
- •Иркутский государственный университет путей сообщения кафедра “информатика” конспект лекций по дисциплине “программирование на алгоритмическом языке высокого уровня”
- •Иркутск
- •Программирование и алгоритмические языки в историческом аспекте
- •Введение в Паскаль
- •Алфавит Паскаля
- •Служебные (ключевые) слова
- •Константы
- •Запись чисел
- •Переменные
- •Типы данных
- •Стандартные функции
- •Выражения
- •Выражения целого типа
- •Выражения вещественного типа
- •3,61·109 X – 526,237 3.61e9 * X – 526.237 * Sqrt(0.2*y) Выражения логического типа
- •Операторы присваивания
- •Программа и этапы ее разработки. Структура программы
- •Var X, s : Word;
- •Комментарии
- •Ввод данных
- •Вывод данных
- •Бесформатный способ вывода
- •±D.DdddddddddE±dd
- •Форматный способ вывода
- •Структуры данных
- •Массивы
- •Var a : Array [1..2,1..3] Of Integer;
- •Error 201: Range check error
- •Var a : tMatrix;
- •Var Doska : Array [‘a’..’h’,1..8] Of Char;
- •Var Roma : Array [1..787] Of Word;
- •Var Roma : Array [-754..33] Of Word;
- •Var Ozenka : Array [1..2,1..3] Of Word;
- •Var Ozenka : Array [Fam, Predm] Of 2..5;
- •Var a: Array [1..3, 1..4, 1..5] Of Integer;
- •Var I, j: Byte;
- •Алгоритм и его свойства
- •Схемы алгоритмов
- •Базовые структуры
- •Цепочка
- •Ветвления
- •Альтернатива
- •If (условие)
- •Вариант 2 – с использованием операции конъюнкция
- •Часто встречающиея ошибки программирования:
- •Var X, y, s_left, s_right, alfa, sin_alfa, segment : Real;
- •Переключатель
- •Var Month: 1..12;
- •Бесконечные циклы
- •Циклы с предусловием
- •Var I, s : Word;
- •Var I, s, n : Word;
- •Программа
- •Var n, min, max, s, count: Word;
- •Часто встречающиея ошибки программирования:
- •Циклы с постусловием
- •Var I, s : Word;
- •Var I, s, n : Word;
- •Программа
- •Var n,min,max,s,count: Word;
- •Var k : Word;
- •X, y, s : Real;
- •Var Month: 1..12;
- •Var n, s : Word;
- •Var I, s : Word;
- •Примеры:
- •Var I, j, k : Word;
- •Var I, i_max, vector_max : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, s : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, m : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, s, count : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, min, max, i_min, i_max : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, i_otr, i_pol : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, posl : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, j, t : Integer;
- •Vector : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, t : Integer;
- •Vector : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, k : Integer;
- •Var I, j, k, posl : Integer;
- •Var I, j, k, m : Integer;
- •Var I, j, k, i_max, j_min : Word;
- •Var I, j, t : Integer;
- •V : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, m, t : Integer;
- •V : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, b, c : Word;
- •Часто встречающиея ошибки программирования:
- •Множества
- •Var r : tSymb;
- •Основные операции со множествами
- •Типизированные файлы
- •Var f_int : tFile_Int;
- •Var n : Integer;
- •Функции для работы с типизированными файлами
- •И процедуры:
- •Var n : Integer;
- •Текстовые файлы
- •Var f_text : tFile_text;
- •Программа:
- •Var stud_1 : tStudent;
- •Var student : tKadr;
- •Var coord : tCoord;
- •Ключ : ();
- •Подпрограммы
- •Подпрограммы-функции
- •Var p : Real;
- •Var s : Real;
- •Var I: Word;
- •Var a, b, c : Integer;
- •Var a, b, c : Integer;
- •Var a, b : Integer;
- •Var a, b, c: Integer;
- •Рекурсия
- •5 * 4 * Factorial(3)
- •5 * 4 * 3 * Factorial(2)
- •5 * 4 * 3 * 2 * Factorial(1)
- •Var k: Integer; Func_2
- •Var temp : Integer;
- •Особенности рекурсии:
- •Процедуры
- •Var I: Word;
- •Var I, i_min, i_max: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j, k: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j, k: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j, k: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j: Word;
- •Программные модули
- •Структура модуля
- •Interface
- •Implementation
- •Var f: Text;
- •Var p: Real;
- •Var temp: Real;
- •Компиляция модулей
- •Взаимное использование модулей
- •Ссылки и динамические переменные
- •Var a, b: tPntint;
- •X, y: tPntchar;
- •Динамические структуры данных
- •Связные списки
- •Inf: Integer;
- •Var head, q : tPoint;
- •Inf: Integer;
- •Var head, q : tPoint;
- •Добавление нового элемента в список
- •Var head, q, r: tPoint;
- •Inf: Integer;
- •Var head, q, r : tPoint;
- •Удаление элемента из списка
- •Inf: Integer;
- •Var head, q, r : tPoint;
- •Сортированные списки
- •Var head, q, r, V: tPoint;
- •Inf: Integer;
- •Var head, q, r, V : tPoint;
- •Бинарные деревья
- •Var root, q, V: tRebro;
- •Интерфейс:
- •Var root, q, V : tRebro;
- •Поиск заданного узла в дереве
- •Var root, q, V : tRebro;
- •Удаление узла из дерева
- •Var root, q, V, r : tRebro;
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Var X, y, dx, dy: Word;
- •Var x0, y0, dx, dy: Word;
- •Var x0, y0, dx, dy, radius: Word;
- •Var x0, y0, dx, dy, radius: Word;
- •Основы алгебры логики
- •Логическая функция не (отрицание)
- •Логическая функция и (конъюнкция – логическое умножение)
- •Логическая функция или (дизъюнкция – логическое сложение)
- •Логическое следование (импликация)
- •Логическое совпадение(эквивалентность)
- •Закон исключенного третьего
- •Закон противоречия
- •Закон двойного отрицания
- •Закон контрапозиции
- •Закон расширенной контрапозиции
- •Закон перестановки посылок
- •Закон силлогизма
- •Закон де Моргана
- •Системы счисления
- •Двоичная система счисления
- •Восьмеричная система счисления
- •Шестнадцатиричная система счисления
- •Арифметические операции в двоичной системе счисления
- •1111 11 11 - Переносы
- •Арифметические операции в восьмеричной системе счисления
- •Арифметические операции в 16-ричной системе счисления
- •1. Ошибки при компиляции
- •2. Ошибки времени выполнения а) Ошибки системы ms-dos
- •Б)Ошибки ввода-вывода
- •В)Критические ошибки
- •Г)Фатальные ошибки
Алгоритм и его свойства
Алгоритм– это последовательность предписаний (команд), точное выполнение которых приводит к решению поставленной задачи.
