Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции Т / Л11 2D проектирование и черчение.pdf
Скачиваний:
114
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
15.78 Mб
Скачать

Основы. Двухмерное проектирование

Закладка «Окна»

Использовать двойную буферизацию при перери-

совке. Этот параметр задаёт режим использования двойной буферизации при прорисовке 2D окна документа, что улучшает восприятие перерисовки (нет моргания).

Полутоновая прорисовка растровых изображе-

ний. Параметр включает полутоновый режим прорисовки растровых изображений: растровых картинок, вставленных в документ T-FLEX CAD, результатов создания фотореалистичных изображений и т.д. По умолчанию данный параметр включен.

Группа параметров “При создании окон” задаёт следующие режимы:

Создавать полосы прокрутки. Если данный параметр не устанавливать, то полосы прокрутки при открытии окна создаваться не будут и наоборот.

Создавать линейки. Также как и в предыдущем случае, если данный параметр не устанавливать, то линейки при открытии окна создаваться не будут.

Закладка «Папки»

При помощи этой закладки можно задать список дополнительных каталогов для поиска файлов, которые не удалось найти в установленных директориях.

Тип файла, для поиска которого необходимо установить дополнительные папки, можно выбрать из списка:

Кнопка [Добавить] вызывает окно обзора папок, присутствующих на диске. Необходимую папку можно выбрать из дерева при помощи курсора. После подтверждения кнопкой [OK] окно обзора исчезнет, а обозначение и путь к выбранной папке появится в поле выбранного типа файлов.

При помощи кнопки [Удалить] можно удалить папку, выбранную из списка установленных папок.

Кнопки [Вверх] и [Вниз] обеспечивают передвижение строки выбора по списку установленных папок.

Например: если открыть файл чертежа, где был создан фрагмент, и путь этого фрагмента был изменён, то на экране появится сообщение об ошибке открытия файла фрагмента, а сам фрагмент на чертеже не отобразится. Устранить эту ошибку можно либо поменяв путь фрагмента, либо при помощи описываемой закладки установив дополнительную папку, где находится файл фрагмента.

150

Настройка системы

Тогда система будет автоматически искать файл фрагмента и в дополнительно установленной папке. В этом случае ошибка при открытии файла возникать не будет.

Папка прототипов. Данный параметр указывает путь к папке, содержимое которой будет выводиться в диалоговое окно “Добро пожаловать” при запуске команды и в диалоговое окно команды “FP: Создать новый документ на основе файла прототипа” (“Файл|Новый из прототипа…”).

В 3D версии системы присутствуют также дополнительные параметры, задающие стандартные библиотеки элементов для некоторых 3D команд:

Папка библиотеки отверстий. Данный параметр указывает путь к папке стандартной библиотеки фрагментов отверстий, используемой в команде “Создать отверстие”.

Папка библиотеки штамповок. Данный параметр указывает путь к папке стандартной библиотеки фрагментов операций листовой штамповки, используемой в команде “SMF: Создать выштамповку”.

Закладка «Спецификация»

Базы данных по разделам. Задаёт имя и путь к файлу базы данных, где хранится набор разделов спецификации. Именно эта база данных будет использоваться при создании новых и при чтении уже созданных спецификаций.

Папка прототипов. Задаёт путь к папке, где хранятся файлы прототипов, используемые при создании новых спецификаций. Файлы, хранящиеся в указанной папке, будут появляться в окне диалога команды “ВС: Создать спецификацию”.

Цвет фона скрытых записей. Задаёт цвет фона скрытых записей. Скрытыми являются записи, удалённые из спецификации, но ещё хранящиеся во

внутренней структуре её данных. Отображение скрытых записей в спецификации задаётся соответствующим режимом.

Цвет фона записей, связанных с позициями. Задаёт цвет фона записей спецификации, позиции которых уже проставлены на сборочном чертеже. Применяется в окне диалога команды "BL:

Проставить позиции".

151

Основы. Двухмерное проектирование

Закладка «3D»

Данная закладка присутствует только в трёхмерной версии системы. Она задаёт установки, которые используются при работе с 3D моделью.

Группа параметров “Рабочие плоскости” задаёт различные параметры рабочих плоскостей:

Стандарт. Выбранный стандарт задаёт расположение стандартных рабочих плоскостей: ANSY – вид спереди, вид снизу и вид справа, ЕСКД – вид спереди, вид сверху и вид слева.

Количество линий. Данный параметр определяет количество вспомогательных внутренних линий на изображении рабочей плоскости в 3D окне.

Выбор рабочих плоскостей при работе в 3D окне по умолчанию производится только по наружным линиям (границам) рабочей плоскости. При необходимости можно разрешить выбор рабочих плоскостей по любым линиям изображения рабочей плоскости (и граничным, и внутренним), установив флажок “Выбор по всем линиям”.

