса IUnknown.
Классы CComObjectRootBase и CComObjectRootEx<> предоставляют функции, доступ к которым производится CComObject<> для того, чтобы завершить реализации Querylnterface(), AddRef() и Release(). CComObjectRootBase задает поведение Querylnterface(). CComObjectRootEx<> расширяет спецификацию IUnknown, добавляя в него вспомогательные функции, используемые в реализации AddRef() и Release().
Единственным параметром шаблона, передаваемым в CComObjectRootEx<>, является класс потоковой модели, определяемый в ATL. Используя этот параметр, реализация счетчика ссылок объекта демонстрирует безопасность потока. Параметр шаблона, принимаемый CComObjectRootEx<>, определяется выбором типа модели потока (Threading Model) на вкладке Attributes мастера ATL Object Wizard.
