 
        
        ev-E4130
.pdfИ. В. Пахарева
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА. Трехмерное моделирование
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
«ВЯТСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
Факультет строительства и архитектуры Кафедра начертательной геометрии и черчения
И. В. Пахарева
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА. Трехмерное моделирование
Практикум для выполнения лабораторных работ
по дисциплине «Инженерная и компьютерная графика»
Для студентов ФПМТ, ФАВТ 1 курс, дневное отделение
Киров
2012
УДК 004.92(07) П 217
Допущено к изданию методическим советом факультета строительства и архитектуры ФГБОУ ВПО«ВятГУ» в качестве учебно-методического пособия для студентов направления подготовки бакалавриата210700.62 «Инфокоммуникационные технологии и системы », связи090900.62 «Информационная безопасность»
Р е ц е н з е н т :
кандидат технических наук, доцент ФГБОУ ВПО «ВятГУ» Харина Н.Л.
Пахарева И . В. Компьютерная графика. Трехмерное моделирование: практикум для выполнениялабораторных работ по дисциплине
«Инженерная и компьютерная графика» / И.В. Пахарева. – Киров: Изд-во ВятГУ, 2012. – 19 с.
УДК 744. 4 (07) П 217
Редактор А.В. Куликова
©Пахарева И . В., 2012
©ФГБОУ ВПО «ВятГУ», 2012
3
| Содержание | 
 | 
| Лабораторная работа «Трехмерное моделирование. Построение | 
 | 
| диметрической проекции модели » ...................................................... | 5 | 
| БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК ................................................. | 20 | 
4
 
Лабораторная работа «Трехмерное моделирование.
Построение диметрической проекции модели»
1.Запустить систему AutoCAD.
2.Щелкните правой кнопкой мыши по любой из панелей инструментов и в появившемся списке панелей, установите поочередно флажки у следующих панелей: «Стандартная»
(Standart), «Свойства» (Properties), «Слои» (Layers),
«Рисование» (Draw), «Моделирование» (Solids), «Текст» (Text),
«Объектная привязка» (Object snap), «Вид» (View), «ПСК»
(UCS).
3.Сохранить чертеж под именем«Диметрия + своя фамилия» в папке группы на диске «Z».
4.Щелкнуть по ярлычку «Модель» (Model) – внизу экрана.
| 5. | Кнопкой | панели | «Вид» | (View) | |
| ( | 
 | ) перейти в | «ЮЗ – изометрию» | ||
| (SW Isometric View). | 
 | 
 | 
 | 
 | |
| 6. | Щелкнуть | кнопку «Многоугольник» (Polygon) | на | ||
| панели | 
 | «Рисование» | 
 | (Draw) | |
:
- ввести количество сторон (Enter number of sides) – 6;
- указать центр многоугольника (Specify center of polygon) –
0, 0,0;
- задать опцию размещенияВписанный (Inscribed – задана по умолчанию) – нажать Enter;
5
 
- ввести радиус окружности(Specify radius of circle) – 40 –
рис. 1.
| Рис. 1 | Рис. 2 | 
| 7. Ввести в командной | строке команду«Выдавить» | 
| (Extrude): | 
 | 
–выбрать объект для выдавливания (Select objects) – щелкнуть прицелом поостренный многоугольник, «Enter» (рис.2);
–ввести высоту выдавливания (Specify height of extrusion) –
100 (рис. 3), «Enter», «Enter».
Рис. 3
8.Дать команду строки меню«Сервис» (Tools) >
«Настройка» (Options) и на закладке «Экран» (Performance):
–в области «Экранное разрешение» в поле «Число образующих в поверхностях» (Contour Lines per Surface) ввести значение 0;
–в области «Производительность отображения» установить флажок «a Вычерчивать истинные силуэты для тел и поверхностей» или «aКромки силуэта» (Show Silhouettes in Wireframe), ОК.
6
 
| 9. Щелкнуть | кнопку «Цилиндр» (Cylinder) | панели | 
| «Моделирование» | 
 | (Solids) | 
| ( | ): | 
 | 
–ввести центр основания (Specify center point) – 0,0,0;
–радиус основания (Specify radius) – 20;
–ввести высоту (Specify height) – 100 – рис.4.
| 
 | 
 | 
 | Рис. 4 | 
 | 
 | 
 | 
| 10. | Настроить объектную привязку: | 
 | 
 | 
 | ||
| – | щелкнуть | правой | кнопкой | мыши | по | индикато | 
«Привязка» (Osnap) – внизу экрана;
–выберите пункт «Настройка» (Settings);
–установить флажки «aКонточка» (EndPoint) и «aЦентр»
(Center) – остальные снять;
–закрыть окно настройки привязки.
11. Включить постоянную объектную привязку, нажав
индикатор «Привязка» (Osnap).
| 12. Щелкнуть | кнопку «Отрезок» (Line) | панели | 
«Рисование» (Draw):
– на запрос первой точки (Specify first point) щелкнуть с помощью привязки верхнюю левую вершину передней грани
(рис. 5);
7
 
