
- •Иркутский государственный университет путей сообщения кафедра “информатика” конспект лекций по дисциплине “программирование на алгоритмическом языке высокого уровня”
- •Иркутск
- •Программирование и алгоритмические языки в историческом аспекте
- •Введение в Паскаль
- •Алфавит Паскаля
- •Служебные (ключевые) слова
- •Константы
- •Запись чисел
- •Переменные
- •Типы данных
- •Стандартные функции
- •Выражения
- •Выражения целого типа
- •Выражения вещественного типа
- •3,61·109 X – 526,237 3.61e9 * X – 526.237 * Sqrt(0.2*y) Выражения логического типа
- •Операторы присваивания
- •Программа и этапы ее разработки. Структура программы
- •Var X, s : Word;
- •Комментарии
- •Ввод данных
- •Вывод данных
- •Бесформатный способ вывода
- •±D.DdddddddddE±dd
- •Форматный способ вывода
- •Структуры данных
- •Массивы
- •Var a : Array [1..2,1..3] Of Integer;
- •Error 201: Range check error
- •Var a : tMatrix;
- •Var Doska : Array [‘a’..’h’,1..8] Of Char;
- •Var Roma : Array [1..787] Of Word;
- •Var Roma : Array [-754..33] Of Word;
- •Var Ozenka : Array [1..2,1..3] Of Word;
- •Var Ozenka : Array [Fam, Predm] Of 2..5;
- •Var a: Array [1..3, 1..4, 1..5] Of Integer;
- •Var I, j: Byte;
- •Алгоритм и его свойства
- •Схемы алгоритмов
- •Базовые структуры
- •Цепочка
- •Ветвления
- •Альтернатива
- •If (условие)
- •Вариант 2 – с использованием операции конъюнкция
- •Часто встречающиея ошибки программирования:
- •Var X, y, s_left, s_right, alfa, sin_alfa, segment : Real;
- •Переключатель
- •Var Month: 1..12;
- •Бесконечные циклы
- •Циклы с предусловием
- •Var I, s : Word;
- •Var I, s, n : Word;
- •Программа
- •Var n, min, max, s, count: Word;
- •Часто встречающиея ошибки программирования:
- •Циклы с постусловием
- •Var I, s : Word;
- •Var I, s, n : Word;
- •Программа
- •Var n,min,max,s,count: Word;
- •Var k : Word;
- •X, y, s : Real;
- •Var Month: 1..12;
- •Var n, s : Word;
- •Var I, s : Word;
- •Примеры:
- •Var I, j, k : Word;
- •Var I, i_max, vector_max : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, s : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, m : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, s, count : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, min, max, i_min, i_max : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, i_otr, i_pol : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, posl : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, j, t : Integer;
- •Vector : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, t : Integer;
- •Vector : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, k : Integer;
- •Var I, j, k, posl : Integer;
- •Var I, j, k, m : Integer;
- •Var I, j, k, i_max, j_min : Word;
- •Var I, j, t : Integer;
- •V : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, m, t : Integer;
- •V : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, b, c : Word;
- •Часто встречающиея ошибки программирования:
- •Множества
- •Var r : tSymb;
- •Основные операции со множествами
- •Типизированные файлы
- •Var f_int : tFile_Int;
- •Var n : Integer;
- •Функции для работы с типизированными файлами
- •И процедуры:
- •Var n : Integer;
- •Текстовые файлы
- •Var f_text : tFile_text;
- •Программа:
- •Var stud_1 : tStudent;
- •Var student : tKadr;
- •Var coord : tCoord;
- •Ключ : ();
- •Подпрограммы
- •Подпрограммы-функции
- •Var p : Real;
- •Var s : Real;
- •Var I: Word;
- •Var a, b, c : Integer;
- •Var a, b, c : Integer;
- •Var a, b : Integer;
- •Var a, b, c: Integer;
- •Рекурсия
- •5 * 4 * Factorial(3)
- •5 * 4 * 3 * Factorial(2)
- •5 * 4 * 3 * 2 * Factorial(1)
- •Var k: Integer; Func_2
- •Var temp : Integer;
- •Особенности рекурсии:
- •Процедуры
- •Var I: Word;
- •Var I, i_min, i_max: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j, k: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j, k: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j, k: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j: Word;
- •Программные модули
- •Структура модуля
- •Interface
- •Implementation
- •Var f: Text;
- •Var p: Real;
- •Var temp: Real;
- •Компиляция модулей
- •Взаимное использование модулей
- •Ссылки и динамические переменные
- •Var a, b: tPntint;
- •X, y: tPntchar;
- •Динамические структуры данных
- •Связные списки
- •Inf: Integer;
- •Var head, q : tPoint;
- •Inf: Integer;
- •Var head, q : tPoint;
- •Добавление нового элемента в список
- •Var head, q, r: tPoint;
- •Inf: Integer;
- •Var head, q, r : tPoint;
- •Удаление элемента из списка
- •Inf: Integer;
- •Var head, q, r : tPoint;
- •Сортированные списки
- •Var head, q, r, V: tPoint;
- •Inf: Integer;
- •Var head, q, r, V : tPoint;
- •Бинарные деревья
- •Var root, q, V: tRebro;
- •Интерфейс:
- •Var root, q, V : tRebro;
- •Поиск заданного узла в дереве
- •Var root, q, V : tRebro;
