
- •Министерство образования и науки российской федерации
- •3. Компетенции магистрантов, формируемые в результате изучения дисциплины:
- •4. Структура и содержание дисциплины
- •Структура дисциплины
- •Содержание дисциплины
- •6. Самостоятельная работа магистрантов
- •7. Компетентностно-ориентированные оценочные средства:
- •2. Текущий контроль:
- •3. Промежуточная аттестация – зачет
- •Вопросы для зачета:
- •8. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины а) основная литература
- •Б) дополнительная литература
- •В) мультимедийные средства:
- •Г) интернет-ресурсы:
- •Материально-техническое обеспечение дисциплины
- •Аннотация рабочей программы дисциплины «эстетика компьютерного изобразительного искусства»
- •2. Место дисциплины в структуре ооп магистратуры
7. Компетентностно-ориентированные оценочные средства:
Средства оценивания:
Диагностирующий контроль – не проводился.
2. Текущий контроль:
Таблица 4
№ |
Наименование раздела научного семинара № 2 |
Средства текущего контроля |
1 |
Сложность и красота в изобразительном искусстве |
Анализ конкретных профессиональных ситуаций, дискуссия. |
2 |
Формы и направления цифрового изобразительного искусства |
Дискуссия по проблемам цифрового изобразительного искусства |
3 |
Технологии виртуальной реальности в современном изобразительном искусстве |
Опрос и мониторинг о способах представления виртуальной реальности. |
4 |
Эстетика компьютерного изобразительного искусства в цифровой живописи |
Обсуждение возможных способов цифровой живописи |
3. Промежуточная аттестация – зачет
Вопросы для зачета:
1.Как создаются маски в AdobePhotoshop?
2. Что такое модульные сетки?
3.Как делается обтекание формы текстом
4.Как создаются ключи анимации в программе 3dsMax
5.Способы создания анимированных изображений в трехмерной графике
6.Что такое физкорректное освещение в Vray
7.Что такое имитация сложных поверхностей текстурами
8.Что такое секвенция и ее применение в программах AdobeAfterEffects и AdobePremier
9.Как создать MatteObject в 3dsMax
10. Что такое VolumeLight и VolumeFog и их использование при создании трехмерных пейзажей
11.Способы создания рекламного заголовка в 3dsMax
12.Средства создания звуковых эффектов в трехмерной графике
13.Что такое цифровая живопись
14.Что такое трассировка. Основные способы трассировки изображений
15. Для чего применяются фильтры в AdobePhotoshop
16. Как создаются молдинговые объекты в 3dsMax
17. Применение черно-белых текстур при имитации сложных поверхностей в 3dsMax
18. Создание каустики на стеклянных поверхностях. Основные способы
19. Как создаются чертежи в 3dsMax
20. Что такое морфинг
21. Как создается декоративная визуализация в 3d графике
22. Что такое частицы в 3d графике
24. Для чего применяется многокомпанентный материал
25. Как обрабатываются сканированные изображения в 2d и 3d графике
8. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины а) основная литература
Мигунов А. С. Алгоритмическая эстетика - СПб: Алетейя, 2010.
Эстетика: Вчера. Сегодня. Всегда. (Выпуск 3) - М.: ИФ РАН, 2008.
Б) дополнительная литература
Бычков В. В. Эстетика: Учеб. для гуманитар. направлений и специальностей вузов: ТСХР: 2008.
ГОСТ 7.83-2001. Электронные издания. Основные виды и выходные сведения.- Принят 01.07.2002 г.
Ерохин С.В. Эстетика цифрового изобразительного искусства. - Санкт-Петербург: Алетейя, 2010
Интернет-порталы: содержание и технологии. Сб. науч. ст. Под ред. Тихонова А.Н. ФГУ ГНИИ "Информика".- М.: "Просвещение". 2007.- 606 с.
Колесникова И.А. Педагогическое проектирование: учебное пособие для студентов высших учебных заведений /под ред. В. А. Сластенина, И. А. Колесниковой. - 3-е изд., - Москва: Академия, 2008, – 284 с.
Крапивенко А.В., Технологии мультимедиа и восприятие ощущений: Учеб. пособие: Бином. Лаборатория знаний: 2009.
Лаптева Н.В. Психолого-педагогическое проектирование в образовании: Учеб. пособие / - Киров : Вят. гос. гуманитар. ун-т , 2003.
Образовательные ресурсы сети Интернет для основного общего и среднего (полного) образования. Каталог. Под ред. Тихонова А.Н. ФГУ ГНИИ "Информика".- М.: 2007.- Три том – 46 с., 70 с. 46 с.
Печников А.Н. Проектирование и применение компьютерных технологий обучения - СПб.: БГТУ , 2003.
Электронные образовательные ресурсы нового поколения: в вопросах и ответах. Под. ред. А.В.Осина. М.- Агентство "Социальный проект"; – 2007 г- 32 с.