
- •Часть I. Сведение танцевальной музыки в fl Studio
- •Часть II. Мастеринг танцевальной музыки в fl Studio
- •Часть III. Эффекты, комплексные эффекты и фрики в fl Studio
- •Часть IV. Внеклассное чтение :)
- •1. Общая мощность звучания трэка соответствует любимым записям на любимых дисках. Среднеквадратичное значение уровня сигнала получается не меньше -12 dB;
- •2. Несмотря на довольно высокую громкость, все инструменты звучат разборчиво и без перегрузок (клиппирования);
- •3. Саунд не похож на тот звук, который обычно получается во Фрутике.
- •1. Первое что надо сделать – это раскидать все инструменты на отдельные каналы микшера и понятно назвать эти каналы;
- •2. Затем проверить отсутствие каких-либо эффектов на инсертах, посылах и в мастер-секции;
- •3. Выбрать место в трэке, где звучит максимальное количество инструментов – в лучшем случае все инструменты сразу, а еще лучше для этого создать отдельный паттерн;
- •4. Все фейдеры на инсертах устанавливаются в минус бесконечность.
- •Фрагмент из гостевой книги:
- •Разъяснения:
- •1. Если инструмент звучит на ваш взгляд недостаточно громко (мощно) продолжаем увеличивать громкость фейдером микшера на канале.
- •3. Уменьшаем громкость фейдером микшера.
- •1. Нестандартный подход
- •2. Стандартный подход
- •1. Используем компрессор как экспандер
- •2. Пампинг для двух инструментов
- •Настраиваем Peak Controller:
- •Настраиваем Fruity Compressor:
- •Теперь автоматизируем параметр Threshold у компрессора, так, чтобы порог уменьшался, когда играет кик.
- •Коротко о Mapping Formula
- •Доступные Mapping Formula выражения (из fl Studio 6 Reference Manual)
- •Напоследок общая рекомендация по применению Fruity Delay и других задержек, в которых есть прямая привязка к темпу проекта (Tempo).
- •Шаг 4. Компрессор
- •... Это надо дописывать?
- •Бочка, кик (Bass Drums) Эквализация кика Компрессия кика
- •Снейры (Snares) Эквализация снейров, снЭйров, ловушек, малых барабанов, стиков и т. Д. (side-sticks и snare drums equalizing, короче)
- •Хэты (Hi-Hats) Эквализация хэтов
- •Компрессия хэтов
- •Панорамирование хэтов
- •Настройка Frauenhof l3 Codec Professional
- •Ниже – инструкция по устранению этих проблем
- •Все о модулях Propellerheads Rebirth rb-338 (ReBirth Mod's faq by dj Wing)
- •Подключив модуль (еще его называют mod или мод) к ReBirth, программа меняет звучание обеих драм-машин tr-808 и tr-909.
- •Музыка из игры Unreal Tournament в ModPlug Tracker'e
- •Потом его легко можно будет прослушать через WinAmp, который поддерживает работу с xm, it и s3m!!
- •Дополнительная информация, "ModPlug Tracker Technical Information and Features" Общие сведения
Настройка Frauenhof l3 Codec Professional
Кодек acm содержит набор функций, которые необходимы некоторым программам (FL Studio, Audio Grabber, Winamp, ...) для работы с wav и mp3. Проблемы, которые возникают при создании (воспроизведении) wav и mp3 файлов в этих программах, обычно связаны с отсутствием нужных acm (dll) файлов или c неправильной настройкой кодеков. Приведу несколько примеров, что бы вам стало понятно, какого рода проблемы возникают при отсутствии кодека.
– Думал музыка будет, а тут – ошибка, "unsupported file format". Winamp никак не справляется c wav, не проигрывает, что делать?
– Хотел из CD Digital Audio перевести в mp3-формат. Поставил CD ripper, ну допустим программу Audio Grabber, а та при экспорте треков с лазерного диска выдает ошибку, говорит: "No Internal mp3 codec".
Ниже – инструкция по устранению этих проблем
Для начала скачайте и разархивируйте два файла
– скачать l3codecp.acm(zip, 142 Kb)
– скачать l3codeca.acm(zip, 141 Kb)
Для пользователей Windows ME, XP, 98 или 95:
1. Поместите оба этих файла в папку c:\windows\system 2. Открываем в блокноте файл c:\windows\system.ini (Внимание! На всякий случай сделайте резервную копию файла!) 3. В разделе [drivers32] прописываем оба кодека. Выглядит это примерно так:
[drivers32] msacm.l3codec=l3codecp.acm msacm.l3acm=l3codeca.acm 4. Сохраняемся.
5. Перезагружаемся.
6. Наслаждаемся хорошей музыкой.
Для пользователей Windows NT
1. Поместите файлы l3codecp.acm и 3codeca.acm в папку c:\windows\system32
2. Создайте любой файл c расширением reg (например l3codec.reg). Поместите в него следующую информацию:
REGEDIT4 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\drivers.desc] "L3codecp.acm"="Frauenhof L3 Codec Professional" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Drivers32] "msacm.l3codecp"="l3codecp.acm"
3. Сохраните файл.
4. Запустите двойным щелчком и добавьте запись в реестр.
5. Вот и все. Перезагружаемся.
6. Наслаждаемся хорошей музыкой.
Все о модулях Propellerheads Rebirth rb-338 (ReBirth Mod's faq by dj Wing)
Модули для ReRirth RB-338. Что это такое и с чем их едят?
Где их взять?
Как установить модуль?
Почему модуль после установки все равно не загружается?
Что означает Play Mod Startup Sound в меню Preferences?
Что такое rbm формат, из чего состоит модуль?
Что нужно для создания собственного модуля к ReBirth?
