Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ГЭ_У_Студентам / Госэкзамен_У (пояснения по вопросам).doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
55.81 Кб
Скачать
  1. Обобщенные и элементарные критерии качества программного обеспечения.

  • ПЛАН ОТВЕТА

Решение задач анализа существующего и синтеза нового высококачественного ПО.

Критерии качества Боэма (обобщенные >элементарные к.к.>показатели качества) и Мак-Колла (критерии> факторы > метрики).

Обобщенные критерии качества: мобильность, надежность, эффективность, понятность, модифицируемость, простота использования, полезность.

Элементарные критерии качества: завершенность, точность, согласованность, экономичность (рациональность), универсальность, коммуникативность, структурированность, информативность, лаконичность, открытость, расширяемость.

  1. Организация коллективов программистов и разработчиков.

  • ПЛАН ОТВЕТА

Бригада главного программиста (главный программист, заместитель, программисты), бригада без персонализации функций, ОО бригада (архитектор ПС, проектировщик классов, программист): основные функции участников разработки.

  1. Тестирование программного обеспечения. Автономное и комплексное тестирование.

См. распечатку "ГЭ_У_Тестирование"

См. также Орлов С.А.. Технологии разработки программного обеспечения. - СПб. «Питер», 2002, стр. 117-165 (выборочно!!!)

  • ПЛАН ОТВЕТА

Понятие тестирования. Тестовые наборы. Участники тестирования. Уровни тестирования.

Автономное и комплексное тестирование: сравнение подходов.

Методы (стратегии) тестирования: стратегия белого ящика (выполнение а) каждого оператора б) каждой линии передачи управления в) каждого возможного пути), стратегия черного ящика (метод эквивалентных разбиений, метод граничных условий)

  1. Понятие класса и объекта. Конструкторы и деструкторы.

См. также распечатки Лекция_Примеры(Модули и классы), Лекция_Полиморфизм (Примеры).

  • ПЛАН ОТВЕТА

Особенности ОО подхода при разработке программ - разбиение системы по элементам-объектам. Абстрагирование. Индивидуальность, состояние и поведение объекта. Понятия интерфейса и реализации. Уровни интерфейса. Класс как совокупность объектов со схожим состоянием и поведением. Примеры.

Синтаксис объявления класса в Delphi. Объект как экземпляр класса. Двойственная природа объекта в Delphi.

Методы в классе: их классификация, определение и реализация. Неявный параметр self. Назначение и правила использования конструкторов и деструкторов. [Методы класса TObject: конструктор Create и метод Free.] Примеры.

  1. Статические и виртуальные методы.

См. распечатки Лек_Полиморфизм, Лекция_Полиморфизм (Примеры).

  • ПЛАН ОТВЕТА

Расширяемость объектов и полиморфизм. Полиморфные объекты. Раннее и позднее связывание. Особенности использования статических, виртуальных (virtual) и динамических (dynamic) методов. Директива override. Таблицы виртуальных и динамических методов. Преимущества и недостатки использования методов различных типов. Примеры.