Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
НГиЧ / Построение.doc
Скачиваний:
76
Добавлен:
12.06.2015
Размер:
7.91 Mб
Скачать

Действие опций аналогично действию подобных опций в предыдущих командах.

ПОСТРОЕНИЕ ПИРАМИДЫ

1. Команда: ПИРАМИДА (_pyramid)

2. Центральная точка основания или [Кромка/Стороны]

3. Радиус основания или [Вписанный]

4. Высота или [2Точки/Конечная точка оси/Радиус верхнего основания]

Действие опций.

Кромка – указывается длина стороны основания.

Стороны – указывается число сторон пирамиды.

Вписанный – строится вписанный многоугольник в окружность заданного

радиуса

2 Точки – высота определяется расстоянием между 2 указанными точками.

Конечная точка оси - указывается местоположение конечной точки для оси

пирамиды. Данная конечная является вершиной пирамиды. Возможно

расположение конечной точки оси в любом месте 3D пространства.

Конечная точка оси определяет длину пирамиды и ее положение в

пространстве.

Радиус верхнего основания - для построения усеченной пирамиды (рис.4).

Рис.4. Построение пирамиды.

ПОСТРОЕНИЕ СПИРАЛИ

1. Команда: СПИРАЛЬ (_Helix)

2. Центральная точка основания:

3. Радиус основания или [Диаметр].

4. Радиус верхнего основания или [Диаметр] .

5. Высота спирали или [Конечная точка оси/Витки/выСота витка/Наклон].

Действие опций.

оси

Конечная точка оси - определяет длину и ориентацию спирали.

Витки - число витков спирали ( не более 500).Изначально значение по

умолчанию для числа витков равно 3.

Высота- высота одного полного витка спирали. Если число витков спирали уже определено, задать высоту витка невозможно.

Наклон - Задание направления вычерчивания спирали – по часовой стрелке

(ПОЧС) или против часовой стрелки (ПРЧС). По умолчанию вращение

спирали осуществляется ПРЧС (рис. 5).

Рис.5. Построение спирали

Построение клина

1. Команда: КЛИН (_wedge)

2. Первый угол или [Центр].

3. Другой угол или [Куб/Длина].:

4. Высота или [2Точки].

Действие опций.

Центр - Построение клина по указанной центральной точке.

Куб- Построение равностороннего клина.

Длина - Построение клина с заданными значениями длины, ширины и высоты. Длина соответствует оси X, ширина оси Y, а высота оси Z. Выбор точки для указания длины задает также вращение в плоскости XY, в которой выполняется поворот.

Куб

Создание тел выдавливанием

Команда ВЫДАВИ (_extrude) служит для создания тел из замкнутых сложных объектов (профилей). Для выдавливания можно использовать замкнутые полилинии, окружности, эллипсы, замкнутые сплайновые кривые, кольца и области.

При выдавливании профиля по умолчанию боковые грани формируются перпендикулярно плоскости исходного объекта (рис.6 поз.1). Однако можно и сужать область по мере выдавливания. Если при выдавливании угол положителен, то объект сужается (поз.2), если отрицателен – расширяется. Можно выдавливать объект вдоль некоторой направляющей (поз.3). Направляющая может быть задана отрезком, дугой, окружностью.

Перед работой с командой выдавливания необходимо создать контур (контуры) для выдавливания.

1. Команда: ВЫДАВИ (_extrude)

2. Выберите объекты для выдавливания.

·

·

·

3. Высота выдавливания [Направление/Траектория/Угол сужения].

Действие опций.

Направление - по умолчанию, выдавливание плоских объектов выполняется в направлении, перпендикулярном плоскости объекта. С помощью двух заданных пользователем точек определяет длину и направление выдавливания

Траектория - задание траектории выдавливания. Траектория выдавливается вдоль выбранной траектории для создания тел или поверхностей.

Угол сужения- задать угол конуса выдавливанияот -90 до +90 градусов.

1 2 3

Рис.6. Получение тел выдавливанием