
- •Часть I. Сведение танцевальной музыки в fl Studio
- •Часть II. Мастеринг танцевальной музыки в fl Studio
- •Часть III. Эффекты, комплексные эффекты и фрики в fl Studio
- •Часть IV. Внеклассное чтение :)
- •1. Общая мощность звучания трэка соответствует любимым записям на любимых дисках. Среднеквадратичное значение уровня сигнала получается не меньше -12 dB;
- •2. Несмотря на довольно высокую громкость, все инструменты звучат разборчиво и без перегрузок (клиппирования);
- •3. Саунд не похож на тот звук, который обычно получается во Фрутике.
- •1. Первое что надо сделать – это раскидать все инструменты на отдельные каналы микшера и понятно назвать эти каналы;
- •2. Затем проверить отсутствие каких-либо эффектов на инсертах, посылах и в мастер-секции;
- •3. Выбрать место в трэке, где звучит максимальное количество инструментов – в лучшем случае все инструменты сразу, а еще лучше для этого создать отдельный паттерн;
- •4. Все фейдеры на инсертах устанавливаются в минус бесконечность.
- •Фрагмент из гостевой книги:
- •Разъяснения:
- •1. Если инструмент звучит на ваш взгляд недостаточно громко (мощно) продолжаем увеличивать громкость фейдером микшера на канале.
- •3. Уменьшаем громкость фейдером микшера.
- •1. Нестандартный подход
- •2. Стандартный подход
- •1. Используем компрессор как экспандер
- •2. Пампинг для двух инструментов
- •Настраиваем Peak Controller:
- •Настраиваем Fruity Compressor:
- •Теперь автоматизируем параметр Threshold у компрессора, так, чтобы порог уменьшался, когда играет кик.
- •Коротко о Mapping Formula
- •Доступные Mapping Formula выражения (из fl Studio 6 Reference Manual)
- •Напоследок общая рекомендация по применению Fruity Delay и других задержек, в которых есть прямая привязка к темпу проекта (Tempo).
- •Шаг 4. Компрессор
- •... Это надо дописывать?
- •Бочка, кик (Bass Drums) Эквализация кика Компрессия кика
- •Снейры (Snares) Эквализация снейров, снЭйров, ловушек, малых барабанов, стиков и т. Д. (side-sticks и snare drums equalizing, короче)
- •Хэты (Hi-Hats) Эквализация хэтов
- •Компрессия хэтов
- •Панорамирование хэтов
- •Настройка Frauenhof l3 Codec Professional
- •Ниже – инструкция по устранению этих проблем
- •Все о модулях Propellerheads Rebirth rb-338 (ReBirth Mod's faq by dj Wing)
- •Подключив модуль (еще его называют mod или мод) к ReBirth, программа меняет звучание обеих драм-машин tr-808 и tr-909.
- •Музыка из игры Unreal Tournament в ModPlug Tracker'e
- •Потом его легко можно будет прослушать через WinAmp, который поддерживает работу с xm, it и s3m!!
- •Дополнительная информация, "ModPlug Tracker Technical Information and Features" Общие сведения
Музыка из игры Unreal Tournament в ModPlug Tracker'e
ModPlug Tracker может открывать музыку в формате umx из игры Unreal Tournament. Это дает возможность не подключая ни каких плагинов к WinAmp и не переводя музыку с помощью хитрых программ из umx в mp3, послушать композиции из своей любимой игры, например, в компактном формате xm или it.
Что для этого нужно сделать?
Для начала нужно иметь на своем компе Unreal и ModPlug. Потом запустить трекер и произвести следующие операции: File -> Open Обратите внимание на то, чтобы в рамке "Тип файлов" была выбрана строка "All modules" или "Other modules".
Затем в папке игры находим папку music. Там-то и лежат наши драгоценные файлы с музыкой. Для примера приведу свой путь до umx "C:\Games\Unreal Tournament\Music"
Выбираем какой-нибудь файл, нажимаем Открыть. Абсолютно корректная работа гарантируется!
В закладке "General" в строке Song type по умолчанию написано IT (Impulse Traker), можно сохранить в формате it.
Если нажать кнопку "Change...", то можно будет выбрать другой формат: xm или S3M, (формат mod, лучше не выбирать, так как он не поддерживает некоторых функций и эффектов, а значит композиция будет искажена). Нажимаем OK.
