- •Занятие 1. Накопители на магнитных носителях
- •Жесткие диски (Винчестеры)
- •Флоппи-диски (Дискеты)
- •Стримеры
- •Iomega zip
- •Iomega jaz
- •SuperDisk (ls - 120)
- •Uhc (Ultra High Capacity)
- •HiFd (High Capacity Floppy Disk)
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 2. Накопители на оптических носителях
- •Теоретический материал по теме
- •Blu-Ray Disc
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 3. Видеосистемы
- •Теоретический материал по теме
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 4. Аудиосистемы
- •Теоретический материал по теме
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 5. Устройства ввода информации
- •Теоретический материал по теме
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 6. Устройства вывода информации: принтеры и плоттеры
- •Теоретический материал по теме
- •Литерные принтеры
- •Устройство и принцип работы точечно-матричных принтеров
- •Устройство и принцип работы струйных принтеров
- •Устройство и принцип работы лазерных принтеров
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 7. Нестандартные периферийные устройства
- •В процессе освоения темы акцентируйте внимание на следующих ключевых понятиях:
- •Теоретический материал по теме
- •Многофункциональные устройства
- •Игровые устройства Манипуляторы
- •Очки и шлемы виртуальной реальности
- •Основные параметры web-камер:
- •Графические планшеты
- •Клавиатуры, мыши, трекболы
- •А вот интересная разработка фирмы Logitech – Cordless Presenter.
- •Устройства вывода информации
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу
- •Цели и задачи изучения данной темы – знакомство с процессом выбора и установки комплектующих, а также определения оптимальной конфигурации пк исходя из перечня решаемых задач.
- •Теоретический материал по теме
- •Общие рекомендации
- •Выбор и установка комплектующих Процессор
- •Установка устройства охлаждения
- •Оперативная память
- •Материнская плата
- •Устройства хранения данных
- •Видеокарта и платы расширения
- •Дополнительное оборудование
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 9. Ресурсо - и энергосберегающие технологии использования вычислительной техники
- •Теоретический материал по теме
- •Основные выводы по изученному материалу
- •Контрольные вопросы по изученному материалу
- •Задания для самостоятельной работы по изученному материалу
Основные выводы по изученному материалу
Все виды работ с изображением на персональном компьютере можно условно разделить на три направления: распознавание образов, машинную графику и обработку изображений.
Монитор отображает изображение, эмулируя естественный процесс восприятия цветов человеком.
Внутри компьютера все изображения хранятся и обрабатываются в цифровом виде.
Существует несколько типов мониторов (плазменные, жидкокристаллические и так далее), различающихся по стоимостным, габаритно-весовым и техническим параметрам.
Контрольные вопросы по изученному материалу
Как человек воспринимает цвета, отсутствующие в спектре радуги?
Как получается изображение на экране векторного дисплея на базе электронно-лучевой трубки?
От чего зависит качество отображаемого изображения?
Дисплеи какого типа для персональных компьютеров в настоящее время наиболее распространены?
Что представляет собой свет в природе?
Что означает частота в отношении режима видеоадаптера?
Как организовывается компьютерная анимация?
Почему режимы работы видеоадаптера и монитора должны быть согласованы?
Почему непалитровый цветовой режим требует, как правило, больше видеопамяти, чем палитровый?
Задания для самостоятельной работы по изученному материалу Занятие 4. Аудиосистемы
Цели и задачи:
Цели и задачи изучения данной темы – получение сведений о назначении и принципах работы устройств воспроизведения звука в вычислительных системах, физических основах восприятия звука человеком, принципах его хранения и обработки на компьютере, а также технических параметрах соответствующего аппаратного обеспечения.
В результате успешного изучения темы Вы:
Узнаете:
принципы восприятия звука человеком;
основные параметры звуковых волн;
принципы записи и обработки звука;
технические параметры акустических систем и звуковых карт;
содержание понятия «эффект Доплера»;
содержание понятия «закон Шеннона»;
методы воспроизведения и оцифровывания звука;
Приобретете следующие профессиональные компетенции:
умение определять технические параметры устройств воспроизведения звука (звуковая карта и колонки);
умение вычислять объем звукового файла в формате .wav по заданным условиям;
способность формировать комплекс устройств воспроизведения звука исходя из критериев стоимости и качества воспроизведения.
В процессе освоения темы акцентируйте внимание на следующих ключевых понятиях:
Закон Шеннона. Клод Элвуд Шеннон (30.04.1916 - 24.02.2001) - американский инженер и математик, совершивший ряд открытий на стыке математики и электротехники. В данном случае речь идет о выявленной закономерности, согласно которой для оцифровки звуки без потери качества необходимо использовать частоту дискретизации (измерения и записи сигнала) в два раза большую, чем частота сигнала.
Эффект Доплера заключается в изменение частоты и длины волн, регистрируемых приёмником, вызванное движением их источника и/или движением приёмника. Поскольку скорость распространения звука в воздухе (1224 километра в час) сопоставима со скоростью некоторых источников звука (самолет, машина, поезд), то мы можем по изменению высоты тон звука определить приближается к нам объект (частота звуковых волн увеличивается, длина уменьшается) или удаляется.
Шум квантования – потеря качества звука возникающая при оцифровке аналогового сигнала в том случае, если частота дискретизации (оцифровки) ниже максимальной частоты исходного аналогового сигнала.
