
- •Содержание дисциплины
- •Тематический план выполнения и сдачи заданий срсп и срс
- •Литература
- •Глоссарий
- •Информация по оценке знаний обучающихся
- •Критерии оценки знаний обучающихся
- •Процедура апелляции
- •3. Карта учебно-методической обеспеченности дисциплины Информатика и вычислительная техника. Книгообеспеченность - 2012-2013г.
- •Формуляр для описания модуля по дисциплине «Информатика»
- •Методические рекомендации для проведения практических и лабораторных занятий Тема 1. Информатика и информационные технологии.
- •1.1. Предмет информатики
- •1.2. Информатика как единство науки и технологии
- •1.3 Системы счисления
- •Тестовые вопросы к теме 1.
- •Тема 2. Структура современной информатики
- •Информация, ее виды и свойства
- •2.2. Представление информации в компьютере
- •Представление текстовой информации
- •Представление графической информации
- •ТЕстовые воросы к теме 2
- •Тема 3. Булева алгебра
- •3.1. Логика
- •Этапы развития логики
- •3.2. Алгебра высказываний. Простые и сложные высказывания.
- •Основные операции алгебры высказываний.
- •3.3 Основные законы логики. Таблицы истинности
- •Тестовые вопросы к теме 3
- •Тема 4. Графы и деревья. Логические элементы компьютера
- •4.1. Понятие графа
- •Деревья
- •Ориентированные графы
- •4.2. Логические основы компьютера
- •Тестовые вопросы к теме 4.
- •Тема 5. Основные понятия архитектуры эвм
- •5. 1. Принципы фон-Неймана
- •Виды современных компьютеров
- •Поколения эвм
- •5.2 Аппаратное обеспечение компьютера
- •Системный блок
- •Материнская плата (электронные платы)
- •Процессор
- •Контроллеры и шины
- •Носители информации
- •Устройства передачи информации
- •5.3. Устройства ввода-вывода информации Устройства ввода информации
- •Устройства вывода информации
- •Тема 6. Алгоритмическое решение задач
- •Стратегии решения задач Этапы решения задач на эвм
- •2. Технология проектирования программ
- •6.2 Алгоритмы и поиск решений.
- •Блок-схемы как графическая реализация алгоритмов. Различные виды блок-схем.
- •Базовые алгоритмические структуры
- •Тестовые вопросы к теме 6.
- •Обзор современного программного обеспечения
- •7.1. Классификация по
- •7.2. Операционные системы
- •7.3 Языки программирования
- •Тестовые вопросы к теме 7
- •Тема 8. Основы операционных систем и сетей
- •8.1 Состав операционной системы
- •Утилиты сервисного обслуживания
- •8.2 Защита информации
- •8.3 Антивирусная защита
- •Архиваторы
- •Основные виды программ-архиваторов
- •Способы управления программой-архиватором
- •Перечни вопросов для подготовки к рубежному контролю
- •Тема 9. Компьютерные сети
- •9.1. Сети и телекоммуникации
- •9.2 Сетевая безопасность
- •9.3. Современные технологии дистанционного обучения
- •Тема 10. Автоматизация процесСов в текстовом процессоре Microsoft Word.
- •10.1. Форматирование и стилевое оформление документа
- •2.1. Форматирование символов
- •2.2. Форматирование абзаца
- •Обрамление
- •Межсимвольный и междустрочный интервал в тексте
- •Формат по образцу
- •С помощью контекстного меню.
- •Форматирование страниц
- •Колонки
- •Колонтитулы
- •Номера страниц
- •2.4. Печать документа
- •1.1. Преобразование текста в список
- •10.2. Таблицы
- •3.1. Создание простой таблицы
- •3.2. Создание сложной таблицы
- •3.3. Выделение столбцов и строк таблицы
- •3.4. Изменение ширины строк и высоты столбцов
- •3.5. Вставка ячейки, строк, столбцов
- •3.6. Объединение ячеек таблицы
- •Автоматическая нумерация объектов
- •Перекрестные ссылки
- •Тестовые вопросы к теме 10
- •Тема 11. Назначение и основные функции табличных процессоров.
