 
        
        - •Міжнародний науково-технічний університет ім. Академіка ю.Бугая (м. Київ)
- •Розрахунково-графічна робота
- •Пояснювальна записка
- •Завдання розрахунково-графічної роботи
- •Вимоги до змісту і оформлення розрахунково-графічної роботи
- •Захист звіту з розрахунково-графічної роботи:
- •Список рекомендованої літератури
Міжнародний науково-технічний університет ім. Академіка ю.Бугая (м. Київ)
Полтавський інститут бізнесу
Кафедра інформаційних управляючих систем
Розрахунково-графічна робота
з дисципліни “Вища математика”
для студентів напряму 6.030601 Менеджмент
ПОЛТАВА – 2010
Укладач:
ст. викладач кафедри інформаційних управляючих систем Передерій О.О.
Розрахунково-графічна робота розглянута та затверджена на засіданні кафедри інформаційних управляючих систем
протокол №___ від “___” _______ 2010 р.
Завідувач кафедри __________________
Пояснювальна записка
Розрахунково-графічна робота призначена для обов’язкового виконання студентами 1 курсу факультету економіки та менеджменту з метою кращого засвоєння вмінь та навиків, отриманих у процесі вивчення дисципліни «Вища математика» і включає в себе завдання, які були пропоновані студентам для самостійної роботи.
Головним завданням графічно-розрахункової роботи є набуття практичних навиків розвязування задач.
Завдання розрахунково-графічної роботи
І. Знайти добуток матриць:
| 
 | 
 
 | 
II. Обчислити визначники 2*2
| 
 | 
 | 
IІІ. Обчислити визначники 3*3
| 
 | 
 | |
| 
 | 
 | |
ІV. Обчислити визначники 4*4
| 
 | 
 | 
V.
Обчислити
обернену матрицю 

| 
 | 
 | 
VІ. Розв’язати систему рівняння методом Крамера і матричним методом
| 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
VІІ. Перевірити сумісність системи рівнянь та в випадку сумісності розв’язати її
- 
за формулами Крамера 
- 
методом Гауса 
| 
 | 
 | 
VIII. Задачі
- 
Знайти  , , , , , , ; ; ; ; . .
- 
Знайти  , , , , ; ; ; ; . .
- 
Знайти  , , , , , , ; ; ; ; . .
- 
Знайти  , , , , ,
	якщо ,
	якщо ; ; ; ; . .
- 
Знайти  , , , , , , ; ; ; ; . .
- 
Знайти  , , , , , , ; ; ; ; . .
- 
Знайти  , , , , , , ; ; ; ; . .
- 
Знайти  , , , , , , ; ; ; ; . .
- 
Знайти  , , , , , , ; ; ; ; . .
- 
Знайти  , , , , , , ; ; ; ; . .
IX. Задачі
- 
Записати рівняння прямої, що проходить через точки  ; ; . .
- 
Записати рівняння прямої, що проходить через точки  ; ; . .
- 
Записати рівняння прямої, що проходить через точки  ; ; . .
- 
Записати рівняння прямої, що проходить через точки  ; ; . .
- 
Записати рівняння прямої, що проходить через точки  ; ; . .
- 
Записати рівняння прямої, що проходить через точки  ; ; . .
- 
Розв’язати систему рівняння методом Крамера і матричним методом 
- 
Записати рівняння прямої, що проходить через точки  ; ; . .
- 
Записати рівняння прямої, що проходить через точки  ; ; . .
- 
Записати рівняння прямої, що проходить через точки  ; ; . .
- 
Записати рівняння прямої, що проходить через точки  ; ; . .
X. Провести повне дослідження функції та побудувати її графік
| 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
XІ. Знайти похідну функції:
| 
 | 
 | 
XII. Графічним методом розв’язати задачі лінійного програмування.
1
 .
fmax
= 3x1
+ 4x2
                   2. fmin
= 2x1
+ x2
.
fmax
= 3x1
+ 4x2
                   2. fmin
= 2x1
+ x2
3x1 + 2x2 ≤ 6 2x1 + 5x2 ≤ 10
2x1 + 3x2 ≤ 12 2x1 – 2x2 ≥ 2
3x1 + x2 ≤ 10 -5x1 + x2 ≤ 5
x1, x2 ≥ 0 x1, x2 ≥ 0
3
 .
fmax
= 3x1
+ x2
                     4. fmin
= x1
+ 2x2
.
fmax
= 3x1
+ x2
                     4. fmin
= x1
+ 2x2
x1 – 2x2 ≥ - 2 x1 – 3x2 ≤ 0
4x1 + 3x2 ≥ 12 2x1 – 3x2 ≤ 6
2x1 + 3x2 ≤ 12 2x1 + 3x2 ≤ 12
x1, x2 ≥ 0 x1, x2 ≥ 0
5. fmin = 3x1 + 5x2 6. fmin =x1 – x2
2
 x1
–   x2
≥ -2                              3x1
+ 3x2
≤
1
x1
–   x2
≥ -2                              3x1
+ 3x2
≤
1
x1 – x2 ≤ 1 x1 – 2x2 ≤ 2
3x1 + 2x2 ≥ 6 5x1 + x2 ≤ 5
x1 + x2 ≤ 4 3x1 + 2x2 ≤ 3
x1, x2 ≥ 0 x1, x2 ≥ 0
7
 .
fmax
= 4x1
+ 3x2
                    8. fmax
= 4x1
+ x2
.
fmax
= 4x1
+ 3x2
                    8. fmax
= 4x1
+ x2
x1 – 2x2 ≤ 4 5x1 + 2x2 ≥ 10
4x1 + x2 ≥ 4 2x1 – x2 ≤ 2
3x1 + 7x2 ≤ 21 4x1 + 5x2 ≤ 20
x1, x2 ≥ 0 x1, x2 ≥ 0
9 .
 fmin
= 7x1
+ 2x2
                   10. fmax
= 3x1
+ 5x2
.
 fmin
= 7x1
+ 2x2
                   10. fmax
= 3x1
+ 5x2
- 3x1
+ 2x2
≤ 6                               -5x1
+ 3x2
≤ 15
3x1
+ 2x2
≤ 6                               -5x1
+ 3x2
≤ 15
-2x1 + 5x2 ≥ 5 2x1 + x2 ≥ 2
2x1 + x2 ≥ 4 3x1 + x2 ≤ 9
0 ≤ x1 ≤ 2, x2 ≥ 0 x1, x2 ≥ 0
XIII. Симплекс-методом розв’язати наступні задачі лінійного програмування.
11. fmin = 3x1 + 2x2 + x3 12. fmax = 2x1 – 4x2 + 3x3
5
 x1
+ 3x2
– 4x3
≤ 15                                  x1
 –   x2
–   x3
≤ 7
x1
+ 3x2
– 4x3
≤ 15                                  x1
 –   x2
–   x3
≤ 7
3x1 + 5x2 + x3 ≤ 21 3x1 + 2x2 + 6x3 ≤ 21
x1 – 3x2 ≥ 12 -x1 + 3x2 + 4x3 ≥ 16
2x1 + 5x2 + 3x3 ≤ 25 xi ≥ 0, i = 1, 3
xi ≥ 0, i = 1, 3
13. fmin = -2x1 – 3x2 + x3 14. fmin = x1 + 2x2 – 3x3
 
