Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УП Технология программирования.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
11.06.2015
Размер:
1.69 Mб
Скачать

Таймеры, примеры использования

Объект window предоставляет методы для запуска некоторых фрагментов сценария по таймеру. В остальное время другие части сценария работают в обычном режиме (на самом деле в многопроцессной системе, какой является Windows, все процессы, запускаемые по событиям и таймерам, могут работать одновременно – параллельно). Имеется два типа таймеров – таймеры однократного и периодического срабатывания.

Однократный таймер создаётся и запускается методом

setTimeout("операторы_сценария",время_задержки)

Указанные операторы_сценария будут запущены один раз по прошествии времени_задержки, заданного в миллисекундах (1 сек = 1000 миллисек).

Метод выдаёт числовой идентификатор таймера. Его можно присвоить переменной, чтобы иметь возможность досрочно прекратить работу таймера методом

clearTimeout(идентификатор_таймера)

Пример. Нужно успеть за одну секунду щёлкнуть текст мышью. Для повторения нужно перезагрузить страницу.

<html>

<head><title>Таймер</title></head>

<body>

<h1 onclick="clearTimeout(t);

if(t!='a') alert('Молодец!'); t='a'">

Щёлкни меня за 1 секунду</h1>

<script>

t=setTimeout("alert('Опоздал!');t='a'",1000)

</script></body></html>

Периодический таймер создаётся и запускается методом

setIterval("операторы_сценария",время_задержки)

Указанные операторы_сценария будут запускаться каждый раз по прошествии времени_задержки, заданного в миллисекундах. Метод выдаёт числовой идентификатор таймера. Его нужно присвоить переменной, чтобы иметь возможность прекратить работу таймера методом

clearIterval(идентификатор_таймера)

Пример. Происходит троекратное увеличение/уменьшение текста Для простоты программы значения размера берутся из массива.

<html>

<head><title>Таймер</title></head>

<body>

<p align="center"><b>

<font size="5" id=txt>Внимание!</font></b></p>

<script>

i=0; a=[7,3,7,3,7,5];

t=setInterval('fn()',200);

function fn()

{txt.size=a[i]; i+=1;

if (i==6) clearInterval(t)

}</script>/body></html>

Понятие ссылочной структуры данных. Односвязный список. Запись списков с помощью литералов.

Ссылочной структурой называется любая совокупность объектов, содержащих ссылки друг на друга. Ссылки могут быть значениями свойств этих объектов или значениями элементов массивов. Простой пример ссылочной структуры приведен на рис. 5. Объектная модель HTML-документа (DOM) также является примером более сложной ссылочной структуры, которая строится автоматически. Программисту на языке JavaScript для создания своих ссылочных структур удобно использовать массивы и записи, а в случае разработки интерфейса ещё и узлы DOM.

Ссылочные структуры удобно использовать для создания динамических структур данных, состав, содержание и взаимосвязи которых меняются с течением времени. Примером такой динамической структуры является DOM. Примером простых динамических структур, часто используемых в программировании, являются списки (и их разновидности – стеки, очереди, деки), а также деревья (в основе DOM лежит дерево).

Списком называется последовательность элементов. Для разных целей списки могут иметь разное представление, хоть просто массивом. Но ссылочное представление списка даёт больше возможностей, чем массив. Например, позволяет удалить любой элемент или вставить новый в середину. Сначала рассмотрим так называемое односвязное представление списка – односвязный список.

В односвязном списке каждый элемент имеет свойство next, содержащее ссылку на следующий элемент. Только последний элемент содержит «пустую» ссылку null. Первый элемент списка называется его головой, а остальные элементы образуют его хвост. Кроме самих элементов списка, односвязный список содержит запись с полем next, содержащим ссылку на первый элемент или null, если список пуст. Эта запись называется дескриптором списка. Структура односвязного списка представлена на рис. 8 (серым цветом выделен дескриптор списка).

Рис.8. Представление списка (е1, е2, … еn) и пустого списка ( ).

Если элементы списка представлены записями, то изображённые на рис. 8 списки легко записать литералами записей:

{next: {info: E1, next:

{info: E2, next:

{info: En, next: null}…}}}

и {next: null}, соответственно. Значением этих литералов является ссылка на дескриптор списка.

Рассмотрим некоторые операции над односвязными списками.

Поиск элемента Е в списке L:

Функция выдаёт ссылку на найденный элемент или null, если его нет в списке. E – это значение свойства info. L – дескриптор списка.

function find(E, L)

{var p = L.next;

while (p != null)

if (p.info == E) return p

else p = p.next;

return null

}

Вставка нового элемента Е за Р:

Функция ничего не выдаёт. E – это вставляемый элемент, значение свойства info. Р – это ссылка на элемент списка, за которым надо вставить E, или на дескриптор списка, если вставка перед первым элементом списка.

function insAfter(E, P)

{P.next = {info:E, next:P.next}

}

Удаление следующего за Р элемента:

Функция выдаёт ссылку на удалённый элемент или null, если такого элемента нет. Р – это объект, содержащий ссылку на удаляемый элемент в поле next.

function delNext(P)

{var r = P.next;

if (P.next != null) P.next = P.next.next;

return r

}

Печать списка:

Функция выдаёт строку, состоящую из элементов списка с заданным разделителем. Р – дескриптор списка, S – строка- разделитель элементов.

function writeList(P, S)

{var r = "";

if (P.next == null) return r;

P = P.next; r += P.info;

while (P.next != null)

{P = P.next; r += S+P.info};

return r

}

Преобразование массива в список:

Функция выдает дескриптор построенного списка. А – исходный массив , элементы которого становятся элементами списка (значениями поля info).

function toList(A)

{var r={next: null}, P=r; //дескриптор пустого списка

for (var i=0; i<A.length; i++)

{insAfter({info:A[i], next: null},P); P = P.next};

return r

}