
- •Содержание
- •Определение понятия «система». Свойства систем
- •Классификация систем
- •Информационная система
- •Структура информационной системы
- •Классификация информационных систем по признаку структурированности задач
- •Классификация информационных систем по степени автоматизации, по характеру использования информации и по сфере их применения
- •Информационные системы класса erp
- •Информационная технология
- •Информационные технологии управления на предприятии
- •Возникновение компьютеров и компьютерных технологий
- •Классификация современных вычислительных систем
- •Структура современных вычислительных систем
- •Память персонального компьютера
- •Базовая система ввода-вывода. Понятие cmos
- •Операционные системы
- •Системы программирования
- •Процедурно-ориентированные, проблемно-ориентированные и объектно-ориентированные языки программирования
- •Прикладное программное обеспечение
- •Понятие вычислительной сети. Локальные вычислительные сети
- •Одноранговые сети и сети с выделенным сервером
- •Топология локальных вычислительных систем
- •Среда передачи сигналов между компьютерами. Технологии передачи данных в локальных вычислительных сетях
- •Стандартные протоколы передачи данных по сети
- •Коммуникационное оборудование
- •Сетевые операционные системы
- •Интернет
- •Система адресации в интернете
- •World wide web
- •Интранет
- •Система кодирования информации
- •Система передачи информации
- •Экономическая информация. Экономическая информационная система
- •Структура экономических информационных систем
- •Методы проектирования экономических информационных систем
- •Автоматизированное рабочее место. Классификация арм
- •Управление проектами. Развитие методов управления проектами
- •Базы данных. Системы управления базами данных
- •Иерархическая, сетевая и реляционная модели представления данных
- •Постреляционная и объектно-ориентированная модели представления данных
- •Классификация систем управления базами данных
- •Языки доступа к базам данных
- •Базы данных в интернете
- •Электронная коммерция
- •Общая схема интернет-магазина
- •Системы платежей в интернете
- •Интернет-аукционы. Классификация интернет-аукционов
- •Интернет-банкинг
- •Интернет-страхование
- •Интернет-биржа
- •Интернет-маркетинг
- •Интернет-реклама
- •Интеллектуальная собственность в интернете
- •Системы искусственного интеллекта
- •Классификация систем искусственного интеллекта
- •Методы построения систем искусственного интеллекта
- •Экспертные системы
- •Структура классической экспертной системы
- •Использование теории нечеткой логики при создании экспертной системы
- •Информационная безопасность
- •Технологии несанкционированного доступа к информации и ит
- •Классификация средств защиты информации
- •Защита информации пэвм
- •Программно-аппаратные средства защиты информации
- •Криптография
- •Классификация компьютерных вирусов
- •Способы представления знаний в экспертных системах Введение Структура, классификация и тенденции развития эс
- •Классификация средств описания моделей знаний
- •Обзор форм представления знаний в промышленных и коммерческих экспертных системах
- •Задача проектирования интерфейсной компоненты интеллектуальных систем Анализ интеллектуальных систем с позиции организации интерфейсной компоненты
- •Требования к системам
- •Структура базы знаний
- •Обоснование выбора фреймовой модели
- •Математическая постановка задачи проектирования интерфейсной модели
- •X (X, f (f, s (s, где s — множество шаблонов, описывающих структуру кадров диалога.
- •Представление знаний в интегрированной оболочке Image Expert Архитектура оболочки Image Expert
- •Организация моделей знаний
- •Типы моделей знаний
- •Фреймовая компонента моделей знаний
- •Создание моделей знаний
- •Компонента ввода знаний
- •Проблема извлечения знаний Приобретение и формализация знаний
- •Методы извлечения знаний
- •Машинно-ориентированное получение знаний
- •Решение проблемы извлечения знаний в действующих экспертных системах
- •Список сокращений и аббревиатур
- •16.2. Экспертные системы: структура и классификация
- •Обобщенная структура экспертной системы. Основные понятия и определения
- •Классификация экспертных систем
- •Классификация по решаемой задаче
- •Классификация по связи с реальным временем
- •Классификация по типу эвм
- •Классификация по степени интеграции с другими программами
- •Инструментальные средства построения экспертных систем Традиционные языки программирования Языки искусственного интеллекта
- •Специальный программный инструментарий
Интеллектуальная собственность в интернете
С развитием компьютерных технологий способы передачи информации и законодательство, отвечающее за формирование и распространение интеллектуальной собственности, претерпели значительные изменения.
