Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
[ТП]Lektsii / Лекции по CSharp.pdf
Скачиваний:
189
Добавлен:
31.05.2015
Размер:
4.13 Mб
Скачать

//Создаются два объекта, вырабатывающие события

ListWithChangedEvent list = new ListWithChangedEvent(); ListWithChangedEvent list1 = new ListWithChangedEvent(); //Создаются три объекта двух классов EventReceiver1 и //Receiver2, способные обрабатывать события класса

//ListWithChangedEvent

EventReceiver1 Receiver1 = new EventReceiver1(list); Receiver2 Receiver21 = new Receiver2 (list); Receiver2 Receiver22 = new Receiver2(list1);

Random rnd = new Random();

//Работа с объектами, приводящая к появлению событий list.Add(rnd.Next(20)); list.Add(rnd.Next(20));

list[1] =17;

int val = (int)list[0] + (int)list[1];list.Add(val); list.Clear();

list1.Add(10);

list1[0] = 25; list1.Clear();

//Отсоединение

обработчика событий

Receiver1.OffConnect(); list.Add(21); list.Clear();

}

В заключение взгляните на результаты работы этой процедуры.

Рис. 21.2. События в мире объектов

Две проблемы с обработчиками событий

Объекты, создающие события, ничего не знают об объектах, обрабатывающих эти события. Объекты, обрабатывающие события, ничего не знают друг о друге, независимо выполняя свою работу. В такой модели могут возникать определенные проблемы. Рассмотрим некоторые из них.

Игнорирование коллег

Задумывались ли вы, какую роль играет ключевое слово event, появляющееся при объявлении события? Событие, объявленное в классе, представляет экземпляр

делегата. В предыдущей лекции, когда речь шла о делегатах, их экземпляры объявлялись без всяких дополнительных ключевых слов.

Слово "event" играет важную роль, позволяя решить проблему, названную нами "игнорированием коллег". В чем ее суть? В том, что некоторые из классов Receiver могут вести себя некорректно по отношению к своим коллегам, занимающимся обработкой того же события. При присоединении обработчика события в классе Receiver можно попытаться вместо присоединения обработчика выполнить операцию присваивания, игнорируя, тем самым, уже присоединенный список обработчиков. Взгляните еще раз на процедуру OnConnect класса Receiver2; там демонстрируется такая попытка в закомментированном операторе. Аналогично, в процедуре OffConnect вместо отсоединения (операции -) можно попытаться присвоить событию значение null, отсоединяя тем самым всех других обработчиков.

С этим как-то нужно бороться. Ключевое слово "event" дает указание компилятору создать для события закрытое поле, доступ к которому можно получить только через два автоматически создаваемых для события метода: Add, выполняющий операцию присоединения "+=", и Remove, выполняющий обратную операцию отсоединения "-=". Никаких других операций над событиями выполнять нельзя. Тем самым, к счастью, решается проблема игнорирования коллег. Ошибки некорректного поведения класса Receiver ловятся еще на этапе трансляции.

Переопределение значений аргументов события

Обработчику события, как правило, передаются входные и выходные аргументы, характеризующие событие. Они необходимы, чтобы обработчик мог нужным образом обработать событие. Но работа с аргументами требует аккуратного с ними обращения. Могут возникать проблемы, связанные с тем, что обработчик может переопределить значения аргументов в процессе своей работы.

Приведенный выше пример "Работа со списками" демонстрирует не самый лучший способ определения аргументов, провоцирующий классы Receiver на некорректное обращение с аргументами. Напомню, в классе ChangedEventArgs, определяющем аргументы события, оба свойства item и permit являются закрытыми. Но определены процедуры - свойства Item и Permit, реализующие полный доступ к свойствам, поскольку определены обе процедуры get и set. Это несколько облегчило задачу, поскольку позволило изменять значение входного аргумента item перед зажиганием события для передачи его обработчику. Но входной аргумент оказался не защищенным, и обработчик события может не только использовать это значение для анализа, но и изменить его в качестве побочного эффекта своей работы. В этом случае другой обработчик будет работать уже с некорректным значением. Что еще хуже - это измененное значение может использовать и класс, в процессе своей дальнейшей работы. Поэтому входные аргументы события должны быть закрытыми для обработчиков событий. Это нетрудно сделать, и я приведу необходимые уточнения.

В классе ChangedEventArgs следует изменить процедуру-свойство Item, удалив процедуру Set, разрешающую изменение свойства. В качестве компенсации в класс следует добавить конструктор с аргументом, что позволит в классе, создающем событие, создавать объект класса ChangedEventArgs с нужным значением свойства item. Приведу соответствующий код:

public object Item

{

get {return(item);}

//set { item = value;}

}

public ChangedEventArgs(object item)

{

this.item = item;

}

В методы класса ListWithChangedEvent, зажигающие события, нужно ввести изменения. Теперь перед каждым вызовом нужно создавать новый объект, задающий аргументы. Вот измененный код:

public override int Add(object value)

{

int i=0;

ChangedEventArgs evargs = new ChangedEventArgs(value);

//evargs.Item = value;

OnChanged(evargs);

if (evargs.Permit) i = base.Add(value);

else

Console.WriteLine("Добавление элемента запрещено." +

"Значение = {0}", value);

return i;

}

public override void Clear()

{

ChangedEventArgs evargs = new ChangedEventArgs(0);

//evargs.Item=0;

OnChanged(evargs);

base.Clear();

}

public override object this[int index]

{

set

{

ChangedEventArgs evargs = new ChangedEventArgs(value);

//evargs.Item = value;

OnChanged(evargs);

if (evargs.Permit)

base[index] = value;

else

Console.WriteLine("Замена элемента запрещена." +

" Значение = {0}", value);

}

get {return(base[index]);}

}

Таким образом, обработчикам можно запретить изменение входных аргументов события. Но есть еще выходные аргументы события, значения которых определяются в обработчике; в нашем примере это аргумент Permit.

И здесь возникает коллизия интересов - каждый обработчик по своему может формировать значения выходных аргументов, не обращая внимания на результаты работы предыдущих обработчиков. Преимуществом в таких ситуациях обладает последний работающий обработчик события.

Эта проблема остается открытой, в языке C# здесь "дыра" - нет специальных средств, позволяющих избежать или, по крайней мере, предупредить о возникновении подобной ситуации. Вся ответственность лежит на программисте, который может выбрать некоторую стратегию решения проблемы, отдавая, например, предпочтение решению одного из обработчиков или вырабатывая итоговое решение, учитывающее все частные решения.