Правильно построенные алгоритмы должны обладать следующими свойствами:
дискретность- алгоритм разбит на отдельные элементарные этапы (шаги), возможность выполнения которых не вызывает сомнений,
однозначность- команды, входящие в алгоритм, должны быть точными и понятными, порядок их выполнения должен быть единственно возможным, любая неопределенность или двусмысленность недопустима,
детерминированность- повтор результатов при повторе исходных данных,
результативность- алгоритм должен приводить к результату за конечное число шагов,
массовость- алгоритм должен быть пригоден для решения всех задач данного класса.
Схемы алгоритмов
Любой алгоритм можно представить или записать тремя способами:
словесным (вербальным)- с использованием слов и предложений,
табличным (аналитическим) - с помощью формул и таблиц,
графическим- с помощью рисунков, геометрических фигур и символов.
Самым наглядным из них является графический способ – представление алгоритма схемой.
Схема алгоритма– это графическое изображение его структуры, отдельных составных частей и взаимосвязей между ними.
Схема алгоритма представляет собой совокупность специальных символов (блоков), соединенных между собой стрелками, которые указывают последовательность выполнения алгоритма. Внутри каждого блока может быть записан его номер и краткое содержание исполняемых им функций (операций).
Правила выполнения схем алгоритмов устанавливает Единая система программной документации (ЕСПД), в которую входят:
ГОСТ 19002-80 “Схемы алгоритмов и программ. Правила выполнения”
ГОСТ 19003-80 “Схемы алгоритмов и программ. Обозначения условные графические”
Перечень, наименование, обозначение и размеры наиболее употребляемых символов и отображаемых ими функций:
процесс-
выполнение операции или группы операций,
в результате которых изменяется значение,
форма представления или расположение
данных,
решение-
выбор направления выполнения программы
или алгоритма в зависимости от некоторых
переменных условий,
модификация– выполнение операций, меняющих команды или группу команд, изменяющих программу,
предопределенный процесс– использование ранее созданных или отдельно описанных алгоритмов или программ,
данные - преобразование данных в форму, пригодную для обработки (ввод) или регистрации результатов обработки (вывод),
дисплей- вывод данных на дисплей (монитор).
терминатор-
начало, конец, прерывание процесса
обработки данных при выполнении
программы,
линии
потока- линии, связывающие символы
схемы: линии,
идущие справа налево или снизу вверх, должны иметь стрелки.
комментарий- добавление описательных комментариев или пояснительных записей
Пример
записи
алгоритма:
Для построения удобных в работе схем алгоритмов необходимо руководствоваться следующими правилами:
каждая схема должна иметь точку начала и точку конца,
от точки начала блоки располагаются сверху вниз и слева направо,
направление линий потока сверху вниз и слева направо принимается за основное и, если линия потока не имеет излома, то стрелками ее можно не обозначать,
расстояние между параллельными линиями потока должно быть не менее 3 мм, между остальными линями схемы – не менее 5 мм,
количество входящих в блок линий потока не ограничивается, но выходить из него может только одналиния (исключение – блок решения, из которого всегда выходятдвелинии),
запись в блоках должна быть словесной или математической, а не в виде операторов конкретного алгоритмического языка: нужно показать,чтоделается в блоке, а некакэто делается,
записи внутри блоков должны быть расположены так, чтобы их можно было читать слева направо и сверху вниз независимо от направления линий потока,
схема должна читаться без дополнительных пояснений автора,
используемые в некотором блоке переменные должны получать конкретные значения в предыдущих или в том же блоке,
входные и выходные блоки подпрограмм должны содержать перечень соответственно входных и выходных параметров,
блоки можно объединять в более крупные пунктирными линиями, при этом необходимо описать назначение объединенных блоков,
над левой частью блоков ставятся метки, которыми в программе будут помечены операторы, описанные в данном блоке, а в разрыве верхней левой линии ставится номер блока.