Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
03.11.13 / ! / 1_Введение в WPF.doc
Скачиваний:
110
Добавлен:
08.06.2015
Размер:
4.08 Mб
Скачать

Основные понятия

Новые возможности .NET Framework 4

В этом разделе описаны возможности языка XAML и показано, как можно использовать язык XAML для написания приложений Windows Presentation Foundation (WPF).В частности, в этом разделе описывается реализация XAML в WPF.Сам язык XAML — это более широкое понятие языка, чем WPF.

В этом разделе содержатся следующие подразделы.

  • Общие сведения о XAML

  • Краткое описание синтаксиса языка XAML

  • Чувствительность к регистру и пробелам в XAML

  • Расширения разметки

  • Преобразователи типов

  • Корневые элементы XAML и пространства имен XAML

  • Пользовательские префиксы и пользовательские типы в XAML

  • События и код программной части XAML

  • Именованные события XAML

  • Вложенные свойства и события

  • Базовые типы и язык XAML

  • Безопасность в XAML

  • Загрузка XAML из кода

  • Что дальше?

  • Связанные разделы

Общие сведения о XAML

XAML — это декларативный язык разметки.С точки зрения модели программирования .NET Framework язык XAML упрощает создание UI для приложения .NET Framework.Можно создать видимые элементы UI в декларативной разметке XAML, а затем отделить определение UI от логики времени выполнения, используя файлы кода программной части, присоединенные к разметке с помощью определений разделяемых классов.Язык XAML напрямую представляет создание экземпляров объектов в конкретном наборе резервных типов, определенных в сборках. В этом заключается его отличие от большинства других языков разметки, которые, как правило, представляют собой интерпретируемые языки без прямой связи с системой резервных типов.Язык XAML обеспечивает рабочий процесс, позволяющий нескольким участникам разрабатывать UI и логику приложения, используя потенциально различные средства.

При представлении в виде текста файлы XAML являются XML-файлами, которые обычно имеют расширение .xaml.Файлы можно сохранять в любой кодировке, поддерживаемой для XML, но обычно используется кодировка UTF-8.

В следующем примере показано, как можно создать кнопку как часть UI.Этот пример дает лишь общее представление о том, как в языке XAML представлены распространенные метафоры программирования для такого объекта как UI (это не полный пример).

XAML

Копировать

<StackPanel>

<Button Content="Click Me"/>

</StackPanel>

Краткое описание синтаксиса языка XAML

В следующих разделах приводится описание основных форм синтаксиса XAML и короткий пример разметки.В этих разделах не приводится полная информация о каждой форме синтаксиса (например, представление в системе резервных типов).Дополнительные сведения об особенностях синтаксиса XAML для каждой формы синтаксиса, представленной в этом разделе, см. в разделе Подробное описание синтаксиса XAML.

Значительная часть материалов в следующих нескольких разделах будет уже знакома тем, кто имеет опыт работы с языком XML.Это обусловлено базовыми принципами разработки языка XAML.В языке XAML определяются собственные структуры, однако в них используются язык и форма разметки XML.

Объектные элементы xaml

Объектный элемент обычно объявляет экземпляр типа.Этот тип определен в сборках, предоставляющих резервные типы для технологии, в которой XAML используется как язык.

Синтаксис объектного элемента всегда начинается с открывающейся угловой скобки (<).За ней следует имя типа, для которого требуется создать экземпляр.(Имя может содержать префикс. Описание этого понятия будет приведено далее.) После этого при необходимости можно объявить атрибуты объектного элемента.Для завершения тега объектного элемента введите закрывающую угловую скобку (>).Вместо этого можно использовать самозакрывающуюся форму, в которой отсутствует содержимое, установив в конце тега косую черту и закрывающую угловую скобку (/>).Например, снова рассмотрим предыдущий фрагмент разметки.

XAML

Копировать

<StackPanel>

<Button Content="Click Me"/>

</StackPanel>

В нем указано два объектных элемента: <StackPanel> (с содержимым и последующим закрывающим тегом) и <Button .../> (самозакрывающаяся форма с несколькими атрибутами).Объектные элементы StackPanel и Button сопоставлены с именем класса, определенным WPF и являющимся частью сборок WPF.При задании тега объектного элемента создается инструкция обработки XAML для создания нового экземпляра.Каждый экземпляр создается путем вызова конструктора базового типа или структуры по умолчанию при синтаксическом анализе и загрузке XAML-кода.

Соседние файлы в папке !