Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Программирование / си++ / ЛЕКЦИИ АСУ-03 за 1й курс / II cemecTP / Лабораторные работы по информатике.doc
Скачиваний:
211
Добавлен:
10.12.2013
Размер:
562.69 Кб
Скачать

Варианты заданий

1. 2.

3. 4.

5

A

B

C

F3

F1

F2

. 6.

A

B

C

D1

7

A

B

C1

C2

F4

F5

F1

F2

. 8.

9. 10.

D

F5

11. 12.

13. 14.

15. 16.

17. 18.

19. 20.

A

B

D

F2

2

A

B

C

1. 22.

F1

F2

23. 24.

  1. Таблица преобразований:

Исходный вариант

Вариант преобразования

Исходный вариант

Вариант преобразования

1

3

13

1

2

4

14

3

3

6

15

5

4

8

16

7

5

10

17

9

6

12

18

23

7

14

19

21

8

16

20

19

9

18

21

17

10

20

22

15

11

22

23

13

12

24

24

11

Содержание отчета.

1. Название лабораторной работы.

2. Постановка задачи.

3. Исходная система файлов и последовательность команд, с помощью которых она создается.

  1. Вторая система файлов и последовательность команд, с помощью которых осуществляется переход от первой системы ко второй.

Лабораторная работа №3 “ Операционная система Windows ”.

Цель работы:

Знакомство с ОС Windows 95, изучение основных технологических принципов и стандартного интерфейса пользователя, работа с файловой системой.

Теоретические сведения:

В течение многих лет фирма Microsoft развивает новый технологический подход к обработке данных, основанный на работе с окнами в графическом режиме. Результатом этого подхода было появление графической оболочки для ОС MS DOS - Windows 3.1(окна). Появление этой оболочки тесно связано с быстрым прогрессом аппаратных средств и расширением сфер применения ПК. Основная функция Windows - управление работой специально созданных для этой оболочки прикладных программ. В настоящее время графическую оболочку Windows 3.1 заменили графические ОС Windows 95, Windows 98, основанные на тех же самых технологических принципах.

Основным понятием среды Windows является окно. Окно - это прямоугольный сегмент экрана чаще всего ограниченный рамкой. Каждая прикладная программа выполняется в отдельном окне, которое может занимать часть экрана или весь экран. Запустить программу - это значит открыть окно приложения. Закрыть окно приложения - то же самое, что и выйти из программы. Одновременно может выполняться несколько приложений, каждое в своем окне. Пользователь может переключаться с одного приложения на другое, используя мышку.

1. Основные технологические принципы Windows.

  1. Стандартный интерфейс пользователя.

До появления Windows каждый программист при разработке программ придумывал свой собственный интерфейс - систему меню, способы диалога (ввод данных, выбор вариантов и т. д.). Каждый интерфейс мог быть по своему хорош, но такой подход заставлял пользователя переучиваться при переходе к новому программному продукту.

  1. Принцип «Point and Click» (указать и щелкнуть).

Этот принцип означает, что для выполнения очень многих операций в графической технологии можно просто переместить указатель мыши на элемент экрана и нажать (щелкнуть) левую кнопку.

  1. Принцип «Select» (выделить).

Когда мы работаем с документом в окне приложения , нам часто приходится выполнять каике-то операции с фрагментами документа. Например, копирование, удаление или перемещение фрагмента. Такие операции выполняются в два этапа: сначала надо выделить фрагмент (например с помощью мышки), а затем дать соответствующую команду по обработке этого фрагмента.

  1. Принцип «Drag and Drop» (переместить и оставить).

Этим методом пользуются для копирования или перемещения выделенного фрагмента информации. На выделенный фрагмент информации надо указать курсором мышки, нажать левую кнопку, и удерживая ее , переставить участок на новое место. После того , как кнопку отпустили , участок будет зафиксирован в новой позиции.

  1. Принцип WYSIWYG (что вы видите, то и имеете).

При подготовке текстовых документов страница текста на экране выглядит так же как и на бумаге после распечатки.

  1. Связывание и встраивание объектов.

Это самое мощное средство интеграции программ, позволяющее встраивать в документ одного приложения объекты обработки других приложений.

Соседние файлы в папке II cemecTP