- •Занятие 1. Накопители на магнитных носителях
- •Жесткие диски (Винчестеры)
- •Флоппи-диски (Дискеты)
- •Стримеры
- •Iomega zip
- •Iomega jaz
- •SuperDisk (ls - 120)
- •Uhc (Ultra High Capacity)
- •HiFd (High Capacity Floppy Disk)
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 2. Накопители на оптических носителях
- •Теоретический материал по теме
- •Blu-Ray Disc
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 3. Видеосистемы
- •Теоретический материал по теме
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 4. Аудиосистемы
- •Теоретический материал по теме
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 5. Устройства ввода информации
- •Теоретический материал по теме
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 6. Устройства вывода информации: принтеры и плоттеры
- •Теоретический материал по теме
- •Литерные принтеры
- •Устройство и принцип работы точечно-матричных принтеров
- •Устройство и принцип работы струйных принтеров
- •Устройство и принцип работы лазерных принтеров
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 7. Нестандартные периферийные устройства
- •В процессе освоения темы акцентируйте внимание на следующих ключевых понятиях:
- •Теоретический материал по теме
- •Многофункциональные устройства
- •Игровые устройства Манипуляторы
- •Очки и шлемы виртуальной реальности
- •Основные параметры web-камер:
- •Графические планшеты
- •Клавиатуры, мыши, трекболы
- •А вот интересная разработка фирмы Logitech – Cordless Presenter.
- •Устройства вывода информации
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу
- •Цели и задачи изучения данной темы – знакомство с процессом выбора и установки комплектующих, а также определения оптимальной конфигурации пк исходя из перечня решаемых задач.
- •Теоретический материал по теме
- •Общие рекомендации
- •Выбор и установка комплектующих Процессор
- •Установка устройства охлаждения
- •Оперативная память
- •Материнская плата
- •Устройства хранения данных
- •Видеокарта и платы расширения
- •Дополнительное оборудование
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 9. Ресурсо - и энергосберегающие технологии использования вычислительной техники
- •Теоретический материал по теме
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу
Основные выводы по изученному материалу
Для вывода информации на материальные носители (бумагу, пленку и т.д.) используются специальные устройства: принтеры и плоттеры.
Из множества технологий вывода информации наибольшее распространение получили матричная, струйная и электрофотографическая (лазерная) печать.
Принцип работы матричного принтера состоит в том, что расположенные в печатающей головке иголки в нужный момент ударяют через красящую ленту по бумаге и формируют изображение.
Струйная технология печати состоит в том, что изображение наносится на бумагу путем «выстреливания» (под давлением) красителя из крохотного сопла печатающей головки.
В лазерных принтерах изображение формируется путем переноса на бумагу со специального барабана заряженных частиц красящего порошка (тонера).
Плоттеры в отличие от принтеров не печатают, а вычерчивают изображение, однако вследствие развития технологий струйной и лазерной печати граница между принтерами и плоттерами становится достаточно условной.
Контрольные вопросы по изученному материалу
На какие две больших группы делятся принтеры для ПЭВМ, в чем принципиальная разница между ними?
Какие технологии печати вы знаете?
Назовите основные технические характеристики принтеров.
Что означает сокращение «dpi»?
Как определяется быстродействие принтеров?
Поясните принципы работы литерных принтеров, матричных, струйных и лазерных.
Назовите достоинства и недостатки литерных, матричных, струйных и лазерных принтеров.
Какие группы плоттеров вы знаете, укажите их основные отличия.
Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 7. Нестандартные периферийные устройства
Цели и задачи:
Цели и задачи изученияданной темы – получение сведений о видах и назначении нестандартных периферийных устройств, их роли в жизни пользователей, а также об их использовании в отдельных направлениях деятельности.
В результате успешного изучения темы Вы:
Узнаете:
какие бывают нестандартные периферийные устройства (НПУ), их назначение и принципы работы;
технические параметры различных НПУ: очков и шлемов виртуальной реальности, цифровых фото- и видеокамер и многих других;
возможности применения НПУ при решении различных практических задач.
Приобретете следующие профессиональные компетенции:
подбора необходимого комплекта периферийных устройств, исходя из потребностей в тех или иных их функциях;
различные конфигурации многофункциональных устройств (МФУ);
игровые устройства;
фото, видео и веб-камеры;
мыши, клавиатуры, планшеты.
оптимального оснащения рабочего места пользователя исходя из его должности.
В процессе освоения темы акцентируйте внимание на следующих ключевых понятиях:
OpenGL (Открытая Графическая Библиотека - OpenGraphicsLibrary) - это программный интерфейс для графических устройств, таких как графические ускорители. Он включает в себя большое количество различных команд, с помощью которых возможно определять различные объекты и производить рендеринг.
USB (UniversalSerialBus – Универсальная Последовательная Шина) – современный интерфейс для подключения к компьютеру внешних устройств. К одному USB-порту можно подключить до 127 устройств различного назначения.
Flashdrive – переносной накопитель на flash-памяти.
Flash-память – энергонезависимая память, принцип работы которой основан на засвечивании набора мельчайших фотоэлементов. От англ. flashing – «засвечивать».