Чтобы понять, какие изменения происходят с интеллектуальной собственностью в Интернете, необходимо сначала определить, какие новые информационные ценности можно создавать. Среди них можно выделить такие, как возможность выбора информации, общение с другими людьми, предоставление конкретному пользователю определенных прав и полномочий.
В настоящее время обладатели и продавцы интеллектуальной собственности столкнулись с рядом трудностей. Наряду с уменьшением затрат на копирование и содержание информации возникают сложности при ее нахождении. Так, например, несложно написать программу, однако трудно определить класс задач, на решение которых эта программа направлена.
На рынке интеллектуальной собственности отмечается постоянный рост конкуренции, число поставщиков увеличивается в геометрической прогрессии, а значительный объем интеллектуальной собственности распространяется бесплатно. Учитывая данную ситуацию, поставщики интеллектуальной собственности должны решить для себя, что будут распространять бесплатно, а что — за плату.
Примерами интеллектуальной собственности являются патенты, промышленные и художественные работы, торговые марки, различные программы и т.п. Рассмотрим подробнее такую разновидность интеллектуальной собственности как выполняемые программы. Их ценность определяется тем, насколько просты они в обращении, какой класс задач можно решать с их помощью, а также тем, какова возможность их взаимодействия с другими программными продуктами. Такие программы могут быть носителями ряда ценных услуг: консультации, обучение, программирование.
Законы об интеллектуальной, собственности постепенно становятся менее важными, поскольку бесплатное распространение информации в некоторой степени затрудняет привычные договорные отношения, при которых права владельца собственности защищаются.
Системы искусственного интеллекта
Интеллект (от лат. intellectus — ум, мыслительные возможности) — это особое свойство автоматических систем выполнять определенные функции (например, принимать оптимальные решения с учетом анализа сложившейся ситуации).
Первыми интеллектуальными задачами, которые решались при помощи вычислительных машин, стали различные логические игры (шашки, шахматы). А. Са-муэль разработал программу, которая позволяла компьютеру играть в шашки, причем с каждым разом качество игры повышалось. В 1962 г. эта программа выиграла у сильнейшего шашиста. В компьютер были заложены правила, руководствуясь которыми он совершал очередной ход. Выбор производился в соответствии с критериями качества игры. Сравнивая эффективность каждого возможного хода, компьютер выбирает оптимальный, улучшая свою стратегию на основе опыта предыдущих игр.
С одной стороны, может показаться, что компьютер всего лишь продемонстрировал элементы интеллекта, заложенные в него автором. Однако это не так, поскольку программа сама совершенствует игру в процессе самообучения.
В настоящее время существует множество различных программ, позволяющих компьютеру играть в военные и деловые игры, которые имеют важное прикладное значение. При написании таких программ происходит передача ей свойственных человеку способностей к обучению и адаптации.
Очень интересной интеллектуальной задачей является распознавание образов и ситуаций. Над ее решением работают ученые многих отраслей науки: психологи, математики, инженеры, физиологи. Повышенный интерес к данной проблеме объясняется открывающимися в случае ее решения перспективами — создание читающих автоматов, систем искусственного интеллекта, способных поставить медицинский диагноз, провести криминалистическую экспертизу и пр.
В 1957 г. американским физиологом Ф. Розенблаттом была предложена модель зрительного восприятия и распознавания — перцептрон. Примером моделирования логического мышления может служить ряд программ, способных находить доказательства теоремы с помощью дедуктивных заключений.