Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ОС архив / Вопросы к лекции

.doc
Скачиваний:
71
Добавлен:
09.06.2015
Размер:
52.74 Кб
Скачать

Вопросы к лекции №1.

  1. Операционная система, исходя из общей структуры компьютера, относиться к:

    1. системному ПО;

    2. прикладному ПО;

    3. мультимедийному ПО;

    4. аппаратуре;

  2. Операционная система компьютера представляет собой комплекс взаимосвязанных программ, который:

      1. служит преимущественно для перемещения данных в пределах компьютера, выполнения арифметических операций и сравнения величин;

      2. действует как интерфейс между приложениями и пользователями с одной стороны, и аппаратурой компьютера с другой стороны;

      3. содержит внутренние регистры ЦПУ и тракт данных, включающий арифметико-логическое устройство;

      4. обеспечивает перевод текста, записанного на алгоритмическом языке, в машинные коды;

  3. Компиляторы и редакторы запускаются в:

    1. в режиме ядра;

    2. в режиме супервизора;

    3. пользовательском режиме;

    4. привилегированном режиме;

  4. Для первого периода эволюции операционных систем характерно:

    1. одна и та же группа людей участвовала и в проектировании, и в эксплуатации, и в программировании вычислительной машины;

    2. программирование осуществлялось исключительно на машинном языке;

    3. все задачи организации вычислительного процесса решались вручную каждым программистом с пульта управления;

    4. все выше перечисленное;

  5. В зависимости от областей использования, операционные системы различают на:

    1. системы пакетной обработки;

    2. системы разделения времени;

    3. системы реального времени;

    4. все выше перечисленное;

Вопросы к лекции №2.

  1. Подсистема управления внешними устройствами:

      1. исполняет роль интерфейса ко всем внешним устройствам;

      2. распределяет имеющуюся физическую память между процессами;

      3. осуществляет вытеснение процессов из оперативной памяти;

      4. выполняет функции синхронизации процессов;

  1. При использовании графического пользовательского интерфейса пользователь:

  1. имеет в своем распоряжении систему команд;

  2. для выполнения нужного действия выбирает на экране необходимые пункты меню или графические символы;

  3. обеспечивает управление по средствам структурно-логических схем;

  4. напрямую работает с командным интерфейсом;

  1. Если код операционной системы написан таким образом, что дополнения и изменения могут вноситься без нарушения целостности системы, то такую операционную систему называют:

  1. многозадачной;

  2. интегрируемой;

  3. расширяемой;

  4. многопоточной;

  1. К эксплуатационным требованиям относятся:

    1. переносимость;

    2. совместимость;

    3. производительность;

    4. все выше перечисленное;

  2. К средствам, обеспечения безопасности операционной системы, относиться:

    1. аутентификация – определение легальности пользователя;

    2. авторизация – предоставление легальному пользователю дифференцируемых прав доступа к ресурсам;

    3. средства аудита – фиксации всех «подозрительных» для безопасности системы событий;

    4. все выше перечисленное;

Вопросы к лекции №3.

1. Особенностью структуры операционной системы с монолитным ядром является то, что:

a) все её компоненты является составными частями одной программы, используют общие структуры данных и взаимодействуют друг с другом путем непосредственного вызова процедур;

b) каждый слой иерархической системы обслуживает вышестоящий слой, выполняя для него некоторый набор функций, которые образуют межслойный интерфейс;

c) в привилегированном режиме остается работать только очень небольшая часть операционной системы, называемая микроядром;

d) отдельный модуль может выполнить свою работу либо самостоятельно, либо обратиться к другому модулю своего слоя, либо обратиться за помощью к нижележащему слою;

2. К средствам аппаратной поддержки многослойных операционных систем относят:

a) программные модули, в которых отражаются специфика аппаратной платформы;

b) средства поддержки привилегированного режима, систему прерываний, средства переключения контекстов процессов, средства защиты областей памяти и т.д.;

с) мощные функциональные модули, реализующие стратегические задачи по управлению основными ресурсами операционной системы;

d) операции ядра, отвечающие за программное переключение контекстов процессов, диспетчеризацию прерываний и пр.;

3. Слой иерархической операционной системы, который является самым верхним слоем ядра и взаимодействует непосредственно с приложениями и системными утилитами, называют:

a) менеджером ресурсов;

b) базовым механизмом ядра;

c) интерфейсом системных вызывов;

d) средством аппаратурной поддержки операционной системы;

4. Какие типы пользовательских режимов существуют в Windows:

a) фиксированные процессы поддержки системы;

b) процессы серверов;

c) пользовательские приложения;

d) все выше перечисленное;

5. Windows включает следующий компонент режима ядра:

a) драйверы устройств;

b) уровень абстрагирования от оборудования;

c) исполнительная система;

d) все выше перечисленное;

Вопросы к лекции №4.

  1. Состояние, в котором происходит непосредственное выполнение программного кода процесса, называется:

a) исполнение;

b) готовность;

c) рождение;

d) уничтожение;

  1. Под образом процесса понимается:

a) алгоритмическое описание процесса;

b) совокупность его кодов и данных;

c) информация о процессе, которая необходима ядру в течение всего жизненного цикла процесса;

d) информация о процессе, необходимая для возобновления процесса с прерванного места;

  1. Процедура сохранения / восстановления работоспособности процессов называется:

a) контекстом процесса;

b) образом процесса;

c) переключением контекста;

d) дескриптором;

  1. Из перечисленных элементов

( 1 – счетчик команд,

2 – регистрзы,

3 – стек,

4 - состояние), индивидуальными для потока, являются:

a) 2, 4;

b) 1, 2, 4;

c) 2, 3;

d) все выше перечисленное;

  1. Процесс в операционной системе имеет:

a) собственные области памяти под код и данные, включая значения регистров и счетчика команд;

b) собственный стек;

c) собственное отображение виртуальной памяти (в системах с виртуальной памятью) на физическую;

d) все выше перечисленное;

Соседние файлы в папке ОС архив