Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

lab TPR / РОБОТА З ПРОГРАМНИМ ПАКЕТОМ ITHINK

.doc
Скачиваний:
80
Добавлен:
05.02.2016
Размер:
213.5 Кб
Скачать

Ріс.2.60

67

Якщо клацнути мишкою усередині рамки, то з'явиться курсор і можна починати вводити текст. Щоб відкрити діалогове вікно визначення тексту, треба два рази клацнути на рамці тексту (Ріс.2.61).

Ріс.2.61

В цьому вікні можна вибрати стиль тексту, його вирівнювання, шрифт, розмір, стиль рамки. Прапорець Lock Text дозволяє заборонити зміни тексту. Прапорець Show Scrollbar робить видимою смугу прокрутки. Якщо відзначений прапорець Wide Margins, то між рамкою і текстом існують поля.

Рисунок

Об'єкт малюнок додає моделі деяку закінченість. За допомогою нього на рівні інтерфейсу або моделі можна розмістити малюнки або анімації. Щоб помістити об'єкт на робочий лист, треба натиснути кнопку і клацнути в тому місці робочого листа, де ви хочете помістити малюнок. Зовнішній вигляд малюнка показаний на Ріс.2.62.

68

Ріс.2.62

Заповнити діалогове вікно не становить великої праці. У ньому можна вибрати тип об'єкта (просто графіка або 3D), написати деякі коментарі, вибрати стиль рамки і задати малюнок, який ви хочете вставити.

Числовий дисплей

Числовий дисплей використовується, коли треба показати поточне значення якої-небудь модельної змінної. Щоб створити числовий дисплей, треба натиснути на кнопку, і клацнути в тому місці робочого листа, де ви хочете помістити об'єкт. Діалогове вікно визначення числового дисплея представлено на Ріс.2.63.

Ріс.2.63

Зі списку Allowable треба вибрати той блок, чиє значення ви хочете відобразити на дисплеї, натиснути кнопку >>, і вибраний елемент з'явиться в списку Selected. У розкривних списках Units і Precision можна вибрати одиниці виміру і формат числа відповідно. Прапорець Retain Ending Value дозволяє бачити значення змінної і після кінця симуляції, якщо прапорець не поставлено, то після закінчення симуляції числовий дисплей буде очищено. Якщо не відзначити прапорець Show Name, то назва змінної буде не видно. Якщо відзначити прапорець Show Navigation Arrow, то на числовому дисплеї з'явиться стрілка, за допомогою якої можна перейти до відповідної змінної на модельному рівні (якщо числовий дисплей розташований на рівні інтерфейсу).

69

2.5.5. Графік

Для того щоб створити графік, треба натиснути на кнопку і клацнути в тому місці робочого листа, де ви хочете його розмістити. На схемі з'явиться невелика іконка з зображенням графіка і його назвою (Ріс.2.64).

Ріс.2.64

Іконку можна перемістити в будь-яке місце схеми моделі, крім того, можна змінити назву графіка. Щоб побачити зображення графіка, треба два рази клацнути лівою кнопкою миші по цій іконі. Вікно графіка показано на Ріс.2.65.

Ріс.2.65

У рядку заголовка вказується назва графіка, але не те, яке написано під іконкою. Якщо ви натиснете кнопку закрити в рядку заголовка, то вікно графіка буде закрито, але в моделі залишиться іконка. У лівому верхньому кутку знаходиться кнопка із зображенням кнопки, яка дозволяє прикріпити графік до робочого аркушу. В цьому випадку він буде видно при будь-яких переміщеннях між рівнями та елементами моделі.

У нижній частині вікна графіка знаходиться так звана рядок стану графіка. У 70 ній зазначено дата і час останнього запуску моделі, назва осі Х, назва графіка.

У лівому нижньому куті знаходиться кілька кнопок. У білому квадраті вказується номер сторінки, якщо сторінці одна то варто х. Замок дозволяє заборонити доступ до змін у графіку. Наступна кнопка з зображенням принтера, дає можливість надрукувати графік. Динаміт очищає вміст графіка. Знак питання викликає вікно, в якому можна задати деякі коментарі до графіку. Якщо два рази клацнути мишкою по вікну графіка, то з'являється діалогове вікно визначення графіка (Ріс.2.66).

Ріс.2.66

У верхньому рядку Graph Type за допомогою перемикача задається тип графіка:

  Time Series - це тип графіка, який встановлено за умовчанням. Він являє собою часовий ряд, тобто залежність вибраної змінної від модельного часу.

  Scatter - тип графіка, який відображає залежність значень однієї змінної від іншої. В цьому випадку можна вибрати тільки дві змінних, які і будуть відповідати осях. При даному типі графіка стає активним прапорець Connect Dots, вибравши який точки на графіку, що відображають залежність змінних, будуть з'єднані лініями.

  Bar graphs - тип графіка, який представляє змінну у вигляді стовпчастої діаграми. Якщо ви хочете порівняти будь-які значення, то стовпчасті діаграма успішно впорається з цим завданням.

  Sketchable - дозволяє створити так званий ескіз графіка, тобто очікуване значення змінної в порівнянні з цим значенням після

71

симуляції. В цьому випадку стає активним прапорець Benchmark, який дозволяє користувачам перемальовувати ескіз цілком у будь-який момент часу протягом симуляції. Прапорець Comparative часто використовується в поєднанні з аналізом чутливості. Якщо прапорець відзначений, то графік буде порівняльним, і, при натисканні на «?» В лівому нижньому кутку вікна графіка, з'явиться відомість, в якій вказані останні параметри аналізу чутливості, встановлені при описі графіка.

