
- •Министерство образования и науки российской федерации
- •3. Компетенции обучающихся, формируемые в результате освоения дисциплины:
- •4. Структура и содержание дисциплины
- •Структура дисциплины
- •Содержание дисциплины
- •5. Образовательные технологии
- •6. Самостоятельная работа магистрантов
- •7. Компетентностно-ориентированные оценочные средства:
- •2). Текущий контроль:
- •3) Промежуточная аттестация - экзамен. Вопросы для экзамена:
- •8. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
- •А) основная литература:
- •Б) дополнительная литература
- •Виктор Порев «Компьютерная графика. Учебное пособие» Издательство: бхв-Петербург, 2004 г.
- •Гончарова Алина, Гончарова Елена, Сергей Глушаков "Все секреты, трюки и эффекты Photoshop, Illustrator, Corel» издательство "аст" 2008 г.
- •В) мультимедийные средства
- •Г) интернет-ресурсы:
- •9. Материально-техническое обеспечение дисциплины
- •Аннотация рабочей программы дисциплины классическое (традиционное) и цифровое изобразительное искусство
- •2. Место дисциплины в структуре ооп:
Министерство образования и науки российской федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Московский педагогический государственный университет»
(МПГУ)
Факультет художественно-графический
Рабочая программа учебной дисциплины
КЛАССИЧЕСКОЕ (ТРАДИЦИОННОЕ) И ЦИФРОВОЕ ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОЕ ИСКУССТВО
Код и направление подготовки:
050100.68 ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
Магистерская программа:
Художественное образование в информационном пространстве
Квалификация (степень) выпускника:
МАГИСТР
Форма обучения:
очная
Москва,
2011 год
1. Цель освоения дисциплины: формирование у будущих магистров способов представления классической и цифровой информации, представлений о современных тенденциях обучения классическому и цифровому изобразительному искусству, а также умений осуществлять синтез различных возможностей компьютерных программ. Развитие коммуникативной культуры магистрантов в аспекте медиаобразования.
2. Место дисциплины в структуре ООП магистратуры
Дисциплина «Классическое (традиционное) и цифровое изобразительное искусство» (М.2.2/2) включена в раздел «Вариативная часть» (М.2.2) (М.2.2/2) профессионального цикла учебного плана магистерской программы «Художественное образование в информационном пространстве».
Для освоения дисциплины «Классическое (традиционное) и цифровое изобразительное искусство» магистранты используют знания, умения и навыки, сформированные в процессе предыдущих этапов обучения. Данная дисциплина является необходимой базой для освоения таких дисциплин, как «Технические и программные средства цифровых и компьютерных технологий», «Информационные технологии в профессиональной деятельности», «Эстетика цифрового компьютерного изобразительного искусства», а также прохождения научно-исследовательской и научно-педагогической практик.
3. Компетенции обучающихся, формируемые в результате освоения дисциплины:
в области педагогической деятельности:
- способностью применять современные методики и технологии организации и реализации образовательного процесса на различных образовательных ступенях в различных образовательных учреждениях (ПК-1);
- готовностью использовать современные технологии диагностики и оценивания качества образовательного процесса (ПК-2);
в области научно-исследовательской деятельности:
- готовностью использовать индивидуальные креативные способности для оригинального решения исследовательских задач (ПК-6);
- готовностью самостоятельно осуществлять научное исследование с использованием современных методов науки (ПК-7);
в области методической деятельности:
- готовностью к разработке и реализации методических моделей, методик, технологий и приемов обучения, к анализу результатов процесса их использования в образовательных заведениях различных типов (ПК-8);
в области проектной деятельности:
- готовностью к осуществлению педагогического проектирования образовательной среды, образовательных программ и индивидуальных образовательных маршрутов (ПК-14);
- способностью проектировать формы и методы контроля качества образования, а также различные виды контрольно-измерительных материалов, в том числе, на основе информационных технологий и на основе применения зарубежного опыта (ПК-15);
- готовностью проектировать новое учебное содержание, технологии и конкретные методики обучения (ПК-16);
в области культурно-просветительской деятельности:
- готовностью к использованию современных информационно-коммуникационных технологий и СМИ для решения культурно-просветительских задач (ПК-20);
- способностью формировать художественно-культурную среду (ПК-21).
В результате освоения дисциплины магистрант должен:
знать:
структуру и содержание классического и цифрового изобразительного искусства;
этапы создания различной информации, как в традиционном, так и в цифровом представлении;
термины и понятия дисциплины.
уметь:
анализировать традиционные и цифровые образовательные ресурсы применительно к будущей профессиональной деятельности с точки зрения целесообразности их использования;
работать с компьютерными программами для создания и воплощения изобразительных средств выражения.
работать с традиционными образцами изобразительного искусства с возможностью последующей интеграции их в цифровую среду.
владеть:
способами создания традиционной и цифровой графической информации по своей учебной дисциплине в рамках урока, учебной темы, раздела или дисциплины.
методикой использования современных компьютерных средств в будущей профессиональной деятельности, соответствующей полученной магистерской программы.
иметь представление:
о состоянии современного традиционного и цифрового изобразительного искусства в России и за рубежом;
об интегративности традиционных и цифровых средств выражения в изобразительном искусстве и в учебном процессе;
о том, что использование традиционных и цифровых технологий в учебном процессе способствует повышению эффективности обучения и самообучения за счет получения информации из различных источников, выполнения практических заданий и творческих работ и др.