Группа параметров “Размер системы координат” позволяет задать размер изображения системы координат в 3D сцене:

Основной. Задаёт размер изображения системы координат, отображаемой в левом нижнем углу 3D окна.

Манипулятора. Задаёт размер манипулятора в виде системы координат, используемого в ряде 3D команд.

Группа параметров “Вращение сцены” задаёт режимы, позволяющие вращать 3D сцену на определённые углы:

При помощи клавиш. Задаёт угол в градусах, на который будет поворачиваться 3D сцена, при использовании клавиш управления курсором, а также клавиш <Page Up> и <Page Down>.

С <Ctrl>. При помощи данного параметра можно задать второй режим вращения 3D сцены на угол, отличный от предыдущего. Работает аналогично параметру “при помощи стрелок”, но только в сочетании с клавишей <Ctrl>.

Плавное вращение за время. Данный параметр устанавливает режим, в котором происходит плавное вращение 3D сцены в момент выбора стандартных направлений взгляда. В поле справа можно задать время плавного поворота в секундах.

Следует отметить, что если установлен режим вращения 3D сцены вокруг глобальных осей

(командой “3RS: Вращать вокруг глобальных/локальных осей”), то 3D сцена будет вращаться вокруг осей мировой системы координат. В противном случае 3D сцена вращается вокруг осей координатной системы экрана.

Разворачивать рабочую плоскость при активизации. При установке данного параметра при вызове команды “Активизировать рабочую плоскость” будет осуществляться разворот 3D сцены в положение, соответствующее виду выбранной рабочей плоскости.

152

Настройка системы

Группа параметров “Регенерация модели” задаёт параметры режима регенерации (пересчёта) 3D модели:

Производить автоматически. При установке данного флажка пересчёт 3D модели будет запускаться автоматически при изменении параметров 2D модели (при выходе из редактора переменных, изменения положения линий построения и т.д.). При снятом флажке автоматический пересчёт в этих ситуациях не осуществляется. Для пересчёта модели потребуется ручной вызов команды пересчета модели «Сервис|Обновить» или <Alt><F7>.

Прерывать по ошибке. Данный параметр задаёт реакцию системы на ошибки, возникающие в процессе пересчета модели. Когда флажок снят, при возникновении ошибки пересчёт не прерывается. В окно диагностики выводятся сообщения обо всех возникших при пересчёте ошибках. При установленном флажке процесс пересчёта 3D модели прерывается при обнаружении первой же ошибки.

Не создавать сетку. Установка данного флажка позволяет ускорить пересчёт модели в режиме “Рёберное изображение”. При работе в режимах “Тоновая закраска” или “Тоновая закраска с материалами” сетка создаётся всегда, независимо от установки данного параметра, в соответствии с настройками в команде “ST: Задать параметры документа” (“Настройка|Статус|3D”), и

ускорения не происходит.

Ограничить объём памяти при расчёте проекций, МБ. Данный параметр позволяет установить лимит использования памяти при пересчёте 2D проекций. По умолчанию установлено следующее ограничение:

-Для 32-битной операционной системы Microsoft Windows – 300 МБ;

-При использовании 32-битной версии T-FLEX CAD с Windows x64 – 1000МБ;

-Для 64-битной версии T-FLEX CAD x64 с Windows x64 – нет ограничений.

Использовать многопоточность при расчётах. Данный флажок задействует механизм многопоточной работы T-FLEX CAD на компьютерах, имеющих многоядерные процессоры или на многопроцессорных системах. Это позволяет повысить скорость пересчёта моделей. Многопоточная обработка данных используется при расчёте геометрии 3D операций, при расчёте конечноэлементных сеток.

Автоматически создавать разборку 3D фрагментов. При установленном флажке при вставке 3D

фрагмента в его параметры (закладка “Преобразование”) будут заноситься значения параметров разборки, определённые автоматически по габаритам детали.

При создании объекта. Данный параметр определяет действия системы после создания 3D элемента:

Продолжить. Система продолжает выполнение 3D команды после создания любого элемента.

Выйти из команды. Команда автоматически завершается после создания любого элемента.

Выбрать объект. Команда автоматически завершается после создания любого элемента. Если созданный 3D элемент является элементом построения, он помещается в селектор (выбирается). Данный режим может быть удобен, когда пользователь создаёт элемент и сразу выполняет действие над ним (построение рабочей плоскости – её активизация, построение профиля – выталкивание).

Кнопка [OpenGL…] позволяет задать настройки OpenGL (вручную или автоматически).

Кнопка [Упрощения…] вызывает окно диалога “Настройки упрощения изображения” для управления упрощением изображения сложных моделей.

