Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Билеты / Билет22.doc
Скачиваний:
33
Добавлен:
09.06.2015
Размер:
248.32 Кб
Скачать

1.5.2. Основные характеристики ( информация взята с официального сайта)

Курс информатики для младших школьников. Программно-методический комплекс

(ПМК) ориентирован на работу детей под руководством учителя и состоит из:

книги для школьника

методического пособия для учителя

набора упражнений и лабораторных работ

компьютерных программ

инструкций по работе с программами

Курс рассчитан на два года обучения при двух часах занятий в неделю.

Книги поставляются в виде оригинал-макетов в формате WinWord 6. Программный пакет

курса работает на любых PC-совместимых компьютерах, даже на XT с 640 килобайтами

оперативной памяти. Для установки на винчестере требуется 8 Мб. Адаптер монитора

EGA и выше, но есть версии для CGA и моно-EGA.

1.5.3. Структура пмк

Оболочка пакета

Монитор

Тренажеры

Курсор

Меню

Правилка

Привет

Компьютер

Алгоритмика

Перевозчик

Монах

Конюх

Переливашка

Угадайка

Исполнители

Квадратик

Машинист

Автомат

Плюсик

Черные ящики

Буквоед

Турбо-Буквоед

Библиотекарь

Программирование

Кукарача

Редакторы

Текст

Микрон

Издатель

Графика

Раскрашка

Художник

Графконвертор

Силуэт

Музыка

Шарманщик

(старый)

Шарманщик (но-

вый)

Игры

Мудрый Крот

Морской Бой

Баше

Максит

Используется в качестве графической оболочки для запуска остальных

программ. Монитора.Монитор это маленький роботландский Виндоус!

Первые шаги в мир компьютера. Программы Курсор и Меню натренируют

интерфейсные навыки. «Говорящий» робот Привет пообщается с юным

пользователем. Мудрая Правилка расскажет об ошибках, возникающих

при записи текста на клавишах и научит алгоритмам исправления. Про-

грамма Компьютер покажет, что там у него внутри.

Первое знакомство с миром исполнителей и способами их управления.

Пока только в командном режиме. Практическая «обкатка» понятий «ко-

манда», «система команд», «алгоритм», «среда исполнителя».

Погружение в мир исполнителей. Схема знакомства, диагностические со-

общения, непростые алгоритмы, линейные программы. Работа начинается

с программы Квадратик, в которой предстоит исследование среды и систе-

мы команд исполнителя. Затем решаются содержательные задачи в средах

Машиниста, Автомата и, наконец, Плюсика. С последним исполнителем

связано много интересных вычислений на стеке.

Одна из самых увлекательных страниц Роботландии. В «черные ящики»

дети играют в классе, на перемене и дома. Отгадать задуманный алгоритм

не просто, нужно быть внимательным и уметь правильно планировать экс-

перименты. Программа Буквоед предлагает среду для отгадывания 60

«ящиков». Имеет огромную методическую ценность: наглядно демонстри-

рует процесс формирования научной теории

Клетчатая среда исполнителя и простейшая система команд позволяют очень на-

глядно увидеть результат работы программ. Знакомство с основыми алгоритмиче-

скими структурами (процедура, ветвление, цикл) происходит на базе простого языка программирования.

Текстовый редактор Микрон позволяет не только писать тексты, но и вы-

понять контрольные, писать диктанты с автоматической проверкой

Векторный редактор Роботландии. Нет кисти

Шарманщик позволяет конструировать мелодии прямо на нотном стане.

В этом разделе собраны программы логические головоломки. Решение

задач принесет детям удовольствие и пользу.

Соседние файлы в папке Билеты