Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка вторая.doc
Скачиваний:
92
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
1.66 Mб
Скачать

Переменные и константы.

ПЕРЕМЕННЫЕ. ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ ПЕРЕМЕННЫХ

Тип переменных определяется пользователем в разделе описания переменных:

var

X,Y,Z: real;

I,J,K: integer;

Digit: 0..9;

C: Color;

Done,Error: boolean;

Operator: (plus, minus, times);

Hue1,Hue2: set of Color;

Today: Date;

Results: MeasureList;

P1,P2: Person;

Matrix: array[1..10,1..10] of Real;

Переменные, описанные вне процедуры и функции, называются глобальными переменными и располагаются в сегменте данных. Переменные, описанные в самой процедуре или функции, называются локальными переменными и располагаются в сегменте стека.

Тип, задаваемый для переменных, может быть идентификатором типа, который был ранее описан в разделе описания типов того же самого блока, или блока, в который входит данный блок, или модуля, или же этот тип может быть новым определением типа.

В настоящее время в профессиональном программировании принято записывать имена переменных с использованием так называемой венгерской нотации.

Венгерская нотация – это соглашение о наименованиях переменных и функций. Соглашение широко используется при программировании на языках Pascal, C и в среде Windows.

Венгерская нотация основывается на следующих принципах:

имена переменных и функций должны содержать префикс, описывающий их тип;

имена переменных и функций записываются полными словами или словосочетаниями или их сокращениями, но так, чтобы по имени можно было понять назначение переменной или действие, выполняемое функцией.

Префиксы записываются малыми буквами, первая буква каждого слова – заглавная, префиксы и слова записываются либо слитно, либо через символ _ (подчеркивание).

Для языка Паскаль могут быть рекомендованы следующие префиксы для скалярных переменных и функций:

Префикс Тип

By Byte

Sh Shortint

I Integer

W Word

L Longint

R Real

Si Single

D Double

E Extended

C Comp

Ch Char

B Boolean

P Pointer x,у координаты символа или точки на экране

Для величин структурированного типа могут быть использованы следующие префиксы:

a – Array

s – String

sz - Stringz

se – Set

re – Record

f – File

t - Text

Например:

rV, arVector[1..20], sName, iCount.

В откомпилированной программе для всех переменных отведено место в памяти, и всем переменным присвоены нулевые значения.

Для задания начальных значений переменным (инициализации переменных) Паскаль позволяет присваивать начальные значения переменным одновременно с их описанием. Для этого используется конструкция имя переменной: тип = значение; которая должна быть размещена в разделе описания констант, например:

const rWeight: Real = 0.4;

КОНСТАНТЫ

Тип констант в языке Паскаль определяется по их виду: константы целого типа – это целые числа, не содержащие десятичной точки, константы действительного типа – действительные числа, логические константы – логические значения TRUE и FALSE, символьные константы – либо строки длиной в один символ, либо конструкции вида #K или ^K.

Являясь расширением стандартного Паскаля, Паскаль позволяет использовать выражения-константы. Выражение-константа представляет собой выражение, которое может вычисляться компилятором без необходимости выполнения программы. Приведем примеры выражений-констант:

256 - 1

(2.5 + 1) / (2.5 - 1)

'Borland' + '' + 'Pascal'

Chr(32)

Ord('Z') - Ord('A') + 1

Простейший случай выражения-константы представляет собой простая константа, например 100 или 'A'. В стандартном Паскале допускается использовать только простые константы. В Паскале разрешено использование выражений-констант.

Поскольку компилятор должен иметь возможность полностью вычислить выражение-константу во время компиляции, в качестве выражений-констант не допускается использовать следующие конструкции:

Ссылки на переменные и типизированные константы (кроме констант в адресных выражениях).

Вызовы функций (кроме тех, которые отмечены далее).

Оператор получения адреса @ (кроме констант в адресных выражениях).

За исключением этих ограничений для выражений-констант соблюдаются те же синтаксические правила, что и для обычных выражений.

В выражениях-константах допускается использовать следующие стандартные функции:

Abs, Chr, Hi, High, Length, Lo, Low, Odd, Ord, Pred, Ptr, Round, SizeOf, Succ, Swap, Trunc.

Приведем некоторые примеры использования выражений-констант в описаниях констант:

const

Min = 0;

Max = 100;

Center = (Max - Min) div 2;

Beta = Chr(255);

NumChars = Ord('Z') - Ord('A') + 1;

Message = 'Out of memory';

ErrStr = 'Error:' + Message + '.';

ErrPos = 80 - Length(Error) div 2;

ErrAttr = Blink + Red * 16 + White;

Ln10 = 2.302585092994095684;

Ln10R = 1 / Ln10;

Numeric = ['0'..'9'];

Alpha = ['A'..'Z','a'..'z'];

AlphaNum = Alpha + Numeric;