- •11.1. Назначение интерфейс. Форматирование ячейк .
- •Панель инструментов «Стандартная»
- •2. Основные операции с элементами таблицы
- •Ввод чисел, текста, даты или времени суток
- •Ввод формулы
- •Удаление элементов таблицы
- •Форматирование элементов таблицы
- •Копирование формата
- •11.2. Адресация ячеек
- •11.3. Фильтр
- •Отображение строк списка с использованием фильтра
- •Тестовые вопросы к теме 11
- •Тема 12. Табличном процессоре Microsoft Excel
- •12.1. Работа с функциями в табличном процессоре Microsoft Excel
- •Основные статистические и математические функции
- •Использование панели формул для ввода и изменения формул
- •Использование функций для вычисления значений
- •12.2. Финансовые функции
- •Присвоение имени ячейке
- •Подбор параметра
- •ФункцииMicrosoft Excel для расчета операций по кредитам и займам
- •12.3. Графические возможности табличного процессора
- •Создание диаграммы
- •Тестовые вопросы к теме 12
- •Тема 13. Система управления базами данных Microsoft Access
- •13.1. Основные понятия базы данных
- •13.2. Создание мастера таблиц
- •Создание таблицы с помощью мастера.
- •13.3. Редактирование структуры таблицы в режиме конструктора. Маска ввода
- •Тестовые вопросы к теме 13
- •Тема 14. Система управления базами данных
- •14.1. Создание запросов на выборку.
- •14.2. Представление данных в форме
- •III.Объекты Базы данных:
- •14.3. Отчеты Структура отчета в режиме Конструктора
- •Способы создания отчета
- •Тестовые вопросы к теме 14
- •Тема15. Иерархия графического программного обеспечения
- •15.1 Графические редакторы
- •15.2 Растровые и векторные графические редакторы
- •15. 3 Форматы графических файлов
- •Тестовые вопросы к теме 15
- •Перечни вопросов для подготовки ко II рубежному контролю
- •5. Методические рекомендации по проведению дисциплины
- •Материалы для аудиторной и внеаудиторной работы
- •1.2. Материалы для контроля знаний
- •1.3. Методические рекомендации по проведению семинарских занятий, срсп и выполнения срс
- •Обзор интерактивных форм и методов обучения применяемых кафедрой гуманитарных и естественных дисциплин
- •Обзор традиционных методов применяемых кафедрой гуманитарных и естественных дисциплин
- •Обзор по применению инновационно-технических средств обучения
- •Материалы для проведения практических и лабораторных работ Практическая работа 1.1. Система счисления.
- •Практическая работа 1.2.
- •Лабораторная работа 1. Перевод чисел из одной системы в другую.
- •Практическая работа 2.1. Представление числовой информации.
