Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
НГиЧ / графические примитивы.doc
Скачиваний:
77
Добавлен:
12.06.2015
Размер:
2.3 Mб
Скачать

Команда мн-угол (_poligon)

В AutoCAD многоугольник – это примитив, создаваемый командой МН-УГОЛ.

при запуске команды правильный многоугольник представляет собой замкнутый контур с ребрами равной длины. Допустимое количество сторон многоугольника – от 3 до 1024. Размер многоугольника может быть задан радиусом вписанной или описанной окружности или длиной стороны.

Построение многоугольника путем задания центра и радиуса окружности (рис. 6):

Команда: Мн-угол (_Poligon)

Число сторон:

Укажите центр многоугольника или [Сторона]:

[Edge]:

Задайте опцию размещения

[Вписанный в окружность/Описанный вокруг окружности]:

[Inscribed ih circle/Circumscribed about circle]:

Радиус окружности:

Рис. 6. Вписанный и описанный многоугольники

Построение многоугольника путем задания двух конечных точек стороны:

Команда: Мн-угол (_Poligon)

Число сторон:

Укажите центр многоугольника или [Сторона]: С (для задания стороны)

[Edge]:

Первая конечная точка стороны:

Вторая конечная точка стороны:

В данном варианте указывается две точки для стороны, в результате чего многоугольник строится от этой стороны против часовой стрелки.

Команда кольцо (_donut)

Команда КОЛЬЦО (_Donut) используется для построения кольца с заданной толщиной стенки. Вызвать команду можно следующим образом:

● В меню Черчение выбрать команду Кольцо (Donut)

Команда: Кольцо (_Donut)

Внутренний диаметр кольца <0.500>:

Внешний диаметр кольца <1.000>:

Центр кольца или [Выход]:

[End]:

Последний запрос выдается циклически. Для окончания следует нажать <ENTER>. По умолчанию предлагаются диаметры последнего построенного кольца (рис. 7).

Рис.7. Построение кольца по внутреннему и внешнему

диаметрам с указанием центра

Команда сплайн (_spline)

Сплайн – это гладкая кривая, проходящая через заданные точки.

Сплайны обычно используются для представления кривых, имеющих нерегулярную форму, например для рисования контурных линий чертежей дизайна автомобиля.

Команда: Сплайн (_Spline)

Первая точка или [Объект]:

[Object]:

Следующая точка:

При работе в режиме указания точек после указания первой точки можно указывать сколько угодно следующих точек.

Следующая точка или [Замкнуть/Допуск] <касательная в начале>:

[Close/Fit] <start tangent>:

Следующая точка или [Замкнуть/Допуск] <касательная в начале>:

Нажатие клавиши <ENTER> завершает ввод точек, после чего запрашиваются два направления касательных для сплайна.

Касательная в начальной точке:

Касательная в конечной точке:

Опции:

Объект [Object] – преобразование сглаженной полилинии в эквивалентный сплайн.

Допуск [Fit tolerance] – при нулевом значении сплайн проходит через заданные точки, при положительном – с заданным отклонением.

Команда фигура (_Solid)

Графический примитив Фигура выводит на поле чертежа закрашенные треугольные и четырехугольные секции.

Команда: Фигура (_Solid)

Первая точка:

Вторая точка:

Далее в цикле:

Третья точка:

Четвертая точка:

Порядок задания четных и нечетных точек определяет различные границы.

Команда ДТЕХТ (_DTEXT)

Команды ТЕКСТ и ДТЕКСТ позволяют делать надписи на чертеже. Команда ДТЕКСТ обладает большими возможностями. Различия между этими командами заключается в следующем:

Команда ТЕКСТ предназначена для ввода только одной текстовой строки, а ДТЕКСТ – для многострочного текста. При этом вводимый текст сразу отображается в области рисунка по мере того, как набираются символы в командной строке. ДТЕКСТ позволяет без выхода из команды размещать строки текста в другом месте экрана указанием курсором новой точки начала текста. В команде ДТЕКСТ нажатие клавиши <ENTER> во время ввода символов приводит к перемещению курсора на новую строку, а в команде ТЕКСТ – к завершению команды.

Команда: Дтекст (_Dtext)

Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]:

[Justify/Style]:

Высота <2.5000>:

Угол поворота текста <0>:

Ввести текст:

В запросе Выравнивание содержится 14 способов выравнивания текста:

Вписанный [Align] – запрашивается начальная и конечная точки. Высота вводимого текста изменяется так, чтобы он поместился между заданными точками.

По ширине [Fit] – вводится высота символов, а ширина и ориентация текстовой строки задаются указанием начала и конца базовой линии.

Центр [Center] – центрирует надпись относительно заданной точки, расположенной у основания символов.

Середина [Middle] – центрирует надпись относительно заданной точки, расположенной по середине символов.

Вправо [Right] – выводит текст с выравниванием вправо.

Следующие опции задают, какую точку нужно указать для первой текстовой строки:

ВЛ (TL)

верхнюю левую

ВЦ (TC)

верхнюю центральную

ВП (TR)

верхнюю правую

СЛ (ML)

среднюю левую

СЦ (MC)

среднюю центральную

СП (MR)

среднюю правую

НЛ (BL)

нижнюю левую

НЦ (BC)

нижнюю центральную

НП (BR)

нижнюю правую

В AutoCAD можно задавать различные типы (стили) текста. Их выбор обеспечивает команда Стиль (_Style). Вызвать команду можно:

● В меню Формат выбрать Текстовый стиль (Text Style)

Некоторые шрифты поддерживают управляющие коды и специальные символы, которые можно задать включением управляющих последовательностей. Управляющий код начинается префиксом %%.

%%d

знак диаметра

%%c

знак градуса

%%p

символ для допуска (плюс/минус)

%%u

режим подчеркивания

%%o

режим надчеркивания

Режимы подчеркивания и надчеркивания можно включать и отключать. При первом вводе кода режим включается, при повторном вводе кода - отключается.