Модули для ReRirth RB-338. Что это такое и с чем их едят?
Подключив модуль (еще его называют mod или мод) к ReBirth, программа меняет звучание обеих драм-машин tr-808 и tr-909.
Графические элементы, внешний вид программы как правило тоже меняются: другими становясь цифры, кнопки, ручки, крутилки и вертелки.
Для чего это надо?
Просто со временем стандартных ударников становится маловато, да и стандартная графика надоедает. Еще это дает возможность использовать в конкретном стиле музыки характерные для этого стиля звуковые элементы. Например для написания techno подойдет TB-KodeVoder Techno Box, для Jungle - Pitch Black Edition и т.д. Но с помощью модов нельзя поменять звучание TB-303 #1 или TB-303 #2 на какое-нибудь другое!
Все модули имеют вид *.rbm и в архиве занимают приблизительно до 5 мб.
Где их взять?
Модули для лицензионной версии ReBirth RB-338 можно достать на официальном сайте Propellerhed'ов.
Для взломанного ReBirth подойдут только взломанные моды - их можно достать тут.
Если Вы открываете композицию, которая была написана в модуле, которого у Вас нет, то ReBirth предложит скачать модуль автоматически "Download". (я никогда не пробовал так делать). Есть риск скачать нелицензионный модуль, который не будет работать со сзломанной версией ReBirth.
Как установить модуль?
Что бы установить модуль нужно проделать следующие пункты: 1. Распаковать архив. 2. Скопировать файл с расширением rbm в папку Mods, которая в свою очередь должна находиться в папке самого ReBirth'a. Если там еще нет такой папки, то ее надо создать. Например на моем компьютере полный путь до директории с модами выглядит так: C:\audio\rebirth2\Mods 3. Потом запускаем Rebirth, нажимаем в верхнем меню программы Mods > Update Mod List (в некоторых версиях BeBirth список модулей обновляется автоматически) 4. Теперь в меню Mods можно будет выбрать необходимый модуль и писать в нем свои композиции.
Если в верхнем меню программы выбрать пункт Mods > Select Mod... или нажать Ctrl+M, то появится окошко где тоже можно выбрать модуль, при этом прочитать кое-какую информацию о его создателе и т.п.
Слева от текста рисунок (так называемый splash) - как правило на нем продублировано название мода. Под рисунком есть четыре кнопки: Demo Song..., Browser..., OK и Cancel. Нажав на кнопку Demo Song... нам предложат сохранить демонстрационную песню для данного модуля, которую потом можно будет прослушать в этом же моде. Если кнопка Demo Song... неактивна, то к модулю не прилагается никакой демонстрационной песни - даже и не пытайтесь ее нажимать:)
Нажав на кнопку Browser... Вы попадете на страничку создателя модуля.
Почему модуль после установки все равно не загружается?
Одна из самых распространенных причин этого заключается вот в чем: Вы скачали лицензионный модуль и пытаетесь его запустить на взломанном ReBirth'e, или наоборот, на лицензионном ReBirth'e пытаетесь запустить взломанный модуль:
1. На взломанном ReBirth'e не запустится лицензионный модуль! 2. На лицензионном ReBirth'e не запустится взломанный модуль! 3. И еще: ни лицензионный, ни взломанный модуль не загрузится в demo-версию программы!
Существуют еще несколько причин по которым скачанный модуль может не загружаться:
4. На практике я встречал два типа взломанных модулей - первые были взломаны перцами из Radium, вторые - перцами из Blizzard. Для нормальной работы с модулям и той и другой компании нужно поменять файл rb20crk.dat, который лежит в корне того диска, куда Вы установили ReBirth.
Т.е. чтобы работали модули одной компании нужен один файл, а чтобы работали модули другой компании - другой. Для быстрой замены dat-файла существует много программ - одну из них я предлагаю Вам скачать прямо сейчас (376Kb).
5. У Вас переполнена оперативная память - для того что бы загрузить модуль, придется закрыть ненужные программы и приложения.
Что означает Play Mod Startup Sound в меню Preferences?
Если Вы хотите что бы при выборе и загрузке модуля в ReBirth играл приветствующий звук, то поставьте галочку перед пунктом Enable.
Что такое rbm формат, из чего состоит модуль?
По большому счету rbm формат - это архив, в котором лежит более сотни файлов разных форматов:
Во-первых это графически элементы в формате JEPEG - всего 59 файлов, среди них splash.jpg - рисунок, который отображается в пункте Mods > Select Mod...
Во-вторых это звуковые элементы, которые заменяют стандартные звуки от TR-808 и TR-909, формат AIF - всего 46 файлов (может быть и меньше), среди них Startup.aif - звук, который мы слышим при выборе модуля и его загрузке.
В-третьих это четыре текстовых файла формата TXT, в которых указаны комментарии к модулю, название модуля, ссылка на модуль в internet и адрес страницы создателя мода.
В-четвертых это демонстрационная композиция в формате RBS, но ее может и не быть.
Что нужно для создания собственного модуля к ReBirth?
Нужны семплы и графика. Где их взять - решать Вам, можно использовать стандартную графику и свои звуковые элементы. Например, рисунки создаются в графическом редакторе PhotoShop, звуки генерируются в каком-нибудь синтезаторе или заимствуются из других музыкальных редакторов.
Запаковать все эти файлы в один (*.rbm) можно с помощью ReBirth Modpacker. Взломанные модули можно распаковать программой Modunpack. Существует еще специальная оболочка для Modpacker'a - ReNovator, в ней много очень полезных функций. ReBirth ModPacker + Modunpack (Radium) Download [2800Kb]
Советую сразу установить ReNovator вместе с Modpacker'ом - создавать свои модули будет удобнее и быстрее, но это уже совсем другая история...