153

Основы. Двухмерное проектирование

Настройки OpenGL

Нажатие кнопки [OpenGL…] вызывает окно настройки режима OpenGL. Эти настройки работают только для 3D окна.

Система T-FLEX CAD 3D определяет набор режимов видеокарты, которые поддерживаются при работе. С помощью кнопки [Оптимальный режим] система автоматически подбирает наиболее оптимальный с её точки зрения режим. В случае нестабильной работы системы в оптимальном режиме можно воспользоваться кнопкой [Безопасный режим]. В этом случае система автоматически подберёт режим, в котором используются только базовые функции OpenGL, что позволяет работать на различных графических картах, но с меньшим быстродействием. Если графическая карта не поддерживает дополнительных функций, то режимы могут совпадать. Также режим работы видеокарты можно установить вручную.

Группа параметров “Прорисовка теней” используется для настройки режима прорисовки теней в 3D виде. Прорисовка теней разрешена, если установлен флажок “Разрешить прорисовку теней”.

Регулятор “Качество” при этом задаёт качество прорисовки. Дополнительный флажок “Прорисовка теней при вращении сцены” разрешает прорисовку теней в процессе вращения 3D сцены.

Прорисовка теней в 3D виде возможна, только если на компьютере установлена достаточно мощная графическая плата с поддержкой данной функции.

Если прорисовка теней разрешена, её можно включить с помощью соответствующего параметра в диалоге свойств 3D вида (см. главу “Работа с окном 3D вида”).

Группа параметров “Прорисовка прозрачных поверхностей” позволяет настраивать скорость прорисовки 3D тел, которым назначен прозрачный материал. Увеличение скорости происходит за счёт потери качества изображения. Скорость и качество прорисовки прозрачных поверхностей настраиваются отдельно для обычного режима работы с 3D моделью и для режима работы в контексте сборки. Допускается четыре положения ползунка от положения “Быстро” до “Точно”.

Дополнительный флажок “Игнорировать параметр “Прозрачность” РП” отключает режим полупрозрачности рабочих плоскостей в 3D окне (вне зависимости от настроек в параметрах самих рабочих плоскостей). При включенном флажке все рабочие плоскости отображаются как прозрачные.

С помощью флажка “Кэшировать 3D объекты” можно управлять кэшированием объектов в 3D сцене. При установленном флаге последовательность команд для OpenGL сохраняется в отведённой области памяти и обновляется только при изменениях в 3D окне. Для графических плат с небольшим быстродействием это может увеличить скорость перерисовки 3D модели. При отключённом флаге увеличивается объём используемой оперативной памяти.

Полная перерисовка. При отключенном флаге (это установлено по умолчанию) для обновления изображения на экране используется режим оптимального пересчёта. В этом случае изображение в

154

Настройка системы

окне 3D вида полностью перерисовывается только при изменении или перемещении модели. В результате может возникнуть ситуация, когда, например, после перемещения какого-либо вспомогательного окна по экрану в окне 3D вида остаётся след от исходного положения окна. Установка данного флага включает режим полной перерисовки. В этом случае изображение модели в окне 3D вида перерисовывается при каждом обновлении экрана. Это позволяет избавиться от эффектов, подобных описанному выше, но скорость перерисовки экрана на сложных моделях при этом уменьшается.

Изменение настроек OpenGL вступает в силу только после открытия нового 3D окна.

Настройки упрощения изображения

Минимальное число кадров/cек. Данный параметр задаётся отдельным значением для каждого из режимов:

-движущееся изображение

-автоматическое вращение

-неподвижное изображение

Если при заданных значениях минимального числа кадров в секунду подробное изображение модели сформировать не удаётся, система определяет, изображение каких тел занимает наименьшую площадь в кадре. Данные тела (их изображения) рисуются упрощённо в виде параллелипипедов. Таким образом, изображение всей модели упрощается до тех пор, когда время выведения кадра не станет меньше чем частота перерисовки экрана.

Временное упрощение изображения для облегчения

Нормальное изображение, генерируемое более мощной

вращения модели в 3D окне

графической платой

Понижать качество прозрачности. Если данный флаг установлен, то при необходимости упрощения изображения модели система автоматически понизит качество прорисовки прозрачных поверхностей независимо от значения, установленного для OpenGL (параметр “Прорисовка прозрачных поверхностей”). То есть для увеличения скорости вывода на экран качество прорисовки прозрачных поверхностей может уменьшаться (это будет происходить, только если частота кадров падает ниже установленных в параметре “Минимальное число кадров/сек” значений).

Скрывать рёбра. Если флаг установлен, то в режимах движущегося изображения и автоматического вращения прорисовка рёбер выполняться не будет.

155