
- •2. Интерфейс Solid Works.
- •3. Эскизы (Понятие, назначение, виды состояний эскиза, «линии формирования»).
- •Состояния эскиза
- •4. Объекты эскиза (создание основных объектов)
- •5. Инструменты эскиза (Редактирование объектов эскиза)
- •Панель инструментов Эскиз
- •6.Вспомогательные плоскости, оси и системы координат. Преобразование объектов эскиза во вспомогательную геометрию.
- •7.Основные базовые элементы модели (бобышка, вырез, элемент и вырез вращения). Их геометрические ограничения.
- •8.Особенности создания элементов по траектории, элементов по сечениям.
- •9. Редактирующие элементы (скругления, фаски, уклоны и прочее).
- •10. Линейные и круговые и зеркальные массивы
- •11. Трехмерные эскизы и их геометрические взаимосвязи
- •Инструменты эскиза
- •Рисование трехмерных эскизов
- •Используйте Систему координат эскиза, чтобы ограничить перетаскивание объектов.
- •Расположение
- •12. Вспомогательные кривые.
- •13. Понятие параметрического моделирования объектов в Solid Works.
- •14. Методы проектирования
- •15. Блочно-Иерархический подход к проектированию.
- •16 Стратегии проектирования.
- •17 Обобщенный алгоритм процесса проектирования, типовые проектные процедуры.
- •18. Обеспечения сапр (виды, структура).
- •19. Программное обеспечение сапр. Классификация по.
- •20. Виды операционных систем и их основные характеристики.
- •21 Математическое обеспечение сапр. Требования к математическим моделям.
- •22 Классификация математических моделей.
- •23. Лингвистическое обеспечеие сапр. Классификация языков сапр
- •24. Информационное обеспечение сапр. Типы данных, Виды структур данных. Модели данных
15. Блочно-Иерархический подход к проектированию.
При проектирования сложных изделий зачастую невозможно охватить изделие в целом. Для упрощения применения разбиения изделия на части (блоки). Разбиение обычно производится по иерархическому признаку(по типу дерева), поэтому такой подход называется блочно-иерархическим, а процесс разделения называется ДЕКОМПОЗИТНЫМ.
Разбиение производят до тех пор, пока каждый отдельный блок не будет полностью ясен (пассивен одному проектировщику) Ж. Элементы, которые не подвергаются дальнейшему разбиению, называются базовым разбиением. Уровни разбиения – иерархические уровни. Глубина разбиения зависит от сложности изделия и от возможностей проектировщика.
СУЩЕСТВУЮТ 2 ПОДХОДА К ПРОЕКТИРОВАНИЮ:
нисходящее проектирование (от общего к частному) при нисходящем проектировании не определяются возможности элементов низших иерархических уровней
восходящее. (от низших к высшим уровням)
В этом случае не определены требования к низшему иерархическому уровню.
16 Стратегии проектирования.
1.Линейная (идеальная)
«+» На каждом следующем этапе известен результат всего предшествующих этапов;
«-» велико общее время проектирования
2. Разветвленная
«+» Сокращение времени на проектирование за счет увеличения кол-ва проектирования
«-» Необход. заранее выявить параллельные этапы
3.Циклическая
+Возможность оптимизации при проектировании
-Опасность зацикливания
4.Адаптивная стратегия
+ Использование в научно-исследовательских работах
5.Случайный поиск
«+» Лучше прочих поддается автоматизации
«-» Возможность отсутствия в базе подходящего решения
ВРЕМЯ НА ПРОЕКТ
1.(ЛИН) Время на проект легко определятьт зная кол-во этапов и срок их выполнения
2.(РАЗВЛ) Время на проект легко определять зная кол-во этапов и срок их вып-я
3.(ЦИКЛ) Можно лишь определять мах время на проектирование (при условии ограничения кол-ва циклов)
4. (АДАПТ) Время на поектир определить невозможно, т.к заранее не известно кол-во этапов
5. (СЛ.ПОИСК) Можно определить лишь мах время на проектир.
АСПЕКТЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
На каждом этапе проектирования возможно наличие 3х аспектов;
1.функциональный аспект:
структурные и функциональные схемы и прочие атрибуты опред-е возможности изделия его функциональность
2.конструкторский аспект:
Размеры и геометрия изделия и его составных частей, включая расчеты принципы размещения элеиентов изделия, каталогия деталейф и узлов
3. технологический аспект:
Возможность изготовления сборки изделия.
17 Обобщенный алгоритм процесса проектирования, типовые проектные процедуры.
Разработка какого либо объекта выполняется по определенным алгоритмам. Предлагаемые алгоритм является обобщенным и соответствует для любого объекта/этапа.
Процесс создания проекта включает в себя ряд связанных этапов изображенных в данном алгоритме.
Проект – совокупность проектных решений, представленных в заданной форме в которой указаны все требования необходимые для создания объекта (совокупный документ для создания объекта)
Проектное решение – формализованная совокупность действий , предназначенных для выполнения конечного и промежуточного описания объекта. Такое описание является необходимым и достаточным для рассмотрения и определения дальнейшего направления или окончательного.
Проектное решение состоит из проектных процедур (действие, выполнение которого оканчив.проект.решение
Проектн.процедура – объект который остается неименным для различных стадий проектирования, называется типовой или унифицированный.
ТИПОВЫЕ ПРОЕКТНЫЕ ПРОЦЕДУРЫ
1.синтез – построение описания объекта показывающего его функциональность ( создание изделия, проекта)
Структурный
Параметрический
2. анализ – анализ возможности функц. объекта по заданному описанию (решение задачи, оценка результата)
Таким образом проектные процедуры м/б представлены след.образом:
ТИПОВЫЕ ПРОЕКТНЫЕ ПЕРЕМЕТРЫ
СИНТЕЗ АНАЛИЗ
Структурная |
параметрический |
одновариантный |
многовариантные |
Разработка Схемы Назначение допущений |
Выбор рассчитываемых параметров и назначение их начальных значений |
Однократное решение задачи ( задача имеет единственное значение)
|
Многократное решение задачи (задача имеент множ. решений)
|
Таким образом автоматизация процесса проектирования заключается в необходимости выполнения типовых проектных процедур, но в целом по заранее определенным алгоритмах