- •Практическая работа 2.2. Кодирование текстовой информации Используем кодировочные таблицы
- •Решение:
- •Лабораторная работа 2. Представление графической информации
- •Решение:
- •Решение:
- •Решение:
- •Практическая работа 3.1. Работа с таблицей истинности
- •Лабораторная работа 3. Решение задач средствами логики Практическая работа 4.1. Логические основы компьютера
- •Практическая работа 4.2. Построение логических схем
- •Лабораторная работа 4. Решение задач при помощи графов
- •Практическая работа 5.1. Основные понятия архитектуры эвм
- •Практическая работа 5.2. Изучение устройства персонального компьютера
- •Лабораторная работа 5. Принципы действия и основные устройства системного блока
- •Практическая работа 6.2. Построение блок-схем алгоритмов
- •Лабораторная работа 6. Решение алгоритмических задач экономического наполнения
- •Практическая работа 7.1. Классификация программного обеспечения
- •Практическая работа 7.2. Прикладное программное обеспечение
- •Лабораторная работа 7. Работа в операционной системе
- •Практическая работа 8.1. Интерфейс операционной системы windows
- •Практическая работа 8.2. Дефрагментация и очистка диска
- •Лабораторная работа 8. Антивирусы и архиваторы
- •Практическая работа 9.1. Компьютерные сети
- •Практическая работа 9.2. Поиск информации по ключевым словам
- •Задание 1. Использование папки избранное
- •Задание 2. Загрузка файла из интернета
- •Задание 3. Настройка отображения объектов (ускорение загрузки web-страниц ценой отказа от отображения рисунков и других объектов)
- •Лабораторная работа 9. Информационная безопасность
- •Практическая работа 10.1. Ms Word. Создание и редактирование текстового документа. Абзацные отступы и интервалы
- •Практическая работа 10.2. Ms Word. Создание и форматирование таблиц
- •Лабораторная работа 10. Работа с длинными документами
- •Практическая работа 11.1. Ms excel. Назначение и интерфейс
- •Практическая работа 11.2. Ms Excel 2003. Ввод и редактирование данных. Адресация ячеек
- •Лабораторная работа 11. Ms Excel. Фильтрация (выборка) данных из списка
- •1. Дана электронная таблица:
- •2. Значение в ячейке с3 электронной таблицы
- •Практическая работа 12.1. Ms Excel. Ссылка. Встроенные функции
- •Практическая работа 12.2. Финансовые функции табличного процессора
- •{Дата1; дата2;...;датаN}).
- •6. Определение срока платежа и процентной ставки
- •7. Расчет процентной ставки. Функция норма
- •7. Расчет периодических платежей
- •9. Расчет платежей по процентам. Функция плпроц
- •10. Расчет суммы платежей по процентам по займу. Функция общплат
- •Синтаксис общплат(ставк;кол_период;нз;нач_период; кон_период; тип) лабораторная работа 12. Графические возможности табличного процессора
- •Практическая работа 13.1. Ms Access. Создание таблиц с помощью мастера
- •Практическая работа 13.2. Редактирование структуры таблицы в режиме конструктора
- •Лабораторная работа 13. Сортировка данных в таблицах
- •Практическая работа 14.1. Ms Access. Создание запросов Создание простого запроса с помощью Мастера.
- •Лабораторная работа 14. Ms Access. Отчеты Создание отчета
- •Практическая работа 15.1. Графические редакторы
- •Практическая работа 15.2. Работа с векторным графическим редактором
- •Лабораторная работа 15. Работа с растровым графическим редактором
- •Методические рекомендации по проведению срсп (контактные и консультативные) Тема 1. Система счисления.
- •Тема 2. Представление графической информации.
- •Тема 3. Булева алгебра
- •Тема 4. Логические основы компьютера
- •Тема 5. Архитектура компьютера
- •Тема 6. Алгоритмическое решение задач
- •Тема 7.Создание web-приложений
- •Тема 8. Основы операционных систем и сетей
- •Учебно-методические материалы
- •PowerPoint презентации
- •Презентации pdf
- •Видео презентации
- •Тема 9. КОмпьютерные сети
- •Тема 10. Приемы создания и оформления презентаций
- •Тема 10. Создание интерактивной презентации
- •Тема 11. Оформление документа средствами текстового процессора
- •Тема 12. Табличный процессор
- •II. Методические указания для студента
- •Критерии оценки индивидуальной (письменной) работы с кейсом
- •Учебно-методические материалы
- •Тема 13. Система управления базами данных
- •Тема 14. Создание видеофильма средствами Windows Movie Maker
- •Тема 15. Графические редакторы
- •9.Материалы по контролю и оценке учебных достижений обучающихся (перечни вопросов для подготовки к экзаменам)
Глоссарий
Автоматизированная система программирования. Инструментальное программное средство, которое по формальному описанию постановки задачи строит программу.
Авторская система – интегрированная среда с заданной интерфейсной оболочкой, которую пользователь может наполнить информационным содержанием своей предметной области.
