Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Винокурова ИГ и НГ / posobie_autocad.pdf
Скачиваний:
121
Добавлен:
30.05.2015
Размер:
3.46 Mб
Скачать

В результате должен получиться верхний горизонтальный ци-

линдр ( 30 мм) с цилиндром-отверстием ( 20 мм) внутри (см. рис.

3.56).

Создание ящика-паза в верхней части детали

1. Создадим твердотельный примитив – ящик.

 

Команда ЯЩИК на панели инструментов Тела

 

Угол ящика или:

40, 35, 30

[Enter]

Угол или: Нажмите клавишу и выберите опцию

Длина.

Длина:

80

[Enter]

Ширина:

80

[Enter]

Высота:

15

[Enter]

В результате должен получиться ящик, пересекающий верхнюю часть создаваемого твердотельного объекта, как показано на рис. 3.57.

 

 

 

7

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

5

2

 

Y

Y

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

4

4

1

 

Z

X

Z

X

 

 

 

 

 

 

Рис. 3.56. Результат выдавливания

Рис. 3.57. Объекты для вычитания

Формирование твердотельной модели детали из отдельных примитивов

1. Выполним вычитание твердотельных примитивов.

Внимание! Из примитивов, которые образуют внешнюю форму детали, вычитаются примитивы, которые образуют внутреннюю форму детали, т. е. являются отверстиями в ней.

Команда ВЫЧИТАНИЕ на панели инструментов Редактирова-

147

ние тел

Выберите объекты: Прицелом выберите примитивы, из которых будет происходить вычитание (рис. 3.57) – это ящик-основание (1); большой горизонтальный цилиндр (2), прилегающий к ящику-основанию; больший из двух верхних горизонтальных цилиндров (3), и нажмите

[Enter].

Выберите объекты: Прицелом выберите примитивы, которые будут вычитаться (рис. 3.57) – это четыре цилиндра-отверстия (4); ступенчатый цилиндр-отверстие (5); меньший из двух верхних горизонтальных цилиндров (6); ящик в верхней части создаваемого объекта (7), и нажмите [Enter].

В результате вычитания все твердотельные примитивы должны образовать единый объект – твердотельную модель детали, как показано на рис. 3.58.

Y

Z X

Рис. 3.58. Результат вычитания

Подавление линий невидимого контура и тонирование модели детали

1. Скроем линии невидимого контура.

В главном меню выберите Вид Скрыть линии.

В результате подавления линий невидимого контура твердотельный объект должен принять вид, как показано на рис. 3.59.

2. Затонируем созданную модель детали.

В главном меню выберите Вид Тонирование Тонировать.

148

Соседние файлы в папке Винокурова ИГ и НГ