За допомогою списків Allowable і Selected можна з усіх доступних змінних вибрати ті змінні, які будуть відображатися на графіці. За допомогою кнопки >> мінлива переміщається зі списку Allowable в список Selected; за допомогою кнопки << зі списку Selected в список Allowable, і за допомогою кнопки <-> дві змінні з різних списків міняються місцями.

Опції графіка визначаються прапорцями:

  Show Numbers On Plots - показує на лінії графіка його номер.

  Show Grid - показує сітку на графіці.

  Make 5 Grid Segments - ділить сітку на 5 частин по осі Х. Якщо прапорець не відзначений, то вісь розділена на 4 частини.

  Thick Lines - якщо відзначити це прапорець, то графік буде намальований жирною лінією.

В поле Title можна ввести заголовок графіка. В поле Display встановлюють початок і кінець осі Х. Треба зазначити, що значення, вказане в полі Те, не повинно перевищувати тривалості симуляції. За допомогою стрілок вгору і вниз поруч з написом Page можна переміщатися між сторінками або створювати нові сторінки.

З правого боку від списку Selected стоять значки (Ріс.2.67). Розглянемо, що вони позначають.

Ріс.2.67

72

За допомогою цього значка ви можете визначити вид масштабування змінних: не масштабована змінна, змінна з локальним масштабом і змінна з глобальним масштабом. Кожному виду масштабування відповідає свій тип значка. Тип значка можна змінити, клацаючи по ньому мишкою (при цьому повинна бути обрана відповідна змінна в списку).

Якщо ви хочете дізнатися координати будь-якої точки на графіку, то треба натиснути ліву кнопку миші в цій точці. Близько осей з'являться координати точки, а на графіку вертикальна пряма, що проходить через точку. Утримуючи ліву кнопку миші, пряму можна переміщати, визначаючи координати інших точок на графіку. Якщо ви два рази клацніть на назві змінної у вікні графіка, то з'явиться діалогове вікно, в якому можна встановити числовий формат цієї змінної.

Таблиця

Об'єкт таблиця дозволяє вивести числові результати моделювання у вигляді таблиці. Для того щоб створити таблицю, натисніть на кнопку, а потім клацніть по робочому листу. На схемі моделі з'явиться ікона (Ріс.2.68).

Ріс.2.68

Цю іконку можна переміщати по робочому листу, змінювати назву. Для того щоб побачити безпосередньо таблицю, треба два рази клацнути мишкою по цій іконі.

Зовнішній вигляд таблиці показаний на Ріс.2.69.

73

Ріс.2.69

Рядок стану таблиці аналогічна рядку стану графіка, але знаходиться над таблицею. У ній також зазначено назву таблиці, дата і час останньої зміни моделі. За допомогою кнопок у верхньому правому куті рядка стану знаходяться кнопки, за допомогою яких можна прочитати нотатки до таблиці, очистити її вміст, роздрукувати таблицю і закрити доступ до її зміни. Щоб змінити ширину стовпців, треба натиснути мишкою на межу стовпця і перенести її на потрібну відстань.

Якщо два рази клацнути на таблиці, то з'являється діалогове вікно визначення таблиці

(Ріс.2.70):

Ріс.2.70

За допомогою списків Allowable і Selected можна з усіх доступних змінних вибрати ті змінні, які будуть відображатися в таблиці. За допомогою кнопки >> мінлива переміщається зі списку Allowable в список Selected; за допомогою кнопки << зі списку Selected в список Allowable, і за допомогою кнопки <-> дві змінні з різних списків міняються місцями.

Прапорець Comparative встановлює, що таблиця є порівняльною. Це дозволяє зіставити між собою результати декількох. Прапорець Vertical встановлює вертикальну орієнтацію таблиці.

74

Кнопка C-> F дозволяє встановити відповідність між значенням потоку і значенням конвертера. Програма працює таким чином, що, навіть якщо величина потоку прирівняна до величини конвертера, то після роботи моделі в таблиці можуть бути виведені інші числа. Якщо залежність встановлена, то близько назви блоку з'являється зірочка.

Перемикачі Beginning balances і Ending balances дозволяють прикріпити значення змінної до початку або кінця часового проміжку відповідно. Прапорці Instantaneous і Summed дозволяють визначити тип значення потоку в таблиці:

миттєвий (значення потоку на будь-який момент часу) або агрегований (підсумований за весь період). Ці значення будуть відрізнятися, якщо величина проміжку між повідомленням даних (значення, що задається в поле Report interval) більше величини DT. Якщо прапорець Every DT відзначений, то дані передаються в таблицю через кожен інтервал часу DT. Прапорець Use month names дозволяє замість чисел в першому стовпці побачити назви місяців (в тому випадку, якщо в якості одиниць виміру часу вибрані місяці). В поле Title задається назва таблиці. За допомогою стрілок вгору і вниз поруч з написом Page можна переміщатися між сторінками або створювати нові сторінки. Якщо два рази клацнути лівою кнопкою миші на заголовку стовпця, то з'явиться діалогове вікно, в якому можна визначити стиль і вирівнювання заголовка, одиниці виміру, масштаб і формат чисел в таблиці.

Соседние файлы в папке lab TPR