Потом производим следующие операции: File -> Save as и сохраняем готовый файл в нужное нам место.
Потом его легко можно будет прослушать через WinAmp, который поддерживает работу с xm, it и s3m!!
Если хотите, то umx можно сохранить в wav или mp3, но эта операция не даст вам такого выигрыша в размере полученной композиции.
Еще одна возможность, которую не надо упускать из вида: загрузив музыку из Unreal в ModPlug Traker и выбрав закладку "Sampels", можно "позаимствовать" понравившийся сэмпл, сохранив его в wav на диск, а потом использовать его в своих гениальных произведениях :) оригинальный композитор и компания Epic Megagames не должны обидеться.
ModPlug Traker можно скачать здесь (download).
Дополнительная информация, "ModPlug Tracker Technical Information and Features" Общие сведения
ModPlug Tracker is a 32-bit Win32 application, featuring a lot of options to create the best possible output (Up to 48KHz, 16-bit, stereo): - 32-bit internal precision for mixing, dithered to 16-bit. - Very high quality resampling filter. - Support for MMX acceleration - Automatic click removal - Digital Bass Expansion filter (filter range and depth customizable in Advanced Player Options) - Dolby Pro-Logic Surround support with custom delay. - Reverberator engine, with 6 different presets. - Noise Reduction: attenuation of the background noise by filtering very high frequencies in the sound. - Stereo Separation option (25%-400%), useful for headphones. - 5-bands Graphic Equalizer (requires fast floating point support). - DirectSound support for low-latency mixing on hardware-accelerated soundcards
Tracker Features
- Up to 64 channels supported for editing (up to 96 virtual channels) - The following formats are supported for import: - *.669: UNIS 669, 669 Composer modules. - *.AMF: Asylum / DSMI modules. - *.AMS: Velvet Studio AMS 1.x modules. - *.DBM: DigiBooster Pro modules. - *.DMF: X-Tracker modules. - *.DSM: DSIK modules. - *.FAR: Farandole Composer modules. - *.IT: Impulse Tracker modules. - *.MDL: DigiTracker 1.x modules. - *.MED: OctaMed modules (buggy). - *.MID: Midi Files. - *.MOD: ProTracker modules (4-32 channels, 15/31 samples). - *.MTM: MultiTracker modules. - *.NST: NoiseTracker modules. - *.OKT: Oktalyzer Modules. - *.PTM: PolyTracker modules. - *.S3M: ScreamTracker III modules. - *.STM: ScreamTracker II modules. - *.ULT: UltraTracker modules (buggy). - *.UMX: Musics from Unreal and Unreal Tournament - *.WOW: Grave Composer modules. - *.XM: FastTracker II modules. - All the above when zipped (*.MDZ, *.S3Z, *.XMZ, *.ITZ, *.ZIP).
- ModPlug Tracker can save in the following formats: - IT: Impulse Tracker modules. - MOD: ProTracker modules (4-32 channels, 15/31 samples). - S3M: ScreamTracker III modules. - XM: FastTracker II modules. - WAV: Wave Files (Direct-to-disk recording 8/16/32-bit, mono/stereo/quad)
- There is two display modes, to respect FT2/IT notation: MOD/XM (commands are displayed from 0 to X) and S3M/IT (commands are displayed from A to Z) - You can edit multiple songs at the same time. - The following sample formats are supported in the current version: - *.WAV: Uncompressed Windows Wave File (PCM 8/16bit, mono/stereo). - *.XI: Samples from XI instruments. - *.PAT: UltraSound GF1 Patches (8/16-bit mono) - *.S3I/*.SMP: ScreamTracker 3 / DigiTracker Samples - *.ITS: Impulse Tracker Samples - *.RAW: Support for importing any file as RAW sample data. - *.AIF/*.AIFF/*.8SVX/*.8SV: Apple AIFF and 8SVX Audio Files - Modplug Tracker also supports the following sound banks formats: - *.DLS: Downloadable Sounds Banks - *.SF2: SoundFont 2.0 Sound Banks - FastTracker II XI and Impulse Tracker ITI instruments are supported for import/export. - Copy/Paste between different songs. It also allows you to use a windows-based sample editor, and paste the samples directly into your song.
ModPlug Traker можно скачать здесь (download).