Алгоритм. Совокупность понятных и точных указаний о том, какие действия и в какой последовательности выполнять для решения любой задачи из заданного класса за конечное число шагов.
Алгоритмический язык. Искусственный язык, созданный для представления алгоритмов.
Аналогово-цифровой преобразователь (АЦП) – специальная плата, для ввода сигналов в компьютер, преобразующая поступающие от датчиков аналоговые сигналы в воспринимаемые устройством цифровые сигналы.
Антивирусные программы – это программы, которые предназначены для обнаружения вирусов и обезвреживания их.
Аппаратное обеспечение (архитектура) – совокупность технических устройств и приборов, которые относятся к компьютеру.
Архивация – упаковка (сжатие) файла или группы файлов в один файл-архив для экономии места на магнитных носителях.
Архивная база данных. Зафиксированная в определенный момент копия базы данных.
Архитектура. Организационная структура системы или компонента.
Ассемблер. Программа, транслирующая программы на языке ассемблера в эквивалентные на машинном языке; обычно команда ассемблера транслируется в одну машинную команду
Атрибут. Характеристика (тип, измерение) элемента.
Базы данных – информационные структуры, содержащие взаимосвязанные данные о реальных объектах.
Байт. Единица измерения информации, состоящая из 8 битов и обрабатываемая как единое целое.
Буфер обмена Clipboard –область памяти, которую Windows выделяет на время своей работы. Предназначена для обмена текстовой и графической информацией между документами и приложениями.
Буфер. Устройство или область памяти, используемые для временного хранения данных.
Видеокарта или видеобластер – устройство для вывода неподвижных и движущихся изображений на экран монитора, позволяет захватывать и обрабатывать изображение, поступающее с видеомагнитофона, видеокамеры или телевизора.
Видеопамять - еще один вид памяти в IBM PC совместимых компьютерах, используется для хранения изображения, выводимого на экран монитора. Эта память обычно входит в состав видеоконтроллера электронной схемы, управляющей выводом изображения на экран.
Гибкий диск – съемный внешний магнитный носитель для постоянного хранения информации (в виде файлов), позволяет переносить документы и программы с одного компьютера на другой.
Гипертекст – это форма организации текстового материала не в линейной последовательности, а в форме указании возможных переходов (ссылок), связей между отдельными его фрагментами.
Графические редакторы – программные средства для создания и модификации графических объектов.
Графопостроитель или плоттер – устройство для вывода чертежей на бумагу, используются в системах конструирования.
Данные. (1) Представление фактов, понятий или инструкций способом, подходящим для передачи, интерпретации или обработки человеком или автоматическим способом. (2) Синоним для информации, величины.
Двоичная цифра (бит). (1) Единица информации, которая может быть представлена нулем или единицей;
Джойстик (рычаг). Рычажок, используемый для ввода значений в компьютер. За счет способности двигаться и вертикально, и горизонтально, он одновременно вводит два значения в компьютер. Используется в электронных играх, а также для построения графических изображений и при обучении умственно отсталых.
Дигитайзеры (графические планшеты) – устройство для ручного ввода изображения в компьютер.
Динамический. Относится к событию или процессу, которые происходят во время выполнения программы; контр. "статический" (static).
Дисковод –электронно-механическое устройство для обслуживания магнитного диска.
Драйверы периферийных устройств – программы, располагающая «между» прикладной программой и периферийным устройством или памятью и выполняющая служебные функции.
Жесткий диск (или накопитель на жестком диске винчестер)– несъемный магнитный носитель для постоянного хранения информации (в виде файлов). Обеспечивает наиболее быстрый доступ к, высокие скорости чтения и записи данных.
Звуковая карта или саундбластер – устройство, позволяющее осуществить запись звука, воспроизведение и синтез звука.
Инструментальные системы (системы программирования) – это набор программ, которые предназначены для создания новых языков программирования или новых средств разработки программ.