Риc. 5
– на запрос следующей точки (Specify next point) щелкнуть с
| помощью | привязки | нижнюю правую вершину | передней грани | |
| (рис. 5); | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| – завершить команду, нажав «Enter» – рис. 5. | 
 | 
 | ||
| 13. | Щелкнуть | кнопку «Начало» (Origin UCS) | панели | |
| «ПСК» (UCS) ( | ): | 
 | 
 | |
| – щелкнуть кнопку «Середина (Midpoint)» | на панели | |||
| однократной | объектной | привязки | ||
| ( | 
 | ); | 
 | 
 | 
– щелкнуть с привязкой«Середину» построенной диагонали на грани – рис. 6.
| 
 | 
 | 
 | Рис. 6 | 
 | Рис. 7 | 
 | Рис. 8 | 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | выреза кнопкой (X | Axis | ||||
| 14. | Для | 
 | построения | контура | |||||
| Rotate | UCS) | панели «ПСК» (UCS) | выполнить поворот | на90 | |||||
градусов «ПСК» (UCS) вокруг оси Х(значение угла поворота установлено по умолчанию 90 градусов) – рис. 7.
15. Щелкнуть кнопку «Многоугольник» (Polygon)  на
 на
панели «Рисование» (Draw):
8
 
–ввести количество сторон (Enter number of sides) – 3;
–указать центр многоугольника (Specify center of polygon) –
0,0,0;
–задать опцию размещения «Вписанный» (Inscribed – задана по умолчанию) – нажать «Enter» – рис. 8;
–ввести радиус окружности (Specify radius of circle) – 30.
16. Щелкнуть мышью построенную диагональ грани и
удалить клавишей «Delete» (перед удалением проверьте включение режима предварительного выбора объектов с помощью команды
меню «Сервис» (Tools) > «Настройки» (Options) > закладка
«Выбор» (Selection), где должны быть установлены флажки «a
Предварительный выбор объектовShift» для добавления объектов (None / verb selection) и «a Использовать Shift для
добавления» (Use Shift to add selection).
17. Ввести в командной строке команду«Выдавить»
(Extrude):
–щелкнуть объект для выдавливания(Select objects) –
многоугольник;
–нажать «Enter»;
–на запрос высоты выдавливания (Specify height of extrusion)
ввести с клавиатуры значение – 70 (с минусом) – рис. 9.
Рис. 9
9
 
| 18. В | командной | строке | ввести | командуВычитание | |
| (Subtract): | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| – на запрос выбора тел (Select | objects), | из | которых будет | ||
| проводиться | вычитание, | прицелом | щелкнуть | шестигранную | |
призму, Enter;
– на запрос выбора тел, которые будет вычитаться(Select solids and regions to subtract), прицелом щелкнуть (при нажатой клавише Shift) цилиндр и трехгранную призму, Enter – рис. 10.
19. Для построения тела для вырезания¼ части модели
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 2 | 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 3 | |||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 1 | 4 | |||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | ||||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | ||||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | ||||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | Рис. 13 | |||
| 
 | 
 | Рис. 11 | Рис. 12 | |||||
| Рис. 10 | 
 | |||||||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
переместить ПСК (UCS) в основание модели кнопкойНачало
(Origin UCS)  панели ПСК (UCS) с привязкой в центру нижнего основания цилиндра – рис. 11.
 панели ПСК (UCS) с привязкой в центру нижнего основания цилиндра – рис. 11.
20. Кнопкой  (X Axis Rotate UCS) выполнить поворот
 (X Axis Rotate UCS) выполнить поворот
ПСК (UCS) вокруг оси Х на минус 90 градусов – рис. 12.
21. Кнопкой Полилиния (Polyline)  панели Рисование
 панели Рисование
(Draw) вычертить замкнутый контур (рис.13) с привязкой (1 – к
конточке (Endpoint), 2 – к центру (Center), 3 – к середине, для чего используйте кнопку  Середина (Midpoint) панели Объектная привязка (Object snap) – см. п. 12, 4 – к конточке (Endpoint), снова
 Середина (Midpoint) панели Объектная привязка (Object snap) – см. п. 12, 4 – к конточке (Endpoint), снова
1 – к конточке (Endpoint).
10