- •Удаление узла из дерева
- •Var root, q, V, r : tRebro;
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Var X, y, dx, dy: Word;
- •Var x0, y0, dx, dy: Word;
- •Var x0, y0, dx, dy, radius: Word;
- •Var x0, y0, dx, dy, radius: Word;
- •Основы алгебры логики
- •Логическая функция не (отрицание)
- •Логическая функция и (конъюнкция – логическое умножение)
- •Логическая функция или (дизъюнкция – логическое сложение)
- •Логическое следование (импликация)
- •Логическое совпадение(эквивалентность)
- •Закон исключенного третьего
- •Закон противоречия
- •Закон двойного отрицания
- •Закон контрапозиции
- •Закон расширенной контрапозиции
- •Закон перестановки посылок
- •Закон силлогизма
- •Закон де Моргана
- •Системы счисления
- •Двоичная система счисления
- •Восьмеричная система счисления
- •Шестнадцатиричная система счисления
- •Арифметические операции в двоичной системе счисления
- •1111 11 11 - Переносы
- •Арифметические операции в восьмеричной системе счисления
- •Арифметические операции в 16-ричной системе счисления
- •1. Ошибки при компиляции
- •2. Ошибки времени выполнения а) Ошибки системы ms-dos
- •Б)Ошибки ввода-вывода
- •В)Критические ошибки
- •Г)Фатальные ошибки
Inf: Integer;
Next: TPoint;
End;
Var head, q : tPoint;
Begin
ClrScr;
New(head); head - указатель на голову списка
head^.Inf := 0; количество элементов в списке
head^.Next := Nil; списка еще нет
New(q); формируем первый элемент
Write(‘Первое число: ’);
ReadLn(q^.Inf); вводим его информационную часть
If (q^.Inf=0) если ввели 0,
Then Exit; то выходим из программы
head^.Inf := 1; в списке один элемент
q^.Next := head^.Next; вставляем его в голову списка
head^.Next := q; в head^.Next адрес головы списка
Repeat
New(q); формируем очередной элемент
Write(‘Очередное число: ’);
ReadLn(q^.Inf); вводим его информационную часть
If (q^.Inf=0) если ввели 0,
Then Break; то выходим из цикла ввода
head^.Inf := head^.Inf + 1; увеличиваем счетчик элементов на 1
q^.Next := head^.Next; вставляем элемент в голову списка
head^.Next := q; в head^.Next адрес головы списка
Until (q^.Inf = 0);
WriteLn(‘Введено чисел: ’, head^.Inf);
WriteLn(‘Введенные числа:’);
q := head^.Next; текущую ссылку – на первый элемент
While (q <> Nil) Do пока не конец списка
Begin
Write(q^.Inf:5); выводим очередной элемент
q := q^.Next; ссылку – на следующий элемент
End;
WriteLn;
ReadLn;
End.
Основное преимущество связных списков перед статическими структурами данных, например, массивами, заключается в том, что их можно изменять, включая в них новые элементы или исключая ненужные, причем эти операции могут производиться в любом месте списка.
Добавление нового элемента в список
Пусть имеется связный список из трех чисел: 5, -3, -12.
Добавим в описание переменных переменную ссылочного типа r:
Var head, q, r: tPoint;
Список сформирован, и значениями переменных headиqявляется ссылка на первый элемент списка:
Необходимо после элемента -3вставитьэлемент с информационной частью, равной17.
Для включениянового элемента в готовый список выполняются следующие действия:
1.создается новый элемент и заполняется его информационное поле:
New(r);
r^.Inf := 17;
2.в списке находится элемент,послекоторого должен стоять новый, в данном случае элемент-3; для этого используем переменнуюq:
While (q <> Nil) Do пока не дошли до конца списка
If (q^.Inf = -3) если нашли нужный элемент,
Then Break то выходим из цикла поиска,
Else q := q^.Next; иначе делаем шаг по списку
сейчас ссылка qуказывает на элемент-3 , то естьq^.Inf = -3, а полеq^.Nextсодержит адрес элемента-12:
3.в ссылочное поле нового элементаr^.Next помещается адрес, стоящий в ссылочном поле найденного элемента (адресследующегоза ним элемента, в данном случае элемента-12, этот адрес хранится в q^.Next):
r^.Next
:= q^.Next;
сейчас оба элемента (17и-3) будут соединены с элементом-12,
4.в ссылочное поле найденного элемента -3 q^.Next помещается адрес нового элемента17, который хранится на ссылкеr:
q^.Next
:= r;
Пример: сформировать список из элементов5, -3, 17, -12и вывести его на экран. Добавлять с клавиатуры новые элементы после заданных (конец ввода – число0), каждый раз выводя новый список на экран.
Интерфейс:
Создание списка
Первое число: -12
Следующее число: 17
Следующее число: -3
Следующее число: 5
Следующее число: 0
Введено чисел: 4
Введенные числа:
5 -3 17 -12
Вставка элементов в список
Новый элемент: -2
После какого: -3
Новый список:
5 -3 -2 17 -12
Новый элемент: 15
После какого: -12
Новый список:
5 -3 -2 17 -12 15
Новый элемент: 9
После какого: 5
Новый список:
5 9 -3 -2 17 -12 15
Новый элемент: 20
После какого: 10
Такого элемента в списке нет
Список:
5 9 -3 -2 17 -12 15
Новый элемент: 0
Список:
5 9 -3 -2 17 -12 15
Программа:
Program Spisok;
Uses CRT;
Type TPoint = ^TElement;
TElement = Record