
Сравнение сетевых операционных системMicrosoft Windows nt Server 4.0 и NetWare 5
Таблица 18-3
-
Параметры
Microsoft Windows NT Server 4.0
NetWare 5
Цена сервера с лицензией на 5 пользователей
$809
$1,195
Поддерживаемые платформы
Alpha, Intel, MIPS
Intel
Минимальные требования к аппаратному обеспечению
ЦП 486, 16 Мбайт ОЗУ, 200 Мбайт на жестком диске
ЦП 486, 64 Мбайта ОЗУ, 500 Мбайт на жестком диске
Многопоточность/ многозадачность ОС
Да / Да
Да / Да
Общий поддерживаемый объем ОЗУ
4 Гб
4 Гб
Поддерживаемые сетевые протоколы
AppleTalk, DLC, IPX, NetBEUI, TCP/IP
AppleTalk, IPX, NetBIOS, TCP/IP, UDP
Собственная поддержка IP
Да
Да
Встроенные средства обмена сообщениями / электронная почта
Нет / Нет
Нет / Нет
Встроенные средства резервного копирования
Да
Да
Управление настольными системами
Да (через ZAK)
Да
Служба каталога
Нет
Да
Поддержка FTP/HTTP/LDAP
Да Да Нет
Да Да Да
Фильтрация информации
Да
Нет
Поддержка DNS/Dynamic DNS
Да Нет
Да Да
DHCP
Да
Да
Telnet
Да (только клиент)
Да
Все современные операционные системы Microsoft — Windows NT 4.0, Windows 95, Windows 98, Windows 2000 — поддерживают так называемые профили пользователя. Профиль представляет собой набор данных, полностью описывающих текущую рабочую среду пользователя. С каждым пользователем ассоциирован собственный профиль, что позволяет ему получать при работе с системой ту конфигурацию рабочей среды, которая соответствует специфике именно его деятельности, вне зависимости от других пользователей, работающих за тем же компьютером в другое время. Администратор имеет возможность заранее сформировать пользовательский профиль и тем самым подготовить для сотрудника рабочую среду, в которой тот сможет наиболее продуктивно решать стоящие перед ним задачи. Профили могут храниться на сервере и автоматически загружаться при входе пользователя в систему. Благодаря этому, пользователь имеет одну и ту же рабочую среду на любом компьютере сети. Кроме того, в случае выхода из строя и замены рабочей станции индивидуальные настройки пользователя не будут утеряны. Эффективное использование профилей пользователя существенно снижает затраты на обучение, техническую поддержку, а также сокращает время простоя и повышает продуктивность работы пользователей.
Применение механизмов системной политики (механизм воздействия на рабочую среду пользователя, базирующийся на особенностях реализации операционных систем Microsoft и конкретных приложений) снижает расходы на сопровождение и поддержку рабочих станций и продлевает время их устойчивой работы. Таким образом, используя механизмы системной политики, администратор может ограничить возможности пользователя при работе, как с базовыми функциями системы, так и с конкретными приложениями. Это позволяет минимизировать риск непреднамеренных или несанкционированных действий пользователя, способных нарушить целостность операционной системы или приложений.
Программные компоненты архитектуры клиент-сервер
Существуют три основных программных компонента архитектуры клиент-сервер:
Программное обеспечение конечного пользователя (средства разработки программ и генераторы отчетов, в том числе электронные таблицы и текстовые процессоры),
Промежуточное программное обеспечение (слой программного обеспечения, осуществляющий трансляцию) допускает использование различных операционных систем и типов компьютеров.
Программное обеспечение сервера.
Для того чтобы, прикладная программа, выполняющаяся на рабочей станции, могла запросить услугу у некоторого сервера, требуется некоторый интерфейсный программный слой, поддерживающий такого рода взаимодействие. Из этого и вытекают основные принципы системной архитектуры "клиент-сервер".