Интеллектуальная база данных. База данных, доступ к которой осуществляется на естественном языке или языке запросов, близком к естественному.
Интерпретатор – программа, транслирующая и выполняющая каждое предложение или каждую конструкцию программы до трансляции и выполнения следующей.
Информационные системы – комплекс программ для хранения и обработки больших объемов информации.
Каталог (называется также директорий) – поименованная группа файлов на гибком или жестком магнитном диске.
Клавиатура–устройство для ввода в компьютер алфавитно-цифровой информации от пользователя.
Код. Символ или набор битов, с которыми связан определенный смысл;
Кодирование. (1) Представление информации с помощью определенных наборов символов; (2) Процесс представления программы на языке программирования; (3) Преобразование логики и данных из описания проекта в представление на языке программирования.
Команда. (1) Представление машинной операции на машинном языке; (2) Предложение языка управления заданиями; (3) Управляющий сигнал.
Командный процессор - программа, отвечающая за интерпретацию и исполнение простейших команд, подаваемых пользователем, и его взаимодействие с ядром ОС.
Компакт-диск – съемный внешний магнитный носитель для постоянного хранения информации (в виде файлов), используются для распространения комплексов компьютерных программ, данных большого объема, например каталогов, перечней, энциклопедий и т.д.
Компилятор – преобразует (транслирует) весь текст программы на языке высокого уровня в последовательный набор машинных команд, который в дальнейшем отправляется на выполнение.
Компьютерная система. Система, содержащая один или более компьютеров и соответствующее программное обеспечение.
Компьютерные вирусы – небольшая программа, написанная для создания помех в работе компьютера.
Конвертирование. Преобразование существующего программного обеспечения для работы в другом окружении при сохранении функциональных характеристик. Например, (1) конвертирование программы на одном языке в программу на другом язык, (2) конвертирование программы, выполняемой на одном компьютере, в программу для другого компьютера.
Контроллер или адаптер – электронная схема, которая управляет каждым устройством компьютера. Некоторые контроллеры (например, контроллер дисков) могут управлять сразу несколькими устройствами.
Кэш-память – особая быстродействующая память процессора, используемая в качестве буфера для ускорения обмена данными между процессором и оперативной памятью.
Лазерный принтер. Принтер, в котором формирование изображения выполняется с помощью лазера.
Лэптоп. Портативный компьютер, который предназначен для использования во время путешествий.
Материнская (называют также главной или системной) плата –основная часть каждого ПК, который управляет внутренними связями и взаимодействует через прерывание с другими внешними устройствами.
Матричный принтер. Самый распространенный и дешевый вид принтера. Он обеспечивает среднее качество и скорость печати.
Микропроцессор — это небольшое устройство (интегральная микросхема), которое выполняет поступающие на его вход команды и управляет работой машины.
Модем –устройство для обмена информацией с другими компьютерами через телефонную сеть.
Мультимедиа (multimedia) - это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения.
Оперативная память – вид памяти компьютера, динамически используемый при работе программ. Служит для кратковременного (оперативного) хранения данных во время их обработки или приема/ передачи.
Операционная система (ОС) – комплекс программ, дополняющих аппаратные возможности компьютера и управляющих ресурсами компьютера и запускает другие программы на выполнение.
Поле адреса. Любое из полей команды машины, содержащих адреса, информацию, необходимую для получения адресов, или значения операндов.
Полупостоянная память – небольшой участок памяти для хранения конфигурации компьютера.
Постоянная память – память ПК, в которую данные занесены при ее изготовлении, эти данные не могут быть изменены, выполняемые на компьютере программы могут только их считывать. Такой вид памяти обычно называется ROM (Read Only Memory, или память только для чтения), или ПЗУ (постоянное запоминающее устройство).
Прикладное программное обеспечение. Программное обеспечение, предназначенное для конкретных потpебностей пользователя.
Прикладной язык. Компьютерный язык с возможностями или понятиями, подходящими пpежде всего к одной прикладной области.