 2x1
+   x2
– x3
≤ -2                                  -2x1
+   x2
+ 3x3
≤ 4
  2x1
+   x2
– x3
≤ -2                                  -2x1
+   x2
+ 3x3
≤ 4
x1 + 2x2 ≤ 5 2x1 + 3x2 ≤ 6
-3x1 – 2x2 ≥ -4 x1 + x3 ≤ 2
xi ≥ 0, i = 1, 3 xi ≥ 0, i = 1, 3
1 5.
fmax
= 2x1
+ 3x2
+ 5x3
                    16. fmin
= 3x1
+ 3x2
+ x3
5.
fmax
= 2x1
+ 3x2
+ 5x3
                    16. fmin
= 3x1
+ 3x2
+ x3
  x1
– x2
–    x3
≥ -5                                  2x1
+ 2x2
+    x3
=   8
   x1
– x2
–    x3
≥ -5                                  2x1
+ 2x2
+    x3
=   8
-x1 + x2 – x3 ≤ 4 x1 + 2x2 + 3x3 ≤ 12
x1 + x2 + 2x3 = 10 4x1 + 8x2 + 3x3 ≥ 24
xi ≥ 0, i = 1, 3 xi ≥ 0, i = 1, 3
  17.
fmax
= 2x1
– 4x2
+ 5x3
                 18. fmax
= 3x1
+ 2x2
+ 2x3
17.
fmax
= 2x1
– 4x2
+ 5x3
                 18. fmax
= 3x1
+ 2x2
+ 2x3
  -x1
+ 4x2
– 2x3
≤ 6                                   x1
+ 2x2
–   x3
≤ 8
  -x1
+ 4x2
– 2x3
≤ 6                                   x1
+ 2x2
–   x3
≤ 8
x1 + x2 + 2x3 ≥ 6 2x1 – 3x2 + x3 ≤ 12
2x1 – x2 + 2x3 ≤ 4 x1 + 2x3 ≤ 10
xi ≥ 0, i = 1, 3 xi ≥ 0, i = 1, 3
1
 9.
fmin
= 3x1
+ 6x2
– 4x3
                   20. fmin
= 3x1
– x2
– x3
9.
fmin
= 3x1
+ 6x2
– 4x3
                   20. fmin
= 3x1
– x2
– x3
3x1 + 5x2 – 3x3 ≤ 12 3x1 + 5x2 + 2x3 ≤ 25
x1 – 3x2 + 4x3 ≤ 21 6x1 + 2x2 – 3x3 ≤ 28
-x1 + 2x2 – 3x3 ≤ 16 2x1 + 3x2 + 4x3 ≤ 36
xi ≥ 0, i = 1, 3 xi ≥ 0, i = 1, 3

 
				 
				 
				 
				 ;
				В =
;
				В = 
				 
				 
				 
				 
				 .
. 
				 
				 
				 
				 ;
				В =
;
				В = 
				 
				 
				 
				 
				 .
. 
				 
				 
				 
				 ;
				В =
;
				В = 
				 
				 
				 
				 
				 .
. 
				 
				 
				 
				 ;
				В =
;
				В = 
				 
				 
				 
				 
				 .
. 
				 
				 
				 
				 ;
				В =
;
				В = 
				 
				 
				 
				 
				 .
. 
				 
				 
				 
				 ;
				В =
;
				В = 
				 
				 
				 
				 
				 .
. 
				 
				 
				 
				 ;
				В =
;
				В = 
				 
				 
				 
				 
				 .
. 
				 
				 
				 
				 ;
				В =
;
				В = 
				 
				 
				 
				 
				 .
. 
				 
				 
				 
				 ;
				В =
;
				В = 
				 
				 
				 
				 
				 .
. 
				 
				 
				 
				 ;
				В =
;
				В = 
				 
				 
				 
				 
				 .
.


































































