Система разбивается на две части, которые могут выполняться в разных узлах сети, - клиентскую и серверную части. Прикладная программа или конечный пользователь взаимодействуют с клиентской частью системы, которая в простейшем случае обеспечивает просто надсетевой интерфейс. Клиентская часть системы при потребности обращается по сети к серверной части.
Интерфейс серверной части определен и фиксирован. Поэтому возможно создание новых клиентских частей существующей системы.
Основной проблемой систем, основанных на архитектуре "клиент-сервер", является то, что в соответствии с концепцией открытых систем от них требуется мобильность в как можно более широком классе аппаратно-программных решений открытых систем. Даже если ограничиться UNIX-ориентированными локальными сетями, в разных сетях применяется разная аппаратура и протоколы связи. Попытки создания систем, поддерживающих все возможные протоколы, приводит к их перегрузке сетевыми деталями в ущерб функциональности.
Еще более сложный аспект этой проблемы связан с возможностью использования разных представлений данных в разных узлах неоднородной локальной сети. В разных компьютерах может существовать различная адресация, представление чисел, кодировка символов и т.д. Это особенно существенно для серверов высокого уровня: телекоммуникационных, вычислительных, баз данных.
Преимущества клиент-серверных информационных систем
- снижение сетевого трафика при выполнении запросов;
- возможность хранения бизнес-правил на сервере;
широкими возможностями управления пользовательскими привилегиями и правами доступа к различным объектам базы данных, резервного копирования и архивации данных, а нередко и оптимизации выполнения запросов.
Протоколы
Протоколы представляют собой согласованные способы обмена информацией между компьютерами.
В сетях применяется несколько стандартных стеков протоколов:
комплект протоколов ISO/OSI;
IBMSNA(SystemsNetworkArchitecture) – патентованный комплект протоколовIBM;
DNA– патентованный комплект протоколов компанииDigitalEquipment;
AppleTalk– патентованные протоколы компанииAppleComputer, реализованные на компьютерахMacintosh;
TCP/IP– непатентованный комплект протоколов Internet;
NetWareIPX/SPX– патентованный комплект протоколовNovellNetWare.
Сетевые протоколы:
NetBEUI–NetBIOSExtendedUserInterfase(реализует транспортный протоколNetBIOS–NetWorkBasicInpt/Output);
NWLink(реализует стек протоколовIPX/SPX);
IP(маршрутизирует информацию и определяет оптимальный маршрут в интерсети);
ICMP – Internet Control Message Protocol (отвечает за обмен сообщениями об ошибках);
IGMP – Internet Group Management Protocol (используется для отправки IP-дейтаграмм).
Транспортные протоколы:
TCP (управляет потоком данных и обрабатывает ошибки);
UDP – User Datagram Protocol (осуществляет доставку данных без установления логического соединения).
Протоколы физического уровня
802.3 (Ethernet) – реализует передачу данных со скоростью 10 Мбит/с;
802.4 (Token Passing Bus) – использует передачу маркера;
802.5 (TokenRing) – реализует передачу данных со скоростью 4 или 16 Мбит/с и использует передачу маркера.
Таблица использования протоколов в сетевых ОС
Таблица 18-2
ОС/протокол |
TCP/IP |
IPX/SPX |
Net BIOS |
AppleTalk |
VINES IP |
Net BEUI |
DLS |
NovellNetWare 4.1 |
+ |
+ |
+ |
+ |
- |
+ |
- |
Banyan VINES 6.0 и ENS (Enterprise Network Services) 6.0 |
+ |
+ |
- |
+ |
+ |
- |
- |
Microsoft Windows NT Server 3.51 и 4.0 |
+ |
+ |
- |
+ |
- |
+ |
+ |
IBM LAN Server 4.0 |
+ |
- |
+ |
+ |
- |
- |
- |
NetWare 5 |
+ |
+ |
+ |
+ |
- |
- |
- |