Прикладные программы – программы, предназначенные для того, чтобы обеспечить применение вычислительной техники в различных сферах деятельности человека.
Программа. Набор инструкций и определений данных, дающий возможность аппаратному обеспечению компьютера выполнять вычислительные или управляющие функции.
Программа-оболочка – это специальная программа, которая облегчает работу пользователя при обращении его с ОС ЭВМ.
Программное обеспечение (ПО) – совокупное название программных и информационных ресурсов (данных), используемых в работе с компьютером.
Программы упаковщики (архиваторы) – это программы, позволяющие за счет специальных методов сжатия создавать копию файлов на диске или объединять несколько файлов в один архивный
Процессор– это устройство, управляющее ходом вычислительного процесса и выполняющее арифметическое и логическое действия.
Разрядность — это количество битов, которое воспринимается микропроцессором как единое целое (4, 8, 16, 32, 64 – целая степень числа 2). От разрядности зависят производительность и максимальный объем внутренней памяти, с которым может работать машина.
Резидентные программы – программы, входящие в состав ядра, при загрузке ОС помещаются в оперативную память, где они постоянно находятся и используются при функционировании ЭВМ.
Световое перо – устройство ввода, исполнено в виде шариковой ручки, в которую вместо шарика вмонтирован фотоэлемент. В зависимости от исполнения световое перо оснащается одной или более кнопками, которые выполняют функции сходные с мышкой. Световое перо функционирует только совместно с монитором.
Сенсорная панель – устройство управления, используемое вместо мышки, управление осуществляется перемещением пальца по площадке размером 5х3 см, щелчок клавиши мыши задается постукиванием по площадке.
Системные утилиты – это вспомогательные программы, которые выполняют различные дополнительные функции.
Системный блок – главный конструктивный элемент компьютера, организует работу, обрабатывает информацию, производит расчеты, обеспечивает связь человека с и ЭВМ.
Системы автоматизации проектных работ (САПР) – аппаратно-программный комплекс, поддерживающий процесс проектирования с использованием специальных средств машинной графики, поддерживаемых пакетами программного обеспечения, для решения задач, связанных с проектной деятельностью.
Сканер –для считывания графической и текстовой информации в компьютер.
Составной тип. Тип данных, каждый из членов которого состоит из нескольких элементов данных.
Стримеры– устройства для записи информации (для создания резервных копий) на кассеты с магнитной лентой (картриджи).
Струйный принтер. Принтер, создающий изображение путем напыления на бумагу капель специальных чернил. Особенно эффективны для цветной печати.
СУБД (системы управления базами данных)– это набор средств программного обеспечения, необходимых для создания, обработки и вывода записей баз данных.
Схема структуры данных. Схема, которая изображает множество элементов данных, их атрибуты и логические связи между ними.
Табличный процессор (электронные таблицы) –программные средства для выполнения расчетов и дальнейшей обработки числовой информации.
Тактовая частота указывает скорость выполнения элементарных операций внутри микропроцессора и измеряется в мегагерцах (МГц).
Текстовые редакторы– программы для создания и модификации текстовых файлов и документов.
Трекбол устройство ввода информации, можно сравнить с мышью, которая лежит на спине. Использует оптико-механический принцип регистрации положения шарика.
Универсальные интегрированные системы – единая система, содержащая в качестве элементов текстовые и графические редакторы, электронные таблицы и систему управления базами данных.
Утилита - небольшие программы, обслуживающие различные устройства компьютера.
Файл– поименованная совокупность байтов, записанная на гибком или жестком магнитном диске.
Факс-модем –устройство, сочетающее возможности модема и средства для обмена факсимильными сообщениями с другими факс-модемами и обычными телефонными аппаратами.
Флэш-память. Вид оперативной памяти, хранящей информацию даже при отключении электропитания.
Фон, фоновый. В планировании заданий, вычислительное окружение, в котором выполняются низкоприоритетные процессы или процессы, не требующие взаимодействия с пользователем.