 
        
        Визуальное программирование / Лабораторная работа-7_ИС
.docЛабораторная работа № 7
Программирование объектно-событийных моделей: интерфейсные и управляющие элементы, игровые задачи, исполнители
 Теоретический материал
 
Задания для самостоятельной работы.
- 
Проанализировать события различных объектов связанные с манипулятором “Mouse” и клавиатурой, аргументы процедур обработчиков этих событий. 
- 
Разработать компьютерное приложение с игровым содержанием. Обязательные требования к приложению. - 
Наличие обработчиков событий связанных с манипулятором “Mouse” и клавиатурой. 
- 
Элементы анимации (перемещение объектов по экранной форме). Изменение скорости движения в процессе игры. 
- 
Подсчет количества очков набранных играющим. 
- 
Запись результатов игры в файл. 
- 
Вывод результатов ранее игравших упорядоченных по некоторому критерию (рекордные результаты). 
- 
Изменение настроек игры (выбор различных вариантов объектов, фона, уровня игры и т.д.). 
 
- 
Необязательные требования к приложению.
- 
Вывод результатов ранее игравших упорядоченных по некоторому критерию (рекордные результаты за последний месяц, год, день). 
 Контрольные вопросы
- 
Этапы работы с файлами в среде программирования Delphi. 
- 
Описание файловой переменной. 
- 
Процедуры для инициации файловой переменной. 
- 
Процедуры для чтения/записи данных в файл. 
- 
Стандартные функции для работы с файлами. 
- 
Стандартные диалоговые окна Windows. 
- 
Объектно-ориентированная